نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
بیاموزید که چگونه خریدهای درون برنامه ای را پیکربندی کرده و از Cloud Build با Unity استفاده کنید. خواه استودیوی بازی AAA باشد یا ناشر مستقل ، بودجه و ساخت خطوط لوله همیشه در کار است. در این دوره ، ساخت بازی با خدمات Unity: خریدهای درون برنامه ای و Cloud Build ، مهارت های لازم برای پیاده سازی یک فروشگاه مجازی ، درآمدزایی واقعی و افزایش کارایی و سرعت روند ساخت خود را کسب خواهید کرد. ابتدا یاد خواهید گرفت که چگونه سرویس IAP را در Unity Editor راه اندازی کنید ، محصولات قابل خریداری ایجاد کنید و معاملات را مدیریت کنید. در مرحله بعد ، شما در پیکربندی فروشگاه مجازی خود برای سیستم عامل های مختلف و App Store ها غرق می شوید و نگاهی سریع به چگونگی ارتباط IAP Promo با Unity Ads می اندازید. سرانجام ، شما از Unity Cloud Build برای خودکار سازی خط لوله استقرار خود و تمرین عملی با گزینه های سفارشی و Cloud Build REST API استفاده خواهید کرد. بعد از اتمام این دوره ، درک اساسی از خدمات خرید درون برنامه ای و خدمات Cloud Build و نحوه ادغام آنها در بازی های خود خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2018 ، Visual Studio.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
کار با خریدهای درون برنامه ای
Working with In-app Purchases
-
فعال کردن سرویس IAP
Enabling the IAP Service
-
استفاده از رابط IStoreListener
Adopting the IStoreListener Interface
-
شروع فروشگاه
Initializing the Store
-
خرید محصولات مجازی
Buying Virtual Products
-
در حال پردازش نتایج خرید
Processing Purchase Results
-
بازگرداندن خریدهای گذشته
Restoring Past Purchases
-
فروش اشتراک ها
Selling Subscriptions
-
اعتبارسنجی رسیدهای خرید
Validating Purchase Receipts
-
استفاده از IAP بدون کد
Using Codeless IAP
-
پیکربندی فروشگاه برنامه iOS
iOS App Store Configuration
ادغام Cloud Build
Integrating Cloud Build
-
درک Cloud Build
Understanding Cloud Build
-
اتصال Cloud Build و GitHub
Linking Cloud Build and GitHub
-
پیکربندی پیشرفته ساخت
Advanced Build Configuration
نمایش نظرات