آموزش پیشرفته مجسمه‌سازی موجودات در زیبراش برای تولید - آخرین آپدیت

دانلود Zbrush Advance Creature Sculpting for Production

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

دوره آموزش تخصصی طراحی موجودات سه بعدی در ZBrush

آیا در مجسمه‌سازی موجودات باورپذیر، جزئیات پیچیده و ژست‌های پویا در ZBrush با چالش روبرو هستید؟ این کلاس شما را با مهارت‌های لازم برای غلبه بر این موانع و خلق طرح‌های خیره‌کننده موجودات مجهز می‌کند.

درباره مدرس:

نام من مهدی خویی است و ده سال است که به عنوان هنرمند سه بعدی کاراکتر فعالیت می‌کنم. من در صنایع VFX، بازی‌سازی و همچنین پرینت سه بعدی تجربه کاری دارم. در حال حاضر، به عنوان یک هنرمند آزادکار سه بعدی کاراکتر مشغول به کار هستم.

با پایان این کلاس، شما قادر خواهید بود:

  • مجسمه‌سازی آناتومی دقیق و باورپذیر موجودات در ZBrush.
  • خلق ژست‌های پویا و جذاب برای روایت داستان‌های تأثیرگذار.
  • ارائه موجودات خود در رندرهای سینمایی با استفاده از Marmoset Toolbag.

آنچه خواهید آموخت:

  • مجسمه‌سازی موجودات با جزئیات بالا
  • مجسمه‌سازی جزئیات چرم
  • مجسمه‌سازی مو برای کاراکترها
  • مجسمه‌سازی زره فلزی با جزئیات
  • ایجاد ژست‌های پویا برای کاراکترها
  • رندرینگ و ارائه کاراکتر

این کلاس برای چه کسانی مناسب است؟

  • این کلاس برای هنرمندان سه بعدی سطح متوسط و هنرمندان کاراکتر طراحی شده است. به طور خاص، برای کسانی که می‌خواهند مهارت‌های مجسمه‌سازی خود را بهبود بخشند و مدل‌سازی کاراکتر را بیاموزند، مفید خواهد بود.

این کلاس برای چه کسانی ایده‌آل نیست؟

این کلاس برای مبتدیان مطلق ZBrush طراحی نشده است.

پیش‌نیازهای این کلاس چیست؟

  • درک اولیه از رابط کاربری ZBrush و ابزارهای مجسمه‌سازی مورد نیاز است. شما باید با ناوبری، براش‌های پایه و تکنیک‌های اساسی مجسمه‌سازی راحت باشید.
  • آشنایی با اصول اولیه آناتومی توصیه می‌شود. این شامل دانش ساختار اسکلتی پایه و گروه‌های عضلانی اصلی است.
  • یک درک پایه از Marmoset Toolbag برای بخش رندرینگ و ارائه کلاس مفید است.

همین امروز به من بپیوندید:

اگر همیشه آرزو داشته‌اید که موجودات خیره‌کننده‌ای را در ZBrush خلق کنید اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید، این کلاس راهنمایی و تکنیک‌های مورد نیاز شما را فراهم می‌کند. گام بردارید و روی پتانسیل خلاقانه خود سرمایه‌گذاری کنید – پشیمان نخواهید شد!


