آموزش 3DS MAX و V-RAY: روشنایی و رندر بیرونی - آخرین آپدیت

دانلود 3ds Max and V-Ray: Exterior Lighting and Rendering

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با یادگیری نحوه ایجاد رندرهای با کیفیت بالا و عکسبرداری با V-Ray برای 3DS Max ، پروژه های خود را حتی با چشمگیر تر کنید. در این دوره دستی ، مبتنی بر پروژه ، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان به بهترین روش برای روشنایی ، ارائه و آهنگسازی صحنه ها و محیط های بیرونی برای طراحی ساختمان های مسکونی و تجاری ، انیمیشن و بازی نزدیک شد. دریابید که چگونه می توانید صحنه های روزانه و شب واقع بینانه را با نورپردازی فوتومتری ، چراغ های کمکی و داخلی و چراغ های محیطی ایجاد کنید. سپس ببینید که چگونه صحنه ای را ارائه دهید و لایه های رندر خود را به فتوشاپ ببرید تا سایه ها ، بازتاب ها و سایر لمس های نهایی را اضافه کنید. تا پایان دوره ، هر آنچه را که برای روشن کردن خارجی ها در هر سناریو - در هر زمان از روز - یاد خواهید گرفت ، یاد خواهید گرفت.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • بیرونی های معماری با V-Ray را در 3ds Max ایجاد کنید Create architectural exteriors with V-Ray in 3ds Max

  • از پرونده های تمرینی بیشترین استفاده را ببرید Get the most from the exercise files

1. صحنه و محیط را تنظیم کنید 1. Set Up the Scene and Environment

  • V-Ray را تنظیم کنید Set up V-Ray

  • با استفاده از جبران مواجهه Using exposure compensation

  • قرار دادن اولیه دوربین Preliminary camera placement

2. نورپردازی برای روز 2. Lighting for Daytime

  • یک محیط HDR اضافه کنید Add an HDR environment

  • روشنایی محیط را تنظیم کنید Set up environmental lighting

  • نور خورشید را اضافه کنید Add sunlight

  • چراغ های کمکی Auxiliary lights

  • روشنایی داخلی Interior lighting

  • لغزنده ها را تنظیم کنید Set up sliders

  • چراغهای تعادل Balance lights

3. ارائه و ترکیب روز 3. Daytime Rendering and Compositing

  • درک عناصر رندر V-Ray Understanding V-Ray render elements

  • عناصر روشنایی ایجاد کنید Create lighting elements

  • عناصر بازتاب را تنظیم کنید Set up reflection elements

  • یک عنصر رنگ wireframe اضافه کنید Add a wireframe color element

  • ارائه نهایی Final render

  • لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ Layer the composite in Photoshop

  • نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید Add light and shadow in Photoshop

  • بازتاب های فتوشاپ را تنظیم کنید Adjust reflections Photoshop

  • آسمان را تنظیم کنید Adjust the sky

  • لمس نهایی Final touches

4. نورپردازی برای شب 4. Lighting for Night

  • چراغ ها را از روز به شب حرکت دهید Move lights from day to night

  • روشنایی داخلی را تنظیم کنید Adjust interior lighting

  • چراغ های معماری را اضافه کنید Add architectural lights

  • روشنایی اضافی Additional lighting

  • روشنایی منظره Landscape lighting

  • چراغهای تعادل Balance lights

5- پخش شبانه و آهنگسازی 5. Night Rendering and Compositing

  • عناصر رندر ایجاد کنید Create render elements

  • یک عنصر رنگ wireframe اضافه کنید Add a wireframe color element

  • ارائه نهایی Final render

  • لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ Layer the composite in Photoshop

  • نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید Add light and shadow in Photoshop

  • روشنایی جهانی را تنظیم کنید Adjust global illumination

  • لمس نهایی Final touches

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش 3DS MAX و V-RAY: روشنایی و رندر بیرونی
جزییات دوره
1h 35m
36
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
2,235
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

George Maestri George Maestri

کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.