"این دوره شامل استفاده از هوش مصنوعی است."
بخش بازی دفاعی (DEFENCE GAME)
دفاع از برج (Tower Defence) یکی از محبوبترین و پربازدیدترین سبکها در بازار بازیهای موبایلی است که عناوین موفق آن میلیونها دانلود داشتهاند.
در این دوره، ما یک بازی دفاعی سه بعدی را از صفر میسازیم. تمامی داراییها (Assets)، مدلها و عناصر محیطی مورد استفاده در پروژه شخصاً ساخته شدهاند. در صورت برآورده شدن شرایط، دسترسی کامل به کد منبع (Source Code) ارائه میشود. لطفاً برای بررسی دقیقتر به ویدیوهای پیشنمایش مراجعه کنید.
ویژگیهای کلیدی پوشش داده شده در دوره
سیستم منوی اصلی
سیستم انتخاب مرحله
کنترلهای صوتی (سیستم فعال/غیرفعال کردن موسیقی و SFX)
سیستم چندزبانه با معماری مبتنی بر فایل
سیستم بارگذاری و انتقال بین صحنهها (Loading / Scene transition)
سیستم قابلیتهای ویژه (انجماد دشمن، حرکت آهسته، تعمیر کلی، ارتقای کلی)
سیستم موج (Wave) و حمله
سیستم Object Pooling (برای گلولهها، افکتها و صداها) جهت بهینهسازی عملکرد
سیستم فروشگاه درونبازی برای جایگذاری برجها
و بسیاری از سیستمهای پیشرفته دیگر
ویژگیهای سیستم برجها (Turret System)
سیستم جایگذاری برج
سیستم ارتقا (Upgrade)
سیستم تعمیر (Repair)
سیستم فروش (Sell)
سیستم شناسایی راداری
سیستم سلامت (Health)
سیستم تعامل محیطی
سیستم رفتاری بر اساس نوع (برجهای لیزری و تابشی)
تمامی این سیستمها گام به گام و با جزئیات کامل در طول دوره پیادهسازی میشوند.
داراییهای (Assets) موجود در دوره
۸ نوع مختلف برج (شامل سلاحهای گرم، لیزری و تابشی)
۷ نوع مختلف دشمن (کاراکترهای انسانی، مهاجمان دوربرد و دشمنان استاندارد)
داراییهای کامل محیطی (جادهها، موانع و آبجکتهای محیطی)
مدلها و داراییهای پشتیبان اضافی
سیستمهای کامل UI برای منوی اصلی و رابط کاربری داخل بازی
این دوره به گونهای طراحی شده است که یک منبع جامع و کاربردی برای یادگیرندگان جدی باشد که میخواهند سیستمهای واقعی بازی را بسازند.
قبل از خرید، حتماً تمامی ویدیوهای پیشنمایش را تماشا کنید، زیرا حاوی دموها و توضیحات مهمی هستند.
از آنجایی که هر یادگیرنده سطح تجربه متفاوتی دارد، ممکن است برخی روشها با آنچه شما میشناسید متفاوت باشد. در توسعه بازی، معمولاً برای هر سیستم چندین راه حل معتبر وجود دارد. این دوره برای توسعهدهندگان سطح متوسط ساختار یافته است و شما آزاد هستید تا سیستمها را بر اساس نیاز خود تغییر داده یا بهبود ببخشید.
بخش بازیهای مکانیک رسم (3 DRAW MECHANIC GAMES)
در این بخش، ما یک سیستم مکانیک بازی مبتنی بر رسم (Draw-based) را که بسیار محبوب و پردانلود است، از صفر میسازیم.
ما هر دو پیادهسازی دوبعدی (2D) و سهبعدی (3D) را توسعه میدهیم که به شما مزیتی قابل توجه در درک منطق بازیهای چندبعدی میدهد.
مکانیک رسم خطی که میسازیم به عنوان یک سیستم منعطف و قابل استفاده مجدد طراحی شده است. هدف اصلی این دوره، آموزش معماری هسته این مکانیک است تا بتوانید از آن برای ساخت تعداد نامحدودی بازی بر اساس ایدهها و خلاقیت خود استفاده کنید.
با تفکر فراتر از ساختار دوره، قادر خواهید بود مفاهیم بازی بسیار مقیاسپذیری را با استفاده از همین سیستم اصلی ایجاد کنید.
توصیه میشود درسها را گام به گام و بدون پرش دنبال کنید تا احتمال خطا و سوءتفاهم به شدت کاهش یابد. سیستم به روشی شفاف، مینیمال و ساختاریافته توضیح داده شده تا درک کامل حاصل شود.
پس از درک معماری اصلی، سیستم را کاملاً از صفر میسازیم. بسته به شرایط خاص، به کد منبع کامل و نسخههای پریمیوم پروژههای تکمیل شده دسترسی خواهید داشت.
نحوه استفاده از این سیستم
انتشار بازیهای شخصی خودتان
ارتقای مهارتهای توسعه بازی
ساخت یک پورتفولیوی حرفهای
استفاده به عنوان یک سیستم پایه قابل استفاده مجدد برای پروژههای آینده
این دوره به عنوان یک منبع ارزشمند برای هر کسی که در توسعه بازی جدی است، در نظر گرفته شده است.
لطفاً قبل از ثبتنام، تمام ویدیوهای پیشنمایش را تماشا کنید، زیرا شامل دموهای مهم و توضیحات ساختار دوره هستند.
به دلیل تفاوت در سطح تجربه یادگیرندگان، برخی تکنیکها ممکن است با آنچه عادت دارید متفاوت باشد. در توسعه بازی، همیشه چندین رویکرد پیادهسازی ممکن است. این دوره برای درک سطح متوسط طراحی شده و شما تشویق میشوید سیستمها را مطابق نیاز خود تطبیق داده یا بهبود بخشید.
زبان اصلی گویندگی و توضیحات این دوره ترکی است. تمامی ویدیوها با استفاده از هوش مصنوعی صداگذاری شدهاند. ممکن است خطاهایی در ترجمه وجود داشته باشد. لطفاً قبل از تصمیم به خرید، این مورد را در نظر بگیرید.
Olcay kalyoncuoğlu
توسعهدهنده بازی - مدرس توسعه بازی - توسعهدهنده Php
نمایش نظرات