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Introduction

  • مفهوم و شناسه رنگ Concept & Color ID

  • رابط کاربری سفارشی و نکات اسکالپتینگ Custom UI & Sculpting Tips

  • گردش کار دارایی (Asset Workflow) Asset Workflow

  • تناسبات اولیه Basic Proportion

  • اضافه کردن شاخ و مو Adding Horns & Hairs

  • اضافه کردن آناتومی اولیه Adding Basic Anatomy

  • اصلاح شکل کلی Refining the Overall Shape

  • چرم و فلز ساعد Forearm Leather & Metal

  • تکه‌های چرم ساعد Forearm Leather Pieces

  • بلوک‌بندی دامن چرمی Blockout Leather Skirt

  • اسکالپتینگ کمربند چرمی Sculpting Leather Belt

  • اضافه کردن بانداژ شاخ Adding Horns Bandage

  • اسکالپتینگ لباس پایینی Lower Garment Sculpting

  • زره چرمی سینه Chest Leather Armor

  • بلوک‌بندی شلوار Blockout Trousers

  • بلوک‌بندی چرم کفش Blockout Footwear Leather

  • بلوک‌بندی بانداژ کفش Blockout Footwear Bandage

  • اضافه کردن بندها و سگک‌ها Adding Straps Buckles

  • تغییرات طراحی مفهومی Concept Design Changes

  • طراحی مجدد فلز ساعد Forearm Metal Redesign

  • بلوک‌بندی محافظ شانه Blockout Shoulder Pad

  • جزئیات چرم سینه Chest Leather Details

  • فرم‌های اولیه بندهای سینه Chest Straps Primary Forms

  • جزئیات لبه بندهای سینه Chest Straps Edge Details

  • چروک‌های بندهای سینه Chest Straps Wrinkles

  • جزئیات بندهای شانه Shoulder Straps Details

  • فرم پایه بندهای بازو Arm Straps Basic Form

  • اضافه کردن جزئیات بندهای بازو Arm Straps Adding Details

  • فرم‌های پایه محافظ شانه Shoulderpads Basic Forms

  • مدیریت زیرابزار (Subtool Management) Subtool Management

  • جزئیات اسکالپتینگ محافظ شانه Shoulderpad Sculpting Details

  • دوخت‌های محافظ شانه ShoulderPad Stitches

  • چروک‌های محافظ شانه ShoulderPad Wrinkles

  • فرورفتگی‌های فلز Metal Dents

  • آسیب فلز Metal Damage

  • آسیب فلز بالایی Top Metal Damage

  • فرم‌های بزرگ چرم ساعد Forearm Leather Big Forms

  • فرم‌های پایه بندهای ساعد Forearm Straps Basic Forms

  • جزئیات بندهای ساعد Forearm Straps Details

  • جزئیات چرم نرم ساعد Forearm Soft Leather Details

  • دوخت‌های چرم ساعد Forearm Leather Stitches

  • جزئیات دامن چرمی پشت Back Leather Skirt Detail

  • اسکالپتینگ چین‌های چرم Sculpting Leather Folds

  • دامن چرمی سمت راست Right Side Leather Skirt

  • دامن چرمی جلوی راست Front Right Leather Skirt

  • دوخت‌ها و کشش چرم Leather Stitches & Tension

  • دامن چرمی جلوی چپ Front Left Leather Skirt

  • جزئیات دامن چرمی چپ Left Leather Skirt Details

  • اکسسوری دامن چرمی Leather Skirt Accessory

  • بانداژ دامن چرمی Leather Skirt Bandages

  • جزئیات پارچه چپ Left Fabric Detailing

  • اصلاح پارچه راست Right Fabric Refining

  • دوخت‌های چرم کمربند Belt Leather Stitches

  • جزئیات چرم کمربند Belt Leather Detailing

  • فلز کمربند Belt Metal

  • اصلاح محافظ شانه ShoulderPad Refinement

  • مرجع اکورشه هایپولی (Highpoly écorché Reference) Highpoly écorché Reference

  • اصلاح انگشتان Fixing the Fingers

  • اصلاح دست‌ها Refining the Hands

  • اصلاح بازو Refining the Arm

  • اصلاح ساعد و تنه Refining the Forearm & Torso

  • تفکیک پوست Skin Breakups

  • اصلاح دندان‌ها Teeth Refinement

  • فرم ثانویه صورت Face Secondary Form

  • پولیش کلی بدن Body Overall Polish

  • ژست انگشت و فرم ثانویه FingerPose & Secondary form

  • اصلاح مدل اضافی Additional Model Refinement

  • شکل تیغه شمشیر Sword Blade Shape

  • مدل‌سازی دسته شمشیر Sword Handle Modeling

