لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Affinity برای مبتدیان: طراحی لوگو و آیکون
- آخرین آپدیت
دانلود Affinity for Beginners: Designing Logos and Icons
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
راهنمای جامع و گامبهگام برای تسلط بر Affinity Vector Studio و خلق هر نوع لوگو یا آیکون.
در این دوره مبانی ضروری مانند رابط کاربری (UI)، ایجاد و تغییر شکل اشیاء برداری و کار با لایهها را میآموزید.
مدیریت اشیاء را با استفاده از قابلیتهای Snapping، تراز کردن (Alignment)، ترتیب لایهها، توزیع و موارد دیگر به طور کامل فرا میگیرید.
یاد بگیرید چگونه از تمامی ابزارها برای رسم، ویرایش و ترکیب گرافیکهای برداری استفاده کنید.
تسلط بر تمامی تکنیکهای رنگآمیزی برداری موجود در Affinity، از سطح مقدماتی تا پیشرفته.
درک نحوه ایجاد، ویرایش و تغییر شکل متون (Warp)، بهویژه برای طراحی لوگو.
تمرین دروس از طریق دهها پروژه عملی و کاربردی.
پیشنیازها: کامپیوتری با قابلیت اجرای Affinity Studio.
داشتن یک ماوس استاندارد با چرخ اسکرول یا تبلت طراحی.
Affinity(Affinity Studio یا Affinity by Canva) یک نرمافزار طراحی گرافیکرایگان است که در حال حاضر توسط Canvaارائه میشود. اگرچه رایگان است، اما Affinity یک نرمافزار حرفهایاست که با اپلیکیشنهای Adobe قابل مقایسه است. ویژگی عالی Affinity این است که تمام قابلیتهای طراحی گرافیک را در یک اپلیکیشن ادغام کرده است. اگر بتوانید فتوشاپ، ایلاستریتور و ایندیزاین را تصور کنید که همگی در یک نرمافزار ترکیب شدهاند، در واقع Affinity دقیقاً همین است.
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای برداری Affinity (Affinity Vector Studio) برای طراحی لوگوهاو آیکونهایحرفهای استفاده کنید. حتی اگر هرگز از Affinity یا هیچ نرمافزار گرافیکی دیگری استفاده نکردهاید، جای نگرانی نیست، زیرا ما از سطح صفر و ابتداییترین مفاهیم شروع میکنیم. برنامه آموزشی برای راحتی و سرعت شما به دقت طراحی شده است تا بتوانید از طریق یک تجربه یادگیری آسانو لذتبخش، به سرعت بر این نرمافزار مسلط شوید. در طول دوره، مجموعهای از پروژههای عملی را به پایان خواهید رساند که از آیکونهای ساده شروع شده و به تدریج به لوگوهای برداری دشوارتر و طراحیهای پیچیده میرسد.
آنچه خواهید آموخت
موارد بسیار زیادی وجود دارد که در این دوره خواهید آموخت. توضیح دقیق همه آنها در این توصیف کوتاه غیرممکن است، اما برای یک پیشنمایش سریع، این دوره آنلاین شامل ۸ فصل(به جز فصل مقدمه) است.
در فصل اول، مبانیمانند UI، ناوبری، ایجاد اشیاء برداری پارامتریک، تغییر شکل اشیاء، نحوه کار با لایهها، تکثیر اشیاء و غیره را میآموزید. در فصل دوم، چسبندگی (Snapping) و تراز کردنرا فرا میگیرید؛ شامل استفاده از گرید، خطکشها، راهنمایها، تراز کردن با اشیاء کلیدی، توزیع اشیاء و موارد دیگر. در فصل سوم، رسمو ویرایش گرافیکهای برداریرا آغاز میکنید و با انواع نودهای برداری، تنظیم دستگیرهها و سگمنتها با ابزار Node، استفاده از ابزارهای Pen، Corner، Contour و غیره آشنا میشوید. در فصل چهارم، تکنیکهای مختلف برای ترکیب اشیاء برداریرا میآموزید، از جمله دستور Merge Curves، عملیات Boolean، اشیاء Compound، ابزار Shape Builder، کلیپینگ لایه، ماسک لایه و غیره. در فصل پنجم، تکنیکهای مقدماتی تا پیشرفته مربوط به استروکهای برداری (Vector Stroke)را فرا میگیرید، مانند ایجاد خطچینها، Path Brush، عرض متغیر استروک و غیره. در فصل ششم، تمام تکنیکهای رنگآمیزیموجود در Affinity را میآموزید، از جمله انتخاب رنگ، استفاده از گرادینت و Gradient Mesh، ابزار Flood Fill، استفاده از Swatches و غیره. در فصل هفتم، تکنیکهای مختلف مربوط به متونو مدیریت داراییهای برداری (Assets)را یاد میگیرید، شامل ابزار Artistic Text، قرار دادن متن روی مسیر، تغییر شکل اشکال برداری، استفاده از پنل Assets و غیره. در فصل هشتم، روی سه پروژه نهاییشامل لوگوی آبنبات، لوگوی خشکشویی و عنوان یک بازی کار خواهید کرد.
