آموزش یادگیری ساخت محیط‌های استیلیزه شده در بلندر و آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود Learn to Make Stylised Environments in Blender & UE5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت محیط‌های استیلیزه (Stylised Environments) در Blender و UE5

آیا به دنبال یادگیری ساخت محیط‌های استیلیزه برای فیلم و بازی هستید؟

با دوره آموزشی "یادگیری ساخت محیط‌های استیلیزه در Blender و UE5" همراه من باشید.


درباره من:

من آرش عارف، هنرمند سه‌بعدی و مدرس، با علاقه به بازی و آموزش در زمینه هنر محیط، به‌خصوص هنر محیط و نورپردازی هستم. دانشجویان زیادی از من رضایت داشته‌اند. اگر شما هم می‌خواهید یکی از آن‌ها باشید، در این مسیر با من همراه شوید.


پس از پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • یک محیط کاملاً استیلیزه را از ابتدا تا انتها برنامه‌ریزی و اجرا کنید.
  • از نرم‌افزارهای مختلف مانند Blender، Zbrush، Substance 3D Designer، Substance 3D Painter و Unreal Engine 5 استفاده کنید.
  • یک محیط نیمه‌واقع‌گرایانه را با اعمال نورپردازی در UE5 به یک محیط استیلیزه تبدیل کنید.

آنچه خواهید آموخت:

  • ایجاد نتیجه استیلیزه با یادگیری اغراق (Exaggeration)
  • رندر کردن محیط‌های استیلیزه (Rendering Stylised Environments)
  • ساخت متریال‌های استیلیزه (Creating Stylised Materials)
  • نحوه استفاده مجدد از دارایی‌ها برای صرفه‌جویی در زمان تولید (How to reuse stuff, to save time in production)
  • ساخت کیت‌های مدل‌سازی برای اهداف مختلف (Creating kits for a lot of purposes)
  • ساخت پوشش گیاهی استیلیزه (Creating stylised foliage)


مرور کلی پروژه دوره:

در ابتدا به بحث استیلیزاسیون می‌پردازیم و تفاوت هنر استیلیزه و واقع‌گرایانه را بررسی کرده و قوانین ساده‌ای برای خلق هنر استیلیزه یاد می‌گیریم. سپس به سراغ منابع (References) می‌رویم و نقشه راه پروژه را برنامه‌ریزی کرده و ایده‌پردازی می‌کنیم. ایده‌هایمان را به یک طرح بلوکی (Blockout) تبدیل می‌کنیم تا از صحت و کارایی آن‌ها مطمئن شویم. سپس بلوک‌اوت‌ها را به کیت‌های ماژولار تبدیل می‌کنیم تا در تولید محتوا کارآمدتر و سریع‌تر عمل کنیم. نحوه ساخت متریال‌های استیلیزه، مش‌ها، پوشش گیاهی و رندر کردن صحنه برای داشتن ظاهری استیلیزه را خواهیم آموخت.


این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • این دوره برای دانشجویان و هنرمندان مبتدی طراحی شده است که می‌خواهند برای فیلم‌های انیمیشن سه‌بعدی، محیط‌های استیلیزه بسازند.


این دوره برای چه کسانی مناسب نیست؟

این دوره برای مبتدیان مطلق نرم‌افزار Blender طراحی نشده است.


پیش‌نیازهای دوره:

  • انتظار می‌رود شما تجربه‌ای مقدماتی در زمینه هنر محیط داشته باشید.
  • شما باید نرم‌افزارهای ذکر شده را روی کامپیوتر خود نصب کرده باشید.


همین حالا به من بپیوندید:

پس اگر می‌خواهید محیط‌های استیلیزه برای فیلم و بازی بسازید، همین حالا به من بپیوندید و مهارت‌های خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید. فراموش نکنید که سرمایه‌گذاری روی خودتان، تا پایان عمرتان بازدهی خواهد داشت. امیدوارم در دوره آموزشی شما را ببینم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • فایل‌های پروژه Project Files

