Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
در Unreal Engine 5 یک توسعه دهنده بازی شوید.
چه یک توسعهدهنده بازی مبتدی، برنامهنویس، هنرمند یا طراح باشید، Unreal Engine 5 همه چیزهایی را که به عنوان یکی از محبوبترین و پرکاربردترین موتورهای بازی توسط حرفهایها نیاز دارید، به شما ارائه میدهد. این دوره برای همه ساخته شده است، زیرا ما نه تنها در زمینه کدنویسی، بلکه همچنین توسعه بازی از ابتدا تا انتها مشغول هستیم.
بدون هیچ تجربهای در استفاده از Unreal Engine Blueprints مستقیماً به ساخت بازی بروید!
این یکی از ویژگی های کلیدی Unreal Engine است. Blueprints یک زبان برنامه نویسی بصری قدرتمند است که به شما امکان می دهد هر بازی را که می خواهید بسازید - و سریع. از همان تکنیک هایی که استودیوهای AAA در پروژه های Unreal Blueprint خود استفاده می کنند، استفاده کنید. همه چیز رایگان است.
در پایان این دوره، شما یک پلتفرم و تیرانداز Unreal Engine را از ابتدا تا انتها با ویدیوهای آسان دنباله دار ایجاد و کدنویسی خواهید کرد. گردش کار، ابزار و مهارت های جدیدی را برای استفاده در پروژه های بازی خود دریافت کنید!
نام من مصطفی است و من کارگردان و توسعه دهنده Farmtale در Steam هستم که فقط با Blueprints ساخته شده است. با سالها تجربه در ساخت بازی و آموزش، نکات و نکات توسعه بازی را نشان خواهم داد.
این دوره همه چیزهایی را که برای شروع توسعه بازی ها باید بدانید را پوشش می دهد، از جمله:
ایجاد یک پروژه
نمای کلی Unreal Engine
وارد کردن دارایی ها
طراحی یک محیط
اصول اولیه طرح
حرکت شخصیت
ساخت اقلام قابل غارت
ایجاد نقاط بازرسی
انیمیشن های شخصیت
طرح انیمیشن
بارگذاری مجدد تیراندازی با سلاح
ایجاد هوش مصنوعی دشمن
سطح دشواری
آسیب سلامت/مرگ
برد باخت
رابط کاربری بازی
جلوه های صوتی موسیقی (SFX)
بسته بندی بازی
بهترین روش توسعه بازی را از یک توسعه دهنده Unreal Blueprint منتشر شده بیاموزید
همه کدها برابر نیستند. راههای زیادی برای توسعه بازیها وجود دارد که برخی بهتر از بقیه هستند. من به شما نشان خواهم داد که چگونه از ابزارهای مختلف بهینه سازی برای دستیابی به عملکرد آماده بازی استفاده کنید.
به انجمن حمایتی و اشتراکگذاری ما در Discord بپیوندید.
شما را در درس 1 می بینم!
پروژه کلاس شما ایجاد دو بازی بسیار متفاوت با استفاده از Unreal Engine Blueprints با ویدیوهای آسان دنباله دار است.
برای الهام بخشیدن و ایجاد انگیزه، می توانید پیشرفت خود را در هر مرحله به اشتراک بگذارید.
از دیدن کارهای همه هیجان زده هستم!
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
اعمال خسارت به بازیکن
Applying Damage to Player
سطح طرح در مقابل کلاس بلوپرینت
Level Blueprint vs Blueprint Class
اضافه کردن حرکت توپ قسمت 2
Adding Ball Movement Part 2
پاک کردن کد
Cleaning up the Code
طراحی رابط کاربری اصلی
Designing the Main UI
هدف گذاری مجدد انیمیشن ها
Retargeting Animations
آسیب و مرگ دشمن
Enemy Damage & Death
ایجاد سطح
Creating the Level
کلاس های طرح
Blueprint Classes
ایجاد یک پروژه جدید
Creating a New Project
نمایش رابط کاربری Star
Displaying the Star UI
قابلیت بازی بیش از UI
Game Over UI Functionality
واردات دارایی
Importing Assets
نهایی شدن بازی
Finalizing the Game
طراحی رابط کاربری منوی اصلی
Designing the Main Menu UI
ایجاد فضای ترکیبی
Creating a Blend Space
حالت بازی و کنترلر پخش کننده
Game Mode & Player Controller
ایجاد رابط کاربری Star
Creating the Star UI
طرح انیمیشن دشمن
Enemy Animation Blueprint
ایجاد رابط کاربری Win Screen
Creating the Win Screen UI
ایجاد سطح
Creating the Level
ساختن دشمن به تعقیب بازیکن
Making the Enemy Chase the Player
راه اندازی اولیه پروژه
Initial Project Setup
شلیک سلاح
Firing the Weapon
طرح ارتباطی - رابط ها
Blueprint Communication - Interfaces
عملکرد منوی اصلی UI
Main Menu UI Functionality
معرفی
Introduction
افزودن انیمیشن Star Loot
Adding Star Loot Animation
موسیقی بازی
Game Music
ارسال فرآیند و حجم نور
Post Process & Lightmass Volume
ساخت ستاره قابل غارت
Making the Star Lootable
طراحی Game Over UI
Designing the Game Over UI
بلوپرینت ارتباط - ریخته گری
Blueprint Communication - Casting
پنل جزئیات
The Details Panel
ایجاد منطق باخت
Creating the Losing Logic
واردات دارایی
Importing Assets
وارد کردن فونت سفارشی
Importing Custom Font
اضافه کردن حرکت توپ قسمت 1
Adding Ball Movement Part 1
حالت بازی و کنترلر پخش کننده
Game Mode & Player Controller
مقدمه طرح
Blueprint Introduction
معرفی بازی - Speed Ball
Game Introduction - Speed Ball
ایجاد پس زمینه منوی اصلی
Creating the Main Menu Background
ایجاد رابط کاربری Spawn Wave
Creating Spawn Wave UI
وصل کردن سلاح
Attaching the Weapon
ایجاد ستاره
Creating the Star
روشنایی محیط
Lighting the Environment
ایجاد توپ
Creating the Ball
عملکرد رابط کاربری اصلی
Main UI Functionality
انیمیشن تخم ریزی دشمن
Enemy Spawn Animation
جلوه های صوتی رابط کاربری
UI Sound Effects
حمله دشمن
Enemy Attacking
تخم ریزی دشمن
Enemy Spawning
بارگذاری مجدد سلاح
Weapon Reloading
معرفی بازی - CloneStrike
Game Introduction - CloneStrike
Pixel Helmet یک توسعه دهنده و ناشر بازی های ویدیویی است که در دانمارک قرار دارد. ما به تازگی اولین بازی خود را Farmtale بر روی پلتفرم Steam منتشر کرده ایم.
ما تصمیم گرفتیم برای ایجاد دورههای باکیفیت و به اشتراک گذاشتن دانش خود با انجمن توسعه بازی، در Skillshare شرکت کنیم. یادگیری ممکن است گاهی خسته کننده باشد و هدف ما ایجاد یک تجربه یادگیری سرگرم کننده است.
ما پیشنهاد میکنیم دورههایی را در Modeling، Texturing، Unreal Engine، Blueprints، C++، طراحی بازی، و موارد دیگر ایجاد کنیم. اگر در طول دوره به کمک نیاز دارید، لطفاً از طریق Skillshare به ما اطلاع دهید یا در Discord، Twitter یا LinkedIn با ما در ارتباط باشید.
نمایش نظرات
نظری ارسال نشده است.