آموزش طراحی UX: برنامه‌ریزی برای پیاده‌سازی (بخش هفتم) - آخرین آپدیت

دانلود UX Design: 7 Implementation Planning

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: خروجی‌های طراحی کاربر-محور (UCD) تنها برای جنبه‌های بصری طراحی نیستند. در این بخش نهایی از مجموعه تکنیک‌های طراحی UX — سری آموزشی برای کاربردی‌تر کردن فرآیند توسعه بر اساس نیاز کاربر — یاد می‌گیرید چگونه از مستندات و خروجی‌های هر یک از تکنیک‌های UCD برای برنامه‌ریزی دقیق پیاده‌سازی طرح خود استفاده کنید.

برنامه‌ریزی پیاده‌سازی در پایان چرخه اولیه UCD اتفاق می‌افتد. ابتدا کاربران را مشاهده می‌کنید و سپس یک نقشه تجربه (Experience Map) برای استخراج نقاط درد، اهداف و پرسوناها ایجاد می‌کنید. این اطلاعات، پایه و اساس تمرینات ایده‌پردازی شما خواهد بود. پس از ایده‌پردازی، با خلق سناریوها، مفاهیم را به واقعیت نزدیک کرده و از آن‌ها برای ساخت یک پروتوتایپ رابط کاربری (UI Prototype) جهت برنامه‌ریزی استفاده می‌کنید. با سرمایه‌گذاری زمانی در این فعالیت‌های UCD، وارد فاز توسعه پروژه می‌شوید در حالی که درک بسیار بهتری از آنچه برای رضایت کاربران باید بسازید، دارید. داشتن مجموعه‌ای از اهداف قابل اندازه‌گیری و یک رابط کاربری نمونه، برنامه‌ریزی پیاده‌سازی و تعیین خروجی‌های مرحله‌ای را که ارزش واقعی برای کاربر ایجاد می‌کنند، تسهیل می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش‌آمدگویی Welcome

1. استفاده از خروجی‌های طراحی کاربر-محور (UCD) برای ایجاد برنامه پیاده‌سازی 1. Using User-Centered Design (UCD) Artifacts to Create an Implementation Plan

  • جایگاه برنامه‌ریزی پیاده‌سازی در فرآیند UCD Where implementation planning fits in the UCD process

  • برنامه‌ریزی کاربر-محور User-centered planning

2. استوری مپینگ (Story Mapping) 2. Story Mapping

  • طراحی اولیه رابط کاربری Lay out the interface

  • تعیین معیارهای سنجش برای آیتم‌های استوری مپ Set metrics for story map items

  • ایجاد یک استوری مپ Create a story map

  • اولویت‌بندی آیتم‌ها در استوری مپ Prioritize items on the story map

جمع‌بندی Conclusion

  • گام‌های بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش طراحی UX: برنامه‌ریزی برای پیاده‌سازی (بخش هفتم)
جزییات دوره
0h 18m
8
(آخرین آپدیت)
37,671
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Chris Nodder
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Nodder Chris Nodder

پژوهشگر کاربر ، متخصص طراحی تعامل ، نویسنده Chris Nodder یک محقق کاربری ، شیطان UX ، متخصص طراحی تعامل و نویسنده کتاب Evil by Design است.

Chris یک کاربر کاربری و یک متخصص طراحی تعامل است. وی بنیانگذار Chris Nodder Consulting LLC است ، یک شرکت تجربه کاربری چابک که به سازمانهای بزرگ و شرکتهای نوپا کمک می کند تا محصولی را تولید کنند که کاربران عشق. وی پیش از این مدیر گروه Nielsen Norman و یک محقق ارشد کاربر در مایکروسافت بود. او دارای یک م.س. در تعامل رایانه ای انسان و یک B.S در روانشناسی.

کریس از گسترش کلمه طراحی کاربر محور لذت می برد. جدا از کار مربیگری مشتری های Fortune 500 ، او در کنفرانس های سراسر جهان موضوعات مربوط به تجربه کاربر را ارائه داده است. او درمورد QuestionableMethods.com در مورد روشهای تحقیق و تجربه کاربر چابک می نویسد و نویسنده Evil By Design ، کتابی که توصیف کننده روشهای اقناعی شرکتها برای جلب ماست. در وب سایت همراه آن ، evilbydesign.info شرکت کنید.