  • روکش چرمی شمشیر Sword Leather Wrap

  • اضافه کردن خراش به شمشیر Sword Adding Scratches

  • مدل‌سازی غلاف شمشیر Sword Case Modeling

  • آویزهای چرمی شمشیر Sword Leather Hangers

  • جزئیات چرمی شمشیر Sword Leather Details

  • فرم‌های پایه بانداژ پا Leg Bandage Basic Forms

  • جزئیات بانداژ پا Leg Bandage Details

  • جزئیات شلوار Trousers Details

  • فرم‌های پایه بانداژ چکمه Boots Bandage Basic Forms

  • جزئیات بانداژ چکمه Boots Bandage Details

  • اسکالپتینگ چرم چکمه Boots Leather Sculpting

  • دارایی‌های چکمه (Boots Assets) Boots Assets

  • اضافه کردن جزئیات کفش Shoes Adding Details

  • اصلاح وضعیت بدن Refining Posture

  • شکل پایه شاخ‌ها Horns Base Shape

  • اضافه کردن جزئیات شاخ‌ها Horns Adding Details

  • جزئیات ریش Beard Details

  • فرم‌های پایه مو Hair Basic Forms

  • ایجاد جریان مو Hair Establishing Flow

  • اضافه کردن اشکال ثانویه مو Hair Adding Secondary Shapes

  • جزئیات مو Hair Details

  • مدل‌سازی اولیه گردنبند Necklace Initial Modeling

  • گردنبند و اکسسوری Necklace & Accessory

  • اصلاح فرم بدن Body Form Refinement

  • تعریف عضلات Muscle Definition

  • اضافه کردن ناخن‌ها Adding Nails

  • نویز پایه جزئیات پوست Skin Details Base Noise

  • اضافه کردن منافذ جزئیات پوست Skin Details Adding Pores

  • چروک‌های جزئیات پوست Skin Details Wrinkles

  • جزئیات تنه پوست Skin Details Torso

  • اسکارهای جزئیات پوست Skin Details Scars

  • جزئیات سه‌گانه دست Hand Tertiary Details

  • جزئیات ریز دست Hand Micro Details

  • جزئیات ناخن دست Hand Nails Details

  • رنگ‌آمیزی (Polypaint) Polypaint (Coloring)

  • تنظیمات نهایی Final Adjustments

  • ژست دادن به بدن Posing The Body

  • ژست دادن به بازوها Posing The Arms

  • ژست دادن به مشت Posing The Fist

  • اصلاح دندان‌ها و دست‌ها Refining Teeth & Hands

  • نهایی کردن ژست Finalising The Pose

  • کاهش چندضلعی‌ها (Decimation) Decimation

  • خروجی گرفتن از تکسچرها (Exporting Textures) Exporting Textures

  • تنظیمات مارموزت (Marmoset Setup) Marmoset Setup

  • نورپردازی پایه Basic Lighting

  • تنظیمات دوربین و متریال Camera Setting & Material

  • نورپردازی سینمایی Cinematic Lighting

  • رندر و ارائه (Rendering & Presentation) Rendering & Presentation

  • ترکیب‌بندی (Compositing) Compositing

  • اصلاح شمشیر Sword Refinement

  • نتیجه‌گیری Conclusion

نمایش نظرات

آموزش پیشرفته مجسمه‌سازی موجودات در زیبراش برای تولید
جزییات دوره
1d 16h 31m
121
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
60
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Nexttut
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Nexttut

یک متخصص در آموزش CG

به آموزش Nexttut خوش آمدید، ما فقط دوره‌هایی را با متخصصان بسیار با استعدادی ایجاد می‌کنیم که حداقل ۵ سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی دارند.

هدف واحد آموزش Nexttut این است که به دانش آموزان کمک کند تا به یک هنرمند آماده تولید تبدیل شوند و در هر کجا که می خواهند شغل پیدا کنند. ما متعهد به ایجاد دوره های حرفه ای با کیفیت بالا برای دانشجویان سه بعدی هستیم. اگر دانشجویی هستید که از یک موسسه محلی یاد می‌گیرید یا یک هنرمند سه بعدی هستید که به تازگی کار در این صنعت را شروع کرده است یا هنرمندی هستید که چندین سال تجربه دارد، به جای درستی آمده‌اید.

ما شما و بازخوردتان را دوست داریم. لطفاً در مورد اینکه چگونه می‌توانیم دوره‌های بهتری برای شما بسازیم و چگونه می‌توانیم به هر نحوی به شما کمک کنیم، به ما بازخورد بدهید.

یا مبتدیان - یک

دریافت کنید