آموزش پیاده‌سازی چارچوب‌ها و متدهای چابک (Agile) در پروژه‌های واقعی - آخرین آپدیت

دانلود Applying Agile Frameworks and Practices in Real Projects

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. این دوره شما را با تجربه عملی و کاربردی در به‌کارگیری چارچوب‌های چابک در پروژه‌های واقعی تجهیز می‌کند و شما را قادر می‌سازد تا به‌طور مؤثر تیم‌ها را مدیریت کنید، جریان‌های کاری را بهینه نمایید و نتایجی با ارزش بالا ارائه دهید. شما بینش عمیقی در زمینه‌های برنامه‌ریزی پروژه، مدیریت ریسک، تعامل با ذینفعان و تحویل تکرارپذیر (Iterative) از طریق مثال‌های دقیق منطبق با استانداردهای PMI-ACP® به دست خواهید آورد. دوره با بررسی دقیق آغازین و مدیریت پروژه‌های چابک، شامل تشکیل تیم، تعامل با ذینفعان، معیارهای محصول و ایجاد مدل‌های سطح بالا شروع می‌شود. سپس به تعریف و اولویت‌بندی ویژگی‌ها با استفاده از چارچوب‌هایی مانند Scrum، Kanban و XP خواهید پرداخت و در تکنیک‌های تخمین، کاهش ریسک و مدیریت بک‌لاگ تخصص پیدا خواهید کرد. در ادامه، دوره بر اجرا و بهبود مستمر تمرکز می‌کند و روش‌های همکاری، رهبری، انگیزه‌بخشی، حل تعارض، متدولوژی‌های حل مسئله و ادغام متدهای چابک با مدیریت کیفیت و معیارهای مالی را پوشش می‌دهد. همچنین چارچوب‌های پیشرفته Agile از جمله برنامه‌نویسی extreme (XP)، توسعه ویژگی-محور (FDD) و کانبان را بررسی کرده و دانش کاربردی درباره نقش‌ها، ارزش‌ها، اصول و استراتژی‌های پیاده‌سازی آن‌ها کسب خواهید کرد. این دوره برای مدیران پروژه، سرتیم‌ها، تحلیلگران کسب‌وکار و متخصصان نرم‌افزار که به دنبال پیاده‌سازی متدهای چابک در پروژه‌های واقعی هستند، ایده‌آل است. هیچ گواهینامه قبلی مورد نیاز نیست، اگرچه آشنایی با مفاهیم مدیریت پروژه مفید است. سطح دشواری دوره متوسط است و یادگیری عملی را برای متخصصانی که به دنبال ارتقای تخصص در Agile و قابلیت‌های تحویل پروژه هستند، فراهم می‌کند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود پروژه‌های چابک را به‌طور مؤثر آغاز، برنامه‌ریزی و اجرا کنید؛ چارچوب‌ها را بر اساس نیازهای پروژه شخصی‌سازی نمایید؛ اصول Scrum، XP، Kanban و FDD را به‌کار ببرید؛ ریسک‌ها و ذینفعان را مدیریت کنید؛ عملکرد تیم را بهینه کرده و نتایجی با کیفیت بالا و ارزش‌محور را با استفاده از متدهای واقعی Agile ارائه دهید.

سرفصل ها و درس ها

مثالی از یک پروژه چابک واقعی – منطبق با سرفصل‌های آزمون ACP A Real Agile Project Example – Matched to the ACP Exam Content Outline

  • معرفی پروژه دنیای واقعی – منطبق با ECO Introducing Real-World Project – Matched With ECO

  • پروژه هارمونی – شروع پروژه Project Harmony – Project Kick-Off

  • نمای کلی پروژه و تشکیل تیم Project Overview & Gathering the Team

  • آموزش اصول چابک Teaching the Agile Principles

  • پیچیدگی پروژه Project Complexity

  • پیچیدگی و مفهوم VUCA Complexity & VUCA

  • از کدام رویکردهای توسعه استفاده کنیم؟ Which Development Approaches Do We Want to Use