  • نقشه راه برای پروژه Road Map For The Project

  • استایلایز در مقابل واقع‌گرایانه Stylised Vs Realistic

  • تنظیم صحنه Unreal Unreal Scene Setup

  • بلوک‌اوت نورپردازی استایلایز Stylised Lighting Blockout

  • شروع بلوک‌اوت Starting The Blockout

  • پایان بلوک‌اوت Finishing The Blockout

پیمانه‌ای بودن (Modularity) Modularity

  • ساخت مش‌های کاشی‌کاری Make Meshes Tile

  • پایان UVهای پیمانه‌ای Finishing The Modular Uvs

  • ارتفاع متریال گچ Plaster Material Height

  • رنگ متریال گچ Plaster Material Color

  • متریال اصلی UE5 UE5 Master Material

  • سنگفرش‌ها و Zbrush Cobblestones And Zbrush

  • اولین مرحله مجسمه‌سازی First Sculpting Pass

  • مجسمه‌سازی و خروجی نهایی Final Sculpt And Export

  • دیوار سنگی کاشی‌کاری با پلی بالا High Poly Tiling Stone Wall

  • بیک کردن سنگفرش‌ها Baking The Cobblestones

  • رنگ اولیه سنگفرش‌ها Cobblestone Primary Color

  • پایان سنگفرش‌ها Finishing Cobblestones

  • متریال خزه Moss Material

  • نهایی کردن متریال اصلی Finalising Master Material

  • بیک کردن سنگفرش‌ها در SP Baking Cobblestones In Sp

  • تکسچرینگ سنگفرش‌ها در SP Texturing Cobblestone In Sp

  • تست سنگفرش‌ها در UE5 Testing Cobblestone In Ue5

  • بلوک‌اوت کیت چوب Wood Kit Blockout

  • مرحله دوم مجسمه‌سازی چوب Second Pass Of Wood Sculpt

  • باز کردن UVهای کیت چوب Unwrapping The Wood Kit

  • تکسچرینگ کیت چوب Texturing The Wood Kit

  • بشکه‌های کیت ماژول پنجره Window Modules Kit bash

  • پایان ماژول‌های بشکه‌ای کیت Finishing Kit bash Modules

  • بلوک‌اوت زیرشیروانی Attic Blockout

  • مجسمه‌سازی گهواره زیرشیروانی Attic Shingles Sculpt

  • پایان گهواره‌های زیرشیروانی Finishing Attic Shingles

  • پایان پیمانه‌ای بودن Finishing Modularity

وسایل (Props) Props

  • بلوک‌اوت کیت بشکه‌ها Barrels Kit Blockout

  • مجسمه‌سازی بشکه سطح اول First Level Barrel Sculpt

  • مجسمه‌سازی نهایی بشکه Final Barrel Sculpt

  • تکسچرینگ کیت بشکه Texturing The Barrel Kit

  • بشکه‌های چوبی کیت‌بش Kitbash The Wooden Barrels

  • پایان کیت بشکه‌ها Finishing Barrels Kit

  • شکل پایه میوه‌ها Fruits Base Shape

  • مجسمه‌سازی میوه‌ها در Zbrush Sculpting Fruits In Zbrush

  • تکسچرینگ کیت میوه Texturing The Fruit Kit

  • کیت میوه کیت‌بش Kitbash The Fruit Kit

  • شبیه‌سازی پارچه در Blender Cloth Simulation In Blender

  • تکسچرینگ و تست پارچه Texturing And Testing Cloth

سبزه (Foliage) Foliage

  • بلوک‌اوت کیت سبزه Foliage Kit Blockout

  • مجسمه‌سازی کیت سبزه Sculpting The Foliage Kit

  • کیت سبزه کیت‌بش و بیک Foliage Kitbash And Bake

  • تکسچرینگ کیت سبزه Texturing The Foliage Kit

  • گل‌های Low Poly آماده بازی Game Ready Low Poly Flowers

  • چمن و پیچک آماده بازی Game Ready Grass And Ivy

نورپردازی و رندرینگ Lighting and Rendering

  • رفع مشکلات و بهبودها Fixing Issues And Improvements

  • نورپردازی و رندرینگ Lighting And Rendering

نتیجه‌گیری Conclusion

  • تشکر Thank You

نمایش نظرات

آموزش یادگیری ساخت محیط‌های استیلیزه شده در بلندر و آنریل انجین ۵
جزییات دوره
27 hours
56
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,156
4.6 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Education PvtLtd Nexttut Education PvtLtd

متخصص در آموزش CG