آموزش مقدمه‌ای بر مدل‌سازی رویه‌ای ICE در Softimage

Introduction to Procedural ICE Modeling in Softimage

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این سری از آموزش‌های Sotfimage، نحوه استفاده از ابزار قدرتمند مدل‌سازی رویه‌ای ICE را در Softimage خواهیم آموخت. نرم‌افزار مورد نیاز: Softimage 2012 SP1. در این سری از آموزش‌های Sotfimage، نحوه استفاده از ابزار قدرتمند مدل‌سازی رویه‌ای ICE را در Softimage خواهیم آموخت. با مهار سرعت و انعطاف پذیری ICE، می توانیم جلوه های شگفت انگیزی ایجاد کنیم و خلاقیت هنری خود را آزاد کنیم. ما این آموزش را با یادگیری اصطلاحات و گره های جدیدی که به آنها دسترسی داریم، مانند نوع داده توپولوژی، مدل سازی درختان ICE و مش های خالی آغاز می کنیم. در ادامه با ایجاد یک درخت ICE که تمام چند ضلعی های خارج از یک Null را حذف می کند، در مورد برخی از محدودیت های گره های توپولوژی یاد خواهیم گرفت. سپس پروژه اصلی شکستن خود را با ایجاد تمام اشیاء و گره ها برای شکستن شی خودمان آغاز می کنیم. سپس روش های کنترل نقاط شکست و تنظیم صحیح شناسه های قطعه را یاد می گیریم. در نهایت با ترکیبی که با استفاده از گره های توپولوژی ایجاد می کنیم، تکه های خود را به مش های جداگانه تبدیل می کنیم. به عنوان یک امتیاز، ما یک شبیه‌سازی اولیه بدنه صلب را راه‌اندازی می‌کنیم و یاد می‌گیریم که چگونه مرکز جرم را با استفاده از یک ترکیب سفارشی سریع تنظیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 SP1.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مقدمه‌ای بر مدل‌سازی رویه‌ای ICE در Softimage Introduction to Procedural ICE Modeling in Softimage

  • مفاهیم، ​​اصطلاحات و گره های مدل سازی یخ Ice Modeling Concepts, Terminology, and Nodes

  • اولین مثال ما: حذف چند ضلعی در داخل یک Null Our First Example: Deleting Polygons Inside a Null

  • ارزیابی نمونه صحنه شکسته و درختان یخی Evaluating the Sample Shatter Scene and Ice Trees

  • ساختن ابر نقطه برش صفحه و مش شکن Building Our Slice Plane Point Cloud and Shatter Mesh

  • فیلتر کردن Slice Point Cloud بر اساس Null Filtering Our Slice Point Cloud Based Off a Null

  • ایجاد یک شناسه تکه برای ایجاد مش های جداگانه در هر قطعه Creating a Chunk Id to Create Separate Meshes per Chunk

  • استفاده از گره if برای حذف راس های غیر تکه ای Using an if Node to Delete Non-chunk Vertexes

  • بسته بندی هندسه تکه عصاره ما در یک ترکیب Packaging Our Extract Chunk Geometry into a Compound

  • درس پاداش: راه اندازی یک شبیه سازی بدن سخت و خشن Bonus Lesson: Setting up a Rough Rigid Body Simulation

  • درس پاداش: تنظیم خودکار مرکز جرم Bonus Lesson: Automatically Setting the Center of Mass

نمایش نظرات

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.

آموزش مقدمه‌ای بر مدل‌سازی رویه‌ای ICE در Softimage
جزییات دوره
1h 6m
11
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Glick
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Glick Chris Glick

همراه با آموزش و ضبط آموزش ، او همچنین برای مدیریت تیم پشتیبانی و همکاری نزدیک با تیم توسعه تولید در Digital-Tutor ها ، اکنون یک شرکت Pluralsight است. او کار خود را با کار آزاد شروع کرد و به سرعت متوجه شد که می خواهد شرکتی را پیدا کند که بتواند با استفاده از استعدادهای خود به افراد در صنعت CG کمک کند. کریس به احتمال زیاد بیشتر از هر کس روی کره زمین آموزشهای خلاقانه Pluralsight را تماشا کرده است و این امر توسط مغز او و دانش دائرlopالمعارف آنیشتین در مورد همه چیزهای گرافیکی رایانه اثبات شده است. یکی از پروژه های مورد علاقه کریس در Pluralsight مشارکت وی در مجموعه خطوط تولید "Infiltrator": آهنگسازی در NUKE بوده است. اشتیاق کریس به دنبال یافتن راه های جدید و بهتر برای درک و استفاده از گرافیک رایانه ای او و کارش را سوق می دهد.