  • از کدام حلقه‌های بازخورد استفاده کنیم؟ Which Feedback Loops Do We Want to Use

  • افزایش هزینه کیفیت The Increasing Cost of Quality

  • شخصی‌سازی (Tailoring) پروژه Tailoring the Project

  • تدوین منشور پروژه و تیم Chartering the Project & the Team

  • تعریف آماده (DoR) و تعریف پایان (DoD) Definition of Ready & Definition of Done

  • شناسایی ذینفعان پروژه Identifying Project Stakeholders

  • درگیر کردن ذینفعان پروژه Engaging Project Stakeholders

  • شناسایی و تخصیص اعضای تیم Identifying & Assigning the Team

  • نقش‌های رایج در Agile Typical Agile Roles

  • افراد T-Shaped و I-Shaped T-Shaped & I-Shaped People

  • ایجاد فضای تیم Creating a Team Space

  • استقرار تیم در یک مکان (Co-location) Co-locating the Team

  • ابزارهای همکاری و ارتباطات کششی (Pull) Collaboration Tools & Pull Communication

  • تعریف معیارهای محصول Defining the Product Metrics

  • استفاده از معیارهای مالی Using Financial Measures

  • OKRهای تناسب اندام هارمونی و برنامه به‌روزرسانی Harmony Fitness OKRs & Update Plan

  • ایجاد یک مدل سطح بالا Creating a High-Level Model

  • تحلیل نیازهای مشتری Analyzing the Customer Needs

  • تفکر طراحی (Design Thinking) Design Thinking

  • بنچ‌مارکینگ (الگوبرداری) Benchmarking

  • تفکر سیستمی Systems Thinking

  • استفاده از ریسک و انطباق به عنوان نیازمندی‌ها Using Risk & Compliance as Requirements

  • تعریف افزونه‌های محصول (Product Increments) Defining Product Increments

  • حداقل محصول پذیرفتنی (MVP و MMF) Minimum Viable Products (MVP & MMF)

  • برش عمودی (Vertical Slice) Vertical Slice

  • مدل‌های کسب‌وکار و بوم‌های Lean Business Models & Lean Canvases

  • استفاده از توجیه اقتصادی (Business Case) Using a Business Case

  • استخراج نیازمندی‌های ویژگی‌ها Eliciting Feature Requirements

  • افزودن معیارهای پذیرش Adding Acceptance Criteria

  • اولویت‌بندی ویژگی‌ها Prioritizing Features

  • هزینه-فایده، متد MOSCoW و رای‌گیری چندگانه Cost Benefit, MOSCoW & Multi-Voting

  • تحلیل KANO، هزینه تأخیر و MCA KANO Analysis, Cost of Delay & MCA

  • سه C در ایجاد داستان‌های کاربر (User Stories) The Three Cs of User Stories Creation

  • استفاده از مدل INVEST برای داستان‌های کاربر Using INVEST for User Stories

  • تخمین و سایزبندی با T-Shirt Estimation & T-Shirt Sizing

  • تکنیک‌های تخمین معمولی Normal Estimation Techniques

  • تکنیک‌های تخمین چابک و Planning Poker Agile Estimation Techniques & Planning Poker

  • شناسایی ریسک‌ها Identifying Risks

  • پاسخ به ریسک‌ها Responding to Risks

  • بک‌لاگ تعدیل‌شده بر اساس ریسک The Risk Adjusted Backlog

  • نمودار کاهش ریسک (Risk Burndown Chart) Risk Burndown Chart

  • ارتباط مستمر چشم‌انداز Communicate the Vision Often

  • پر کردن بک‌لاگ اسپرینت Fill the Sprint Backlog

  • تطبیق حجم کار با سرعت تیم (Velocity) Matching the Work to the Team's Velocity

  • استفاده از زمان آزاد (Slack) برای بازسازی کد Using Slack to Refactor

  • افزودن پاسخ‌های ریسک به بک‌لاگ Adding Risk Responses to the Backlog

  • بک‌لاگ اسپرینت در Jira و شروع اسپرینت The Jira Sprint Backlog & Starting the Sprint

  • جلسه ایستاده روزانه و تایم‌باکسینگ The Daily Stand-Up & Timeboxing

  • بصری‌سازی کارها Visualizing the Work

  • محدود کردن کارهای در حال پیشرفت (WIP) Limit Work in Progress

  • یافتن محدودیت‌ها Finding Constraints

  • همکاری از طریق استقرار در یک مکان Collaborating With Co-Location

  • همکاری از طریق برنامه‌نویسی دو نفره (Pair Programming) Collaborating With Pair Programming

