آیا میخواهید محیطهای واقعی برای انیمیشن، تجسم معماری یا بازی ایجاد کنید؟ سپس «Scene Creation with Blender and Substance Painter» را بررسی کنید.
در این دوره آموزشی یاد خواهید گرفت که چگونه:
ابزارها و اصلاحکنندههای مدلسازی User Blender
نقشه اشیاء سه بعدی UV در Blender
مدل های سه بعدی را برای صادرات به Substance Painter آماده کنید
تکسچرهای واقعی PBR را برای مدل های سه بعدی در Substance Painter ایجاد کنید
یک الگوی صادراتی در Substance Painter ایجاد کنید تا برای Blender استفاده شود
تکسچرهای PBR را در Blender اعمال کنید
نورها را به یک صحنه در Blender اضافه کنید
یک صحنه را با استفاده از موتورهای رندر Cycles و Eevee در Blender ارائه دهید
همه فایل های پروژه و همچنین تمامی تصاویر مرجع برای دانلود در دسترس هستند.
شروع به ایجاد محیط های سه بعدی خود در Blender کنید. "ساخت صحنه با بلندر و نقاش مواد" را از امروز شروع کنید!
برای پروژه کلاس می توانید هر صحنه ای را که دوست دارید ایجاد کنید. می توانید از تصاویر مرجع خود برای وارد کردن به بلندر استفاده کنید. اما اگر این اولین تلاش شما برای ایجاد یک محیط سه بعدی است، پیشنهاد می کنم تصاویر ارائه شده را دنبال کنید تا پروژه شما شبیه پروژه من باشد. سپس این فرآیند را دوباره با صحنه خود امتحان کنید.
پروژه کلاس خود را در این مراحل آسان تکمیل کنید:
این یک پروژه طولانی است و ممکن است کمی طول بکشد. فرآیند ایجاد یک محیط سه بعدی مراحل زیادی دارد. اما هرچه بیشتر این کار را انجام دهید، سریعتر و آسان تر می شود.
و با خیال راحت تصاویر و اسکرین شات های پیشرفت خود را در حین حرکت ارسال کنید. دیدن کار شما می تواند برای دیگران الهام بخش باشد.
از آن لذت ببرید! من مشتاقانه منتظر دیدن کار شما هستم! :)
مدرس معتبر Blender Foundation
نمایش نظرات