آموزش متحرک سازی منظره با VUE

Animating a Landscape with VUE

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ارائه یک منظره متحرک فوتورئالیستی با VUE ، یک برنامه قدرتمند برای ایجاد محیط های طبیعی تولید شده توسط رایانه مورد نیاز برای جلوه های بصری ، انیمیشن ، تجسم معماری و تصویر امکان پذیر است. در این دوره ، Aaron F. Ross روند کار VUE را برای طبیعت دیجیتال ، از جمله قابلیت همکاری با سایر برنامه های 3D ، مجسمه سازی زمین ، پر کردن صحنه با گیاهان ، نور روز و جو ، عملکردهای پیچیده مواد ، انیمیشن keyframe و ارائه تولید نشان می دهد.

آسمان و نورپردازی واقع بینانه با مدل جو طیفی فوتومتریک حاصل می شود. این دوره شامل اضافه کردن انیمیشن به گیاهان ، آب و ابرها با اثرات باد رویه است. آرون همچنین نشان می دهد که چگونه می توان با استفاده از ابزارهای بصری Timeline ، از جمله انیمیشن و ویرایش منحنی ، حرکت دوربین ایجاد کرد. ارائه بسیاری از فریم های انیمیشن چالش هایی را به وجود می آورد که با ارائه تصویر ثابت تجربه نشده اند و بنابراین دوره با استراتژی های کلیدی برای بهینه سازی تعادل بین کیفیت تصویر و زمان ارائه به پایان می رسد.
موضوعات شامل:
  • چیدمان صحنه
  • وارد کردن و مجسمه سازی مدل
  • افزودن آب ، گیاهان و ابرها
  • کارگردانی نور خورشید و جو
  • سفارشی سازی نوردهی و نگاشت صدا
  • مواد رویه ای ساختمان
  • کار در نمودار عملکرد
  • تنظیم کلید به صورت خودکار و دستی
  • ویرایش خطوط شکاف در نمودار انیمیشن
  • افزودن باد
  • تنظیم کلیدی فضا
  • بهینه سازی تنظیمات رندر برای انیمیشن

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • تنظیم گزینه های برنامه Setting application options

  • گزینه های نمایشگر را انتخاب کنید Choosing display options

1. چیدمان صحنه 1. Scene Layout

  • وارد کردن یک مدل Importing a model

  • قاب عکسبرداری دوربین Framing the camera shot

  • مجسمه سازی یک زمین Sculpting a terrain

  • آدی Adding water

  • گیاهان پراکندگی Scattering plants

  • جمعیت با نقاش EcoSystem Populating with the EcoSystem Painter

2. نورپردازی 2. Lighting

  • کارگردانی نور خورشید Directing sunlight

  • در حال ویرایش پارامترهای جو Editing atmosphere parameters

  • اضافه کردن یک لایه ابر Adding a cloud layer

  • ویرایش یک عملکرد ابر Editing a cloud function

  • چگالی ابر فیلتر Filtering cloud density

  • کنترل قرار گرفتن در معرض Controlling exposure

3. مواد 3. Materials

  • مدیریت مواد Managing materials

  • ویرایش مواد Editing materials

  • گره های ماده در نمودار عملکرد Material nodes in the Function Graph

  • افزودن خروجی گره با Combiner Adding node outputs with a Combiner

  • ایجاد نقشه رنگی شیب Creating a gradient color map

  • تنظیم دقیق با فیلتر شیب Fine-tuning with a Slope Filter

  • نقشه برداری Bump mapping

  • نقشه برداری جابجایی Displacement mapping

  • ترکیب مواد مخلوط Compositing mixed materials

4. انیمیشن و ارائه 4. Animation and Rendering

  • تنظیم خودکار کلید در جدول زمانی Auto-keyframing in the Timeline

  • دستیابی به کلید keyframing Manual keyframing

  • ویرایش منحنی عملکرد در نمودار انیمیشن Function curve editing in the Animation Graph

  • ارائه پیش نمایش Rendering a preview

  • افزودن باد به گیاهان Adding wind to plants

  • اضافه کردن باد ابر Adding cloud wind

  • تنظیم کلیدهای جو Keyframing the atmosphere

  • تنظیم گزینه های ارائه دهنده Setting Render options

  • ارائه انیمیشن Rendering animation

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش متحرک سازی منظره با VUE
جزییات دوره
2h 3m
35
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
13,429
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.