  • تکنیک‌های همکاری بیشتر More Collaboration Techniques

  • تست و مدل V در SDLC Testing & the SDLC V-Model

  • هرم تست The Test Pyramid

  • یکپارچه‌سازی مداوم (CI) Continuous Integration

  • استفاده از Spikeها Using Spikes

  • انگیزه‌بخشی اعضای تیم Motivating Team Members

  • امنیت روانی Psychological Safety

  • هوش هیجانی Emotional Intelligence

  • تسهیل‌گری و مدیریت جلسات Facilitation & Meeting Management

  • حل مسئله با کمک تیم Problem Solving With the Team

  • استفاده از مذاکرات Using Negotiations

  • مدیریت تعارضات Managing Conflicts

  • کوچینگ، آموزش و منتورینگ Coaching, Training & Mentoring

  • رهبری در مقابل مدیریت Leadership Vs. Management

  • سبک‌های رهبری و رهبری خدمتگزار (Servant Leadership) Leadership Styles & Servant Leadership

  • هرم نیازهای مزلو Maslow Hierarchy of Needs

  • تئوری انگیزشی هرزبریگ Herzberg Theory of Motivation

  • تئوری X و Y مک‌گریگور McGregor Theory of X & Y

  • قانون پارکینسون و سندرم دانشجویی Parkinson Law & Student Syndrome

  • مرور اسپرینت و تکرار The Sprint & Iteration Review

  • ایجاد محیط یادگیری Creating an Environment of Learning

  • کایزن (Kaizen) و بهبود مستمر Kaizen & Continuous Improvement

  • نگه داشتن یک دیدگاه Holding a Perspective

  • استفاده از ابزارهای خودارزیابی Using Self-Assessment Tools

  • بازبینی‌های داخلی (Introspectives) The Intraspectives

  • حل مسئله با تحلیل ریشه ای (Root Cause Analysis) Problem Solving With Root Cause Analysis

  • حل مسئله با PDCA و DMAIC Problem Solving With PDCA & DMAIC

  • حل مسئله با نقشه‌برداری جریان ارزش (VSM) Problem Solving With Value Stream Mapping

  • حل مسئله با متعادل‌سازی خط Problem Solving With Line Balancing

  • بدهی فنی (Technical Debt) و بازسازی کد Technical Debt & Refactoring

  • انتشارات کوچک اکثر مشکلات را حل می‌کنند Small Releases Fix Most Problems

  • آزمون‌ها و آزمایش‌ها Trials & Experiments

  • معیارهای محصول و بازبینی Product Measures & Review

  • نمودارهای Burn Down و Burn Up Burn-Down & Burn-Up Charts

  • اندازه‌گیری سرعت (Velocity) Measuring Velocity

  • اندازه‌گیری نقص‌ها (Defects) Measuring Defects

  • مدیریت ارزش کسب‌شده (EVM) Earned Value Management

  • تحلیل واریانس Variance Analysis

  • استفاده از تخمین برای تکمیل (ETC) Using the Estimate to Complete

  • تطبیق (Adapt) Adapt

مرور چارچوب‌های چابک – تاریخچه، Lean و Scrum The Agile Frameworks Review – History, Lean & Scrum

  • تاریخچه Agile – از کجا آمد؟ History of Agile – Where Did It Come From

  • نمای کلی چارچوب‌های چابک Agile Frameworks Overview

  • سیستم تولید تویوتا (TPS) و Lean – بخش اول Toyota Production System (TPS) & Lean – Part I

  • سیستم تولید تویوتا (TPS) و Lean – بخش دوم Toyota Production System (TPS) & Lean – Part II

  • ۱۴ اصل مدیریت دبلیو. ادوارد دمینگ W. Edward Deming 14 Points for Management

  • مقدمه‌ای بر راهنمای اسکرام The Scrum Guide Introduction

  • ارزش‌های اسکرام The Scrum Values

  • تیم اسکرام The Scrum Team

  • رویدادهای اسکرام The Scrum Events

  • مصنوعات (Artifacts) اسکرام The Scrum Artifacts

  • چارچوب‌های چابک و مرور – کوییز شماره ۲ The Agile Frameworks & Review – Quiz No. 2

برنامه‌نویسی extreme (XP) eXtreme Programming

  • معرفه‌ای بر XP – برنامه‌نویسی Extreme XP – eXtreme Programming Introduction

  • XP – سطح حداکثری موارد خوب XP – Extreme Level of Good Things

  • برنامه‌نویسی Extreme – چهار متغیر Extreme Programming – The Four Variables

  • برنامه‌نویسی Extreme – رسیدگی به ریسک‌های پروژه Extreme Programming – Addressing Project Risks

