آموزش 3DS MAX و V-RAY: روشنایی و رندر بیرونی

دانلود 3ds Max and V-Ray: Exterior Lighting and Rendering

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: با یادگیری نحوه ایجاد رندرهای با کیفیت بالا و عکسبرداری با V-Ray برای 3DS Max ، پروژه های خود را حتی با چشمگیر تر کنید. در این دوره دستی ، مبتنی بر پروژه ، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان به بهترین روش برای روشنایی ، ارائه و آهنگسازی صحنه ها و محیط های بیرونی برای طراحی ساختمان های مسکونی و تجاری ، انیمیشن و بازی نزدیک شد. دریابید که چگونه می توانید صحنه های روزانه و شب واقع بینانه را با نورپردازی فوتومتری ، چراغ های کمکی و داخلی و چراغ های محیطی ایجاد کنید. سپس ببینید که چگونه صحنه ای را ارائه دهید و لایه های رندر خود را به فتوشاپ ببرید تا سایه ها ، بازتاب ها و سایر لمس های نهایی را اضافه کنید. تا پایان دوره ، هر آنچه را که برای روشن کردن خارجی ها در هر سناریو - در هر زمان از روز - یاد خواهید گرفت ، یاد خواهید گرفت.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • بیرونی های معماری با V-Ray را در 3ds Max ایجاد کنید Create architectural exteriors with V-Ray in 3ds Max

      • از پرونده های تمرینی بیشترین استفاده را ببرید Get the most from the exercise files

      1. صحنه و محیط را تنظیم کنید 1. Set Up the Scene and Environment

      • V-Ray را تنظیم کنید Set up V-Ray

      • با استفاده از جبران مواجهه Using exposure compensation

      • قرار دادن اولیه دوربین Preliminary camera placement

      2. نورپردازی برای روز 2. Lighting for Daytime

      • یک محیط HDR اضافه کنید Add an HDR environment

      • روشنایی محیط را تنظیم کنید Set up environmental lighting

      • نور خورشید را اضافه کنید Add sunlight

      • چراغ های کمکی Auxiliary lights

      • روشنایی داخلی Interior lighting

      • لغزنده ها را تنظیم کنید Set up sliders

      • چراغهای تعادل Balance lights

      3. ارائه و ترکیب روز 3. Daytime Rendering and Compositing

      • درک عناصر رندر V-Ray Understanding V-Ray render elements

      • عناصر روشنایی ایجاد کنید Create lighting elements

      • عناصر بازتاب را تنظیم کنید Set up reflection elements

      • یک عنصر رنگ wireframe اضافه کنید Add a wireframe color element

      • ارائه نهایی Final render

      • لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ Layer the composite in Photoshop

      • نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید Add light and shadow in Photoshop

      • بازتاب های فتوشاپ را تنظیم کنید Adjust reflections Photoshop

      • آسمان را تنظیم کنید Adjust the sky

      • لمس نهایی Final touches

      4. نورپردازی برای شب 4. Lighting for Night

      • چراغ ها را از روز به شب حرکت دهید Move lights from day to night

      • روشنایی داخلی را تنظیم کنید Adjust interior lighting

      • چراغ های معماری را اضافه کنید Add architectural lights

      • روشنایی اضافی Additional lighting

      • روشنایی منظره Landscape lighting

      • چراغهای تعادل Balance lights

      5- پخش شبانه و آهنگسازی 5. Night Rendering and Compositing

      • عناصر رندر ایجاد کنید Create render elements

      • یک عنصر رنگ wireframe اضافه کنید Add a wireframe color element

      • ارائه نهایی Final render

      • لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ Layer the composite in Photoshop

      • نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید Add light and shadow in Photoshop

      • روشنایی جهانی را تنظیم کنید Adjust global illumination

      • لمس نهایی Final touches

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش 3DS MAX و V-RAY: روشنایی و رندر بیرونی
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      1h 35m
      36
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      2,235
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.