آموزش انیمیشن شخصیت در Unreal Engine 5 و UEFN - آخرین آپدیت

دانلود Character Animation in Unreal Engine 5 and UEFN

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • یادگیری مبانی انیمیشن شخصیت در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) و ادیتور آنریل برای فورتنایت (UEFN)
  • استفاده از ابزارهای قدرتمند موشن کپچر مبتنی بر هوش مصنوعی برای ساخت انیمیشن‌ها (بدون نیاز به لباس مخصوص، استودیو یا نرم‌افزارهای پیچیده)
  • روش ساخت تراک‌های دیالوگ برای شخصیت‌ها و همگام‌سازی لب‌ها (Lip-sync) با استفاده از ابزار Audio-to-Animation
  • نحوه ویرایش و بازبینی انیمیشن‌های موجود
  • تسلط بر ابزار Sequencer در محیط Unreal Engine و UEFN
  • یادگیری نحوه ترکیب (Blend) یکپارچه چندین انیمیشن با یکدیگر
  • دسترسی به بیش از ۲۵۰۰ انیمیشن رایگان از Mixamo و نحوه انتقال (Retarget) آن‌ها به شخصیت‌های فورتنایت
  • در پایان دوره، شما تسلط کامل بر نحوه دسترسی به بیش از ۱۲۰۰ شخصیت فورتنایت و متدهای صحبت کردن، آواز خواندن و رقصاندن آن‌ها خواهید داشت

سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • آنچه در این دوره خواهید آموخت What you will learn in this class

  • دانلود Unreal Engine 5 03 Download Unreal Engine 5

  • دانلود UEFN 04 Download UEFN

  • ساخت پروژه با استفاده از قالب انیمیشن 05 Create Project Using Animation Template

  • ساخت سکوئنس و وارد کردن صدا 06 Create Sequence import audio

  • افزودن تراک صوتی و دیالوگ به Sequencer 07 Add Audio Track and Dialogue to Sequencer

  • ساخت هویت MetaHuman 08 Create MetaHuman Identity

  • تبدیل صدا به اجرای انیمیشنی 09 Create audio to animation performance

  • خروجی گرفتن از انیمیشن اجرا شده 10 export animation from performance

  • دستگاه شخصیت (Character Device) 11 The Character Device

  • بیک کردن انیمیشن صورت روی Control Rig 12 Facial Animation Bake to Control Rig

  • افزودن انیمیشن بدن 13 Add body animation

  • خروجی گرفتن از سکانس انیمیشن‌های ترکیبی 14 Export animation sequence of combined animation

  • انیمیشن پلک زدن چشم‌ها 15 Animate Eye Blinks

  • انیمیشن حرکت چشم‌ها 16 Animate Eye Movement

  • رفع مشکل بیرون زدگی زبان از مدل 17 Fix tongue poking thru mesh problem

  • یافتن و فعال‌سازی کنترل‌های Arm IK 18 Find and Activate Arm IK Controls

  • ویرایش انیمیشن‌های موجود بدن 19 Edit existing body animation

  • کنترل بدن (Body Control) 20 The Body Control

  • نحوه ترکیب (Blend) انیمیشن‌ها 21 How to blend animations

  • نحوه تنظیم دقیق ترکیب انیمیشن 22 How to fine tune the blend

  • Mixamo؛ نحوه دانلود انیمیشن‌ها 23 Mixamo how to download animations

  • وارد کردن و Retarget انیمیشن Mixamo به شخصیت فورتنایت 24 Import and Retarget Mixamo Anim to FN Character

  • QuickMagic؛ ساخت موشن کپچر از روی ویدیو 25 QuickMagic create mocap from video

  • QuickMagic؛ وارد کردن انیمیشن به UEFN 26 QuickMagic import animation to UEFN

  • QuickMagic؛ انتقال انیمیشن به شخصیت فورتنایت 27 QuickMagic retarget animation to FN

  • QuickMagic؛ ساخت Level Sequence 28 QuickMagic create Level Sequence

  • پایان دوره آموزشی 29 You finished the course

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن شخصیت در Unreal Engine 5 و UEFN
جزییات دوره
1h 37m
28
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
38
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Michael Ricks
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Ricks Michael Ricks

انیماتور، هنرمند VFX

بیش از 15 سال است که فیلم می‌سازم و جلوه‌های بصری روی فیلم‌های مستقل می‌سازم. وقتی Unreal Engine 4 را کشف کردم، از موتور رندر واقعی آن در زمان واقعی شگفت زده شدم! بلافاصله دیدم که Unreal Engine (UE4) یک تغییر دهنده بازی است و اکنون برای یک استودیوی کوچک متشکل از چند هنرمند امکان ساخت یک فیلم انیمیشن بلند با کیفیت هالیوود فراهم شده است!

در گذشته رندر کردن هر فریم از یک انیمیشن ساعت‌ها، اگر نه روزها، طول می‌کشید، که باعث می‌شد یک هنرمند مستقل نتواند یک فیلم کامل را کامل کند. رندر کردن تمام فریم های یک فیلم به معنای واقعی کلمه سال ها طول می کشد!

همه اینها با Unreal Engine 4 تغییر کرده است - زمین بازی یکسان شده است و اکنون واقعاً به استعدادها و مجموعه مهارت های هنرمند/داستان نویس بستگی دارد که بینش خود را ایجاد کنند. دیگر به دلیل محدودیت‌های فناوری از شما بازمانده نمی‌شود.

همراه با من بپیوندید تا سفری را برای استفاده از این مجموعه ابزار عالی آغاز کنیم - فکر می‌کنم آن را نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه در سطح خلاقانه بسیار رضایت‌بخش خواهید یافت.