پس، همین حالا به دوره بپیوندیدو خلق لوگوها و آیکونهای زیبا با Affinity را آغاز کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
فایلهای تمرینی و قراردادها
Exercise files and conventions
مبانی Affinity
Affinity essentials
شروع به کار با Affinity
Starting out Affinity
اصول رابط کاربری (UI)
UI fundamentals
ناوبری در محیط نرمافزار
Navigation
اشیاء برداری پارامتریک
Parametric vector objects
مبانی تغییر شکل اشیاء
Object transformation basics
تغییر شکل پیشرفته اشیاء
Object transformation advanced
مبانی لایهها
Layer basics
چیدمان اشیاء
Object arrangement
لایه گروه و کانتینر
Group and container layer
آرتبوردها
Artboards
تکثیر اشیاء
Duplicating objects
تفاوت لایه پیکسل و لایه تصویر
Pixel layer vs Image layer
حالتهای نمایش
View modes
چسبندگی و تراز کردن
Snapping and alignment
مبانی چسبندگی (Snapping)
Snapping basics
چسبندگی به پیکسل و گرید
Pixel and grid snapping
گرید خط پایه (Baseline Grid)
Baseline grid
صفحات و خطکشها
Spread and Rulers
راهنمایها، ستونها و حاشیهها
Guides, Columns, and Margins
چسبندگی اشیاء
Object snapping
تراز کردن و شیء کلیدی
Alignment and Key Object
فاصلهگذاری، توزیع و یکسانسازی
Space, Distribute, and Make Same
مبدأ تغییر شکل و توزیع دایرهای
Transform origin and circular distribution
اصول ویرایش برداری
Vector editing fundamentals
ویژگیهای پایه برداری
Basic Vector properties
انواع نودهای برداری
Vector node types
ابزارهای Move و Node
The Move and Node tools
بصریسازی نودها و جهت منحنی
The node visuals and curve direction
افزودن و حذف نودها
Adding and deleting nodes
بریدن و اتصال منحنیها
Breaking and joining curves
انتخاب و تغییر شکل نود
Node selection and transformation
ابزار Corner
The Corner tool
ابزار Contour
The Contour tool
خلق اشکال سفارشی با ابزار Pen
Creating custom shapes with the Pen tool
تمرین ابزار Pen
Pen tool exercise
روشهای ترسیم برداری
Vector drawing methods
پروژه لوگوی عقاب
Eagle logo project
پروژه آیکون بطری آب
Water bottle icon project
ترکیب اشکال برداری
Combining vector shapes
ایجاد حفرهها با Merge Curves
Creating holes with Merge Curves
کارآفرین و مدرس رشته های گرافیک رایانه ای ویدی بنیانگذار و مدیرعامل چندین شرکت مبتنی بر خلاقیت است. وی دارای مدرک کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات و مدیریت بازرگانی از دانشگاه بینا نوسانتارا است. وی علاوه بر تجارت ، مدرس رشته های مرتبط با گرافیک کامپیوتر در دانشگاه پرزیدنت اندونزی و کالج بین المللی لازال است. وی با بیش از 20 سال تجربه در صنعت CG ، صدها پروژه را با مشتریانی از سراسر جهان به پایان رساند. او هزاران تصویر و انیمیشن CG تولید کرده است. علاقه عمیق او به گرافیک رایانه ای او را به سمت تجسم سه بعدی ، انیمیشن ، توسعه بازی ، طراحی وب ، فیلم و حرکت گرافیکی سوق می دهد.
نمایش نظرات