  • برنامه‌نویسی Extreme – نقش‌ها Extreme Programming – Roles

  • برنامه‌نویسی Extreme – ارزش‌ها Extreme Programming – Values

  • برنامه‌نویسی Extreme – اصول Extreme Programming – Principles

  • برنامه‌نویسی Extreme – ۴ فعالیت اصلی Extreme Programming – The 4 Activities

  • برنامه‌نویسی Extreme – متدها (بخش اول) Extreme Programming – Practices (Part I)

  • برنامه‌نویسی Extreme – متدها (بخش دوم) Extreme Programming – Practices (Part II)

  • برنامه‌نویسی Extreme – استراتژی‌های مدیریتی Extreme Programming – Management Strategies

  • برنامه‌نویسی Extreme – امکانات و استراتژی‌های توسعه Extreme Programming – Facilities & Development Strategies

  • برنامه‌نویسی Extreme – استراتژی‌های طراحی و تست Extreme Programming – Design & Testing Strategies

  • برنامه‌نویسی Extreme – بازی برنامه‌ریزی (Planning Game) Extreme Programming – The Planning Game

  • برنامه‌نویسی Extreme – چرخه حیات معمولی Extreme Programming – The Typical Lifecycle

  • برنامه‌نویسی Extreme – کار با تامین‌کنندگان و قراردادها Extreme Programming – Working With Vendors & Contracts

  • برنامه‌نویسی Extreme – کوییز شماره ۳ Extreme Programming – Quiz No. 3

کانبان (Kanban) Kanban

  • کانبان – معرفی و نمای کلی Kanban – Introduction & Overview

  • کانبان – تئوری محدودیت‌ها Kanban – Theory of Constraints

  • کانبان – دستورالعمل (بخش اول) Kanban – Recipe (Part I)

  • کانبان – دستورالعمل (بخش دوم) Kanban – Recipe (Part II)

  • بهبود یک تیم کانبان Improving a Kanban Team

  • پیاده‌سازی کانبان Implementing Kanban

  • کانبان – اندازه‌گیری پیشرفت در تیم کانبان Kanban – Measuring Progress in a Kanban Team

  • کانبان – مقیاس‌بندی پروژه‌های کانبان Kanban – Scaling Kanban Projects

  • کانبان – سه فرصت بهبود Kanban – The Three Improvement Opportunities

  • کانبان از درون – معرفی Kanban From the Inside – Introduction

  • کانبان – ۹ ارزش اصلی Kanban – The Nine Values

  • کانبان – مدل‌ها و چارچوب‌های پیرامونی Kanban – Surrounding Models & Frameworks

  • کانبان – کوییز شماره ۴ Kanban – Quiz No. 4

توسعه ویژگی-محور (FDD) – چارچوب‌های چابک Feature Driven Development (FDD) – Agile Frameworks

  • FDD – نمای کلی FDD – Overview

  • FDD – نقش‌ها FDD – Roles

  • FDD – متدها (بخش اول) FDD – Practices (Part I)

  • FDD – متدها (بخش دوم) FDD – Practices (Part II)

  • FDD – نمای کلی فرآیند FDD – Process Overview

  • FDD – فرآیند ۱ – ساخت یک مدل کلی FDD – Process 1 – Build an Overall Model

  • FDD – فرآیند ۲ – ساخت لیست ویژگی‌ها FDD – Process 2 – Build a Features List

  • FDD – فرآیند ۳ – برنامه‌ریزی بر اساس ویژگی FDD – Process 3 – Plan by Feature

  • FDD – فرآیند ۴ – طراحی بر اساس ویژگی FDD – Process 4 – Design by Feature

  • FDD – فرآیند ۵ – ساخت بر اساس ویژگی FDD – Process 5 – Build by Feature

  • FDD – اندازه‌گیری پیشرفت FDD – Measuring Progress

  • FDD – بسته‌های کاری (Work Packages) FDD – Work Packages

  • FDD – معماری فنی FDD – Technical Architecture

  • FDD – تست FDD – Testing

  • FDD – وظایف پیرامونی FDD – Surrounding Tasks

  • FDD – مدیریت تغییرات FDD – Change Management

  • FDD – کوییز شماره ۵ FDD – Quiz No. 5

نمایش نظرات

آموزش پیاده‌سازی چارچوب‌ها و متدهای چابک (Agile) در پروژه‌های واقعی
جزییات دوره
52h 45m
158
(آخرین آپدیت)
10
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar