آموزش آشنایی با آنریل انجین 5 و ساخت زیربناهای اولیه - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to Unreal Engine 5 and Building the Foundations

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و همزمان که به شما کمک می‌کند دانش خود را بسنجید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. وارد دنیای Unreal Engine 5 شوید و اصول اولیه ایجاد محیط‌های پویا و پرجزئیات، از ساخت چشم‌اندازها (Landscapes) تا طراحی سازه‌های پیچیده را بیاموزید. این دوره شما را در فرآیند ساخت یک قلعه واقع‌گرایانه، با استفاده از کیت‌های ماژولار و ویژگی‌های پیشرفته UE5 همراهی می‌کند. از طریق ترکیبی از دستکاری چشم‌انداز، طراحی معماری و تکنیک‌های ساخت آزاد (Free-flow)، تجربه عملی در ساخت محیط‌های سه‌بعدی خود را به دست خواهید آورد. شما روی همه چیز کار خواهید کرد؛ از کلبه‌های ماژولار کوچک گرفته تا ساختمان‌های عظیمی مانند آسیاب‌های آبی و برج‌های ساعت، تا مهارت‌های لازم برای خلق دنیای مجازی غوطه‌ورکننده را کسب کنید. ساختار دوره به گونه‌ای است که به شما اجازه می‌دهد مرحله به مرحله از هر جزء حیاتی آنریل انجین 5 عبور کنید؛ از مبانی رابط کاربری (UI) شروع کرده و به وظایف پیچیده‌تر مانند ساخت و سفارشی‌سازی کلبه‌های ماژولار، قلعه‌ها و محیط‌ها می‌رسید. همچنین یاد می‌گیرید چگونه اشیاء (Props) را ادغام کنید، بافت‌های (Textures) دقیق بسازید و طراحی‌های خود را برای حداکثر عملکرد بهینه کنید. هر بخش شامل کاربردهای عملی است تا اطمینان حاصل شود که شما نه تنها تئوری را یاد می‌گیرید، بلکه دانش خود را در پروژه‌های واقعی به کار می‌گیرید. این دوره برای مبتدیانی که به دنبال تجربه عملی با Unreal Engine 5 هستند، یا کاربران سطح متوسط که می‌خواهند مهارت‌های خود را در ایجاد محیط‌های سه‌بعدی عمیق‌تر کنند، عالی است. هیچ دانش قبلی از آنریل انجین مورد نیاز نیست، اگرچه آشنایی با اصول اولیه طراحی می‌تواند مفید باشد. این دوره برای توسعه‌دهندگان بازی آینده‌دار، هنرمندان دیجیتال و هر کسی که مشتاق خلق محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه است، مناسب می‌باشد. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود با اعتماد به نفس در رابط کاربری Unreal Engine 5 پیمایش کنید، چشم‌اندازها را ایجاد و دستکاری کنید، سازه‌های ماژولار طراحی کنید و محیط‌های مجازی خود را برای عملکرد بهتر بهینه کنید. شما زیربنای محکمی در ایجاد دارایی‌های سه‌بعدی (3D Assets)، استفاده از کیت‌های ماژولار و طراحی آزاد خواهید داشت که مهارت‌های لازم برای ساخت دنیای‌های سه‌بعدی پیچیده و قابل سفارشی‌سازی را به شما می‌دهد.

سرفصل ها و درس ها

Introduction Introduction

  • Introduction to the Specialization Introduction to the Specialization

Introduction to Unreal Engine 5 and Resource Pack Introduction to Unreal Engine 5 and Resource Pack

  • Creating New Project and UI Basics Creating New Project and UI Basics

  • Viewport Basics Viewport Basics

  • Resource Pack and Introduction to Modular Kit Resource Pack and Introduction to Modular Kit

  • Setting Up Large Scale Scene Setting Up Large-Scale Scene

Working on Castle Entrance Working on Castle Entrance

  • Landscape Mode Basics Landscape Mode Basics

  • Creating Entrance for the Tower Creating Entrance for the Tower

  • Creating Curvature Out of Stone Walls Creating Curvature Out of Stone Walls

Creating Elevation Out of Castle Structure Creating Elevation Out of Castle Structure

  • Building Archway within Inner Castle Walls Building Archway within Inner Castle Walls

  • Building Staircase and Fixing Collisions Building Staircase and Fixing Collisions

  • Working with Vertical Slopes of Castle Walls Working with Vertical Slopes of Castle Walls

Building a House from the Ground Up Building a House from the Ground Up

  • Building House Base Building House Base

  • Adding Roof to Our 3D Hut Adding Roof to Our 3D Hut

  • Breaking Up the Surface of a Digital House Breaking Up the Surface of a Digital House

  • Creating Variation Out of Modular Mesh Creating Variation Out of Modular Mesh

Structural Decoration of a Virtual House Structural Decoration of a Virtual House

  • Adding Smaller Details to the House Adding Smaller Details to the House

  • Customizing 3D House Using Props Customizing 3D House Using Props

  • Modelling Complexity to Our 3D Hut Using Kitbash Assets Modelling Complexity to Our 3D Hut Using Kitbash Assets

Working on a 3D Hut from Top Down Working on a 3D Hut from Top Down

  • Working on a Small 3D Hut from Roof Downwards Working on a Small 3D Hut from Roof Downwards

  • Adding Door and Overhang to 3D Small Hut Adding Door and Overhang to 3D Small Hut

  • Adding Detail to Small Modular Houses Adding Detail to Small Modular Houses

  • Composition Patterns from Modular Houses Composition Patterns from Modular Houses

Free Form 3D Building Creation Free-Form 3D Building Creation

  • Creating Grand Building Using Free Flow Modular Building Technique Creating Grand Building Using Free-Flow Modular Building Technique

  • Creating Clock Tower Creating Clock Tower

  • Creating Water Mill Using Free Form Modular Modelling Creating Water Mill Using Free-Form Modular Modelling

  • Extending 3D Water Mill and Creating Custom Attachments Extending 3D Water Mill and Creating Custom Attachments

Thinking of Location for Modular Structure Setup Thinking of Location for Modular Structure Setup

  • Building Base for River Pass House Building Base for River Pass House

  • Building Modular Hut for River Top Building Modular Hut for River Top

  • Combining the Modular Collections for a Grand 3D Watermill Combining the Modular Collections for a Grand 3D Watermill

  • Creating Roof Archway Attachments for Custom Buildings Creating Roof Archway Attachments for Custom Buildings

  • Adding Water Mill to the Center of a Castle Adding Water Mill to the Center of a Castle

Creating UE5 Modular Hut Iterations Creating UE5 Modular Hut Iterations

  • Creating Hut Tower Extensions Using 3D Modular Pack Creating Hut Tower Extensions Using 3D Modular Pack

  • Reinforcing 3D Huts with Stone Reinforcing 3D Huts with Stone

  • Finishing Small Hut Iteration and Planning Ahead Finishing Small Hut Iteration and Planning Ahead

  • Populating UE5 Castle with Houses Populating UE5 Castle with Houses

Creating Castle Harbor Creating Castle Harbor

  • Creating River Housing Area in UE5 Creating River Housing Area in UE5

  • Breaking Up River Roofs with More Roofs Breaking Up River Roofs with More Roofs

نمایش نظرات

آموزش آشنایی با آنریل انجین 5 و ساخت زیربناهای اولیه
جزییات دوره
10h 53m
37
(آخرین آپدیت)
64
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده