آموزش ظاهر شدن یک چرخ F1 در Alias - آخرین آپدیت

Surfacing an F1 Wheel In Alias

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در ادامه دوره مدل‌سازی یک فرمان فرمول یک در Maya، در این دوره ویجی گاهیر مراحل لازم برای سطح‌دهی یک چرخ فرمول یک در Alias را آموزش می‌دهد. با استفاده از فایل‌های دوره قبلی، می‌توانید کل پروژه را تکمیل کنید؛ از آماده‌سازی مدل در Alias و ساخت سطوح با کیفیت بالا برای اجزای مختلف چرخ گرفته تا خروجی گرفتن برای نمونه‌سازی سریع فیزیکی و رندر نهایی محصول.

اهداف یادگیری

  • درک استراتژی تولید
  • تکنیک‌های مدل‌سازی مستقیم
  • درک تحویل‌های پروژه
  • ایجاد بدنه اصلی
  • ایجاد نمایشگر دیجیتال
  • بررسی امکان‌پذیری
  • ایجاد دستگیره‌ها با فیلِت
  • خروجی گرفتن برای نمونه‌سازی سریع
  • رندر مدل نهایی

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • راه اندازی پروژه ها در مک Setting up projects on a Mac

  • یادداشت های اضافی Additional Notes

1. نمای کلی از نمونه کارها Alias 1. Overview of Alias Portfolio

  • استراتژی تولید Manufacturing strategy

2. شروع یک پروژه 2. Starting a Project

  • درک تحویل های شما Understanding your deliverables

  • تنظیمات برگزیده Alias Setting up Alias preferences

  • مدل بخش کارشناسی ارشد Master section model

3. ایجاد بدن اصلی 3. Creating Main Body

  • ایجاد ردپای خط شکاف Creating the split-line footprint

  • ایجاد بخش های کارشناسی ارشد Creating master sections

  • نمایش سه سناریو از بخش های کارشناسی ارشد Showing the three scenarios of master sections

  • ایجاد چند فلنج برای طرفین Creating a multi-flange for the sides

  • اضافه کردن یک Overcrown به دیوارهای جانبی Adding an overcrown to the sidewalls

  • ایجاد پد مرکزی Creating the center pad

  • بالشتک های عقب Rear paddles

4- ایجاد دیافراگم صفحه نمایش دیجیتال 4. Creating the Digital Display Aperture

  • مدل سازی یک شکل ساده با بدوی Modeling a simple shape with a primitive

5- ایجاد دکمه ها و شماره گیری ها 5. Creating the Buttons and Dials

  • پاسگاه امکان سنجی Feasibility Checkpoint

  • شماره گیری پایه - بدن Basic dial - Body

  • شماره گیری پایه - مورد Basic dial - Indent

  • شماره گیری اصلی - بدن اصلی Basic dial - Main body

  • شماره گیری چرخشی - Scallop Rotary dial - Scallop

  • ایجاد یک سر شش ضلعی (قسمت استاندارد) Creating a hexagonal head (standard part)

  • شکاف شماره گیری Dial recess

6. ایجاد دسته ها 6. Creating the Handles

  • بررسی اجمالی از گردش کار دسته Overview of handle workflow

  • صفحه شروع بالای صفحه Top-slab start

  • ساخت اسلب پایه Basic slab construction

  • مخلوط دال بالا Top-slab blend

  • فیله جلو Front fillet

  • انتقال دسته (ساقه میانی) Handle transition (middle stem)

  • انتقال دسته (مدل سازی مستقیم) Handle transition (direct modelling)

  • انتقال دسته (ساخت فیله) Handle transition (fillet creation)

  • ساخت فیله عقب Rear fillet construction

  • ساخت و ساز کلاه انتهایی مخلوط میانه Middle blend end-cap construction

  • عملکرد مدل را بررسی کنید Check model function

7. صادرات برای نمونه اولیه سریع 7. Export for Rapid Prototype

  • صادرات با استفاده از طراحی نام مستعار Export using Alias Design

  • قابلیت Advanced Alias Advanced Alias functionality

  • مونتاژ نهایی Final assembly

8- گردش کار جایگزین 8. Alternative Workflow

  • راه حل جایگزین برای مخلوط کردن سطح Alternative solution to blend surface

  • بررسی مدل نهایی Final model check

9. ارائه مدل نهایی 9. Rendering the Final Model

  • تنظیم اولیه رندر Initial render setup

  • صحنه را روشن کنید Light the scene

  • اختصاص بافت Assigning textures

  • گزینه های پیشرفته بافت Advanced texture options

  • اعمال متن Applying text

  • مدل تمام شده Finished model

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش ظاهر شدن یک چرخ F1 در Alias
جزییات دوره
4h 3m
47
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
8,685
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Veejay Gahir
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Veejay Gahir Veejay Gahir

متخصص طراحی خودرو و خودرو Veejay Gahir ، متخصص خودرو و طراحی محصول ، در ایالات متحده و آسیا برای مشتریان آموزش می دهد و از آنها مشاوره می گیرد.

Veejay Gahir متخصص طراحی با تجربه گسترده در صنعت طراحی خودرو و خودرو است که بیش از 3 دهه طول می کشد. او سمت های ارشد از مدیر طراحی برای OEM بزرگ آلمان تا مدیر فنی و محصول برای فروشندگان عمده نرم افزار در آمریکای شمالی را بر عهده داشته است. علاوه بر کار خود در بخشهای خودرو و تولید ، ویجی دوره های طراحی Autodesk Maya و Autodesk Alias را برای کالج مطالعات خلاق در دیترویت ، میشیگان ایجاد و تدریس کرده است.

امروز Veejay صاحب راه حل های طراحی Kaur است LLC ، یک شرکت طراحی مستقر در میشیگان است که خدمات آموزشی و مشاوره ای سفارشی را برای انواع مشتریان ، از جمله چندین شرکت Fortune 500 و تامین کنندگان ردیف 1 ، در درجه اول در ایالات متحده ، آسیا و خاورمیانه ارائه می دهد.