آموزش بازی با بازی: ساخت برنامه های Angular Enterprise با Nx

Play by Play: Building Enterprise Angular Apps with Nx

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: در این دوره ، شما خواهید آموخت که چگونه از کتابخانه Nx برای Angular برای ایجاد برنامه های سازنده ، سازگار و ایمن برای فضای سازمانی استفاده کنید. Play by Play سریالی است که در آن تکنسین های برتر با یک مشکل در زمان واقعی کار می کنند ، بدون تمرین و بدون نسخه. در این دوره ، Play by Play: Building Enterprise Angular Apps with Nx، Duncan Hunter و Lars Klint نشان می دهد که چگونه می توان به طور موثر از کتابخانه Nx برای Angular برای ساخت برنامه های سازمانی استفاده کرد. درباره فضاهای کاری Nx ، نحوه ارتباط آن با NgRx ، مشکلات رایج استفاده از کتابخانه و پشتیبانی برای تشخیص خطا اطلاعات کسب کنید. با پایان این دوره ، ابزارهای لازم برای غواصی و استفاده از کتابخانه Nx برای Angular برای ساختن برنامه های ایمن برای فضای سازمانی را خواهید داشت. پیوندهای GitHub: https://github.com/duncanhunter/pluralsight-nx-play-by-play و https://github.com/duncanhunter/pluralsight-angular-testing-play-by-play

      سرفصل ها و درس ها

      بررسی اجمالی دوره Course Overview

      • بررسی اجمالی دوره Course Overview

      چرا Nx؟ Why Nx?

      • مقدمه Introduction

      • چه انتظاراتی از این دوره دارید What to Expect from This Course

      • Nrwl Extensions برای Angular Nrwl Extensions for Angular

      • مقدمه ای بر Nx Workspace Introduction to Nx Workspaces

      • نامگذاری Namespacing

      • Repos چندگانه در مقابل Monorepo Multiple Repos vs. Monorepo

      • چرا Nx؟ Why Nx?

      ایجاد یک فضای کاری Nx Creating an Nx Workspace

      • شروع با Nx Getting Started with Nx

      • ایجاد یک فضای کاری Nx Creating an Nx Workspace

      • راه رفتن در میان فایلهای تولید شده Walking Through the Generated Files

      ایجاد برنامه ها Creating Apps

      • ایجاد یک برنامه Generating an App

      • افزودن NgRx به برنامه Adding NgRx to the App

      • ایجاد برنامه های اضافی Generating Additional Apps

      • خدمت یک برنامه Serving an App

      ایجاد Libs Creating Libs

      • تولید Lib Generating a Lib

      • گذر از طریق کد تولید شده Walking Through the Generated Code

      • مزایای تولید کد Benefits of Code Generation

      • نامگذاری فضای کتابخانه Namespacing the Lib

      • افزودن NgRx به Lib Adding NgRx to the Lib

      • استفاده از ابزار توسعه دهنده NgRx Using the NgRx Developer Tools

      • ساخت یک کامپوننت کانتینر Building a Container Component

      • ایجاد سرویس Creating a Service

      استفاده از NgRx برای مدیریت حالت Using NgRx to Manage State

      • بررسی اجمالی Overview

      • افزودن روش خدمات Adding a Service Method

      • تعریف اقدامات Defining Actions

      • تعریف جلوه ها Defining Effects

      • تعریف و مقداردهی اولیه حالت Defining and Initializing State

      • تعریف Reducer Defining the Reducer

      • اعزام یک عمل Dispatching an Action

      • ساخت یک م Presلفه ارائه Building a Presentational Component

      • NgRx در عمل است NgRx in Action

      خلاصه Summary

      • دور شو Take-aways

      • Nx بعدی چیست؟ What's Next for Nx?

      نمایش نظرات

      آموزش بازی با بازی: ساخت برنامه های Angular Enterprise با Nx
      جزییات دوره
      1h 31m
      34
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      26
      4.5 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Duncan Hunter Duncan Hunter

      دانکن به عنوان یک مشاور نرم افزاری استرالیایی ، بنیانگذار Foodzone ، نویسنده Pluralsight که به دنیا می رود صحبت می کند و در رویدادها صحبت می کند و متخصصان فن آوری را آموزش می دهد. دانکن یک متخصص Angular است و زمان خود را بین تیم های آموزشی و مهارت آموزی تقسیم می کند تا بهترین روش ها را با Angular ، Foodzone در حال رشد و کار برای نوشتن کد برای مشتریان انجام دهد.

      Lars Klint Lars Klint

      لارس نویسنده ، مربی ، Microsoft MVP ، رهبر جامعه ، مرجع همه امور بسترهای نرم افزاری ویندوز و مشاجره تمساح نیمه وقت است. او به شدت درگیر فضای هولولنز و واقعیت مخلوط و همچنین نویسنده منتشر شده Pluralsight ، معمار راه حل مستقل و نویسنده برای انتشارات متعدد است. وی طی 20 سال گذشته بخشی از جامعه توسعه نرم افزار بوده و با همكاری كنفرانس جامعه DDD ملبورن ، سازماندهی رویدادهای برنامه نویسان با مایکروسافت و همچنین مشاغل مرمت و بازسازی اتومبیل به صورت نیمه وقت نیز فعالیت می كند. او در بسیاری از رویدادهای فنی در سراسر جهان صحبت کرده و متخصص اینترنت استرالیا است.