آموزش نحوه ایجاد یک ماده درخشان ضربان دار در موتور Unreal 5

How To Create A Pulsating Glowing Material In Unreal Engine 5

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

در این کلاس شما یاد خواهید گرفت که چگونه به راحتی و به سرعت یک نمونه علمی تپنده و درخشان از مواد و مواد در Unreal Engine 5 ایجاد کنید.

همچنین یک ترفند مفید برای "کپی و جایگذاری" این کد در پروژه های دیگر با استفاده از یک فایل متنی معمولی خواهید آموخت.

حتما به برگه پروژه‌ها و منابع بروید و منبعی به نام:

را دانلود کنید

M_Glow_Pulsating.txt

برای تکمیل درس به این نیاز دارید.

وظیفه پروژه شما این است که نمونه مواد و مواد درخشان و تپنده خود را ایجاد کنید.

  • یک ماده درخشان و تپنده ایجاد کنید
  • یک نمونه ماده از این ماده ایجاد کنید
  • رنگ درخشش را به چیزی متفاوت تغییر دهید
  • سرعت ضربان را تغییر دهید

مرحله آخر:   از مطالب درخشان و تپنده جدید خود یک اسکرین شات بگیرید یا یک ویدیو بسازید و آن را در کلاس آپلود کنید تا همه ما بتوانیم ساخته جدید شما را ببینیم!


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • پیش نمایش ویدیو: مواد توپ درخشان Mystical Manny PREVIEW VIDEO: Mystical Manny's Glowing Ball Material

  • چگونه یک ماده علمی تخیلی درخشان و تپنده ایجاد کنیم How to Create a Cool Glowing, Pulsating Sci-Fi Material

نمایش نظرات

آموزش نحوه ایجاد یک ماده درخشان ضربان دار در موتور Unreal 5
جزییات دوره
16m
2
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
5
از 5
دارد
دارد
دارد
Michael Ricks
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Ricks Michael Ricks

انیماتور، هنرمند VFX

بیش از 15 سال است که فیلم می‌سازم و جلوه‌های بصری روی فیلم‌های مستقل می‌سازم. وقتی Unreal Engine 4 را کشف کردم، از موتور رندر واقعی آن در زمان واقعی شگفت زده شدم! بلافاصله دیدم که Unreal Engine (UE4) یک تغییر دهنده بازی است و اکنون برای یک استودیوی کوچک متشکل از چند هنرمند امکان ساخت یک فیلم انیمیشن بلند با کیفیت هالیوود فراهم شده است!

در گذشته رندر کردن هر فریم از یک انیمیشن ساعت‌ها، اگر نه روزها، طول می‌کشید، که باعث می‌شد یک هنرمند مستقل نتواند یک فیلم کامل را کامل کند. رندر کردن تمام فریم های یک فیلم به معنای واقعی کلمه سال ها طول می کشد!

همه اینها با Unreal Engine 4 تغییر کرده است - زمین بازی یکسان شده است و اکنون واقعاً به استعدادها و مجموعه مهارت های هنرمند/داستان نویس بستگی دارد که بینش خود را ایجاد کنند. دیگر به دلیل محدودیت‌های فناوری از شما بازمانده نمی‌شود.

همراه با من بپیوندید تا سفری را برای استفاده از این مجموعه ابزار عالی آغاز کنیم - فکر می‌کنم آن را نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه در سطح خلاقانه بسیار رضایت‌بخش خواهید یافت.