لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت کاراکتر در بلندر 2.8
- آخرین آپدیت
دانلود Blender 2.8 Character Creation
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با ابزارهای ساخت کاراکتر در Blender 2.8، مرزهای جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کشف کنید. این دوره جامع، تمام آنچه را که برای خلق کاراکترهای سه بعدی خود در بلندر نیاز دارید، به شما میآموزد. دارین لایل (Darrin Lile)، مدرس دوره، نحوه مدلسازی کامل بدن از سر تا پا و طراحی چهرهای آماده برای انیمیشن با جریان لبههای (Edge Flow) صحیح را توضیح میدهد. بیاموزید که چگونه لباسهای کاراکتر خود را طراحی کنید (در پروژه نمونه، یک لباس فضایی و کلاه ایمنی) و از رندرر جدید Eeevee برای تنظیم و اعمال بافتهای واقعگرایانه و با رزولوشن بالا استفاده کنید. در نهایت، نحوه ریگبندی (Rigging) کاراکتر، نورپردازی صحنه و ایجاد و رندر یک انیمیشن دورانی (Turntable) را فرا خواهید گرفت. مهارتهای آموخته شده در این دوره، سطح خلق کاراکترهای شما را به جایگاه جدیدی ارتقا میدهد.
این دوره توسط دارین لایل تهیه شده است و ما مفتخریم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
ساخت کاراکترهای سه بعدی خودتان
Create your own 3D characters
پیشنیازها و دانستنیها
What you should know
مقدمهای کوتاه بر بلندر 2.8
A brief introduction to Blender 2.8
1. مدلسازی سر
1. Modeling the Head
تکمیل ماسک حلقوی
Completing the loop mask
جایگذاری چشمها
Placing the eyes
ساخت سوراخهای بینی
Creating the nostrils
شروع طراحی لبها
Beginning the lips
اکسترود کردن داخل دهان
Extruding the inner mouth
شروع مدلسازی دندانها
Beginning the teeth
شروع مدلسازی صورت
Beginning the face
ایجاد حلقههای صورت
Establishing the face loops
اصلاح و تنظیم صورت
Adjusting the face
ساخت قسمت بالای سر
Creating the top of the head
ساخت لثهها
Creating the gums
مدلسازی پلکها
Modeling the eyelids
وارد کردن تصاویر مرجع
Importing reference images
مدلسازی چشمها
Modeling the eyes
مدلسازی گوشها
Modeling the ears
ساخت کنارههای سر و گردن
Creating the side of the head and neck
اتمام مدلسازی دندانها
Finishing the teeth
2. مدلسازی بدن
2. Modeling the Body
شروع مدلسازی پا
Beginning the foot
مدلسازی بازوها
Modeling the arms
اتمام مدلسازی پاها
Finishing the feet
ساخت ساق پاها
Creating the legs
اتصال دست
Connecting the hand
اتمام لباس بدن
Finishing the body suit
اکسترود کردن دست
Extruding the hand
اکسترود کردن تنه
Extruding the torso
شروع مدلسازی انگشتان
Beginning the fingers
مدلسازی شست
Modeling the thumb
شروع مدلسازی لباس بدن
Beginning the body suit
ادامه مدلسازی انگشتان
Continuing the fingers
3. ساخت لباس فضایی
3. Creating the Space Suit
مدلسازی چکمهها
Modeling the boots
اتمام مدلسازی زره سینه و کمربند
Finishing the breastplate and belt
скуلپت رانها و لگن
Sculpting the upper legs and hips
скуلپت تنه و بازوها
Sculpting the torso and arms
скуلپت دستکشها
Sculpting the gloves
شروع مدلسازی پاها
Beginning the legs
اتمام مراحل اسکولپت
Finishing the sculpting
شروع ساخت لباس فضایی
Beginning the space suit
ساخت دستکش
Creating the glove
آمادهسازی برای اسکولپت
Preparing to sculpt
ساخت زانو بند و آرنج بند
Creating the knee and elbow pads
کار روی زره سینه و کمربند
Working on the breastplate and belt
اسکولپت چکمهها
Sculpting the boots
ادامه ساخت لباس فضایی
Continuing the space suit
ساخت کف چکمه
Creating the sole of the boot
4. مدلسازی کلاه ایمنی و کلاه داخلی
4. Modeling the Helmet and Cap
افزودن ضخامت به کلاه ایمنی
Adding thickness to the helmet
مدلسازی میکروفونهای کلاه
Modeling the cap mics
شروع مدلسازی کلاه ایمنی
Beginning the helmet
اتمام مدلسازی کلاه ایمنی
Finishing the helmet
ادامه مدلسازی کلاه ایمنی
Continuing the helmet
شروع ساخت کلاه داخلی (Snoopy cap)
Starting the Snoopy cap
ساخت بند چانه
Creating the chin strap
ادامه ساخت کلاه داخلی
Continuing the Snoopy cap
5. یووی مپینگ و بیکینگ
5. UV Mapping and Baking
اتمام سازماندهی مدل
Finishing the organization
بیک کردن نورمال مپ (Normal Map)
Baking a normal map
شروع سازماندهی مدل
Beginning to organize the model
یووی مپینگ سر
UV mapping the head
یووی مپینگ کلاه
UV mapping the cap
یووی مپینگ لباس
UV mapping the suit
6. ساخت متریالها و بافتها
6. Creating Materials and Textures
اختصاص متریال به سر
Assigning materials to the head
اختصاص متریال به لباس
Assigning materials for the suit
شروع بافتدهی به صورت
Beginning to texture the face
رنگآمیزی جزئیات لباس (Texture Painting)
Texture painting details on the suit
بافتدهی به کلاه داخلی
Texturing the Snoopy cap
اتمام بافتهای صورت
Finishing the face textures
افزودن بافت به لباس و چشمها
Adding textures to the suit and eyes
تنظیم متریالها
Adjusting the materials
7. ساخت ابروها، مژهها و چتری موها
7. Creating the Eyebrows, Eyelashes, and Bangs
مدلسازی و یووی مپینگ موهای چتری
Modeling and UV mapping the bangs
مدلسازی مژهها
Modeling the eyelashes
اتمام بافتهای ابرو
Finishing the eyebrow textures
بافتدهی به موهای چتری
Texturing the bangs
شروع بافتدهی به ابروها
Beginning to texture the eyebrows
بافتدهی به مژهها
Texturing the eyelashes
8. ریگبندی کاراکتر
8. Rigging the Character
ساخت آرماتور و تنظیم مفصلها
Creating the armature and adjusting joints
تولید ریگ و متصل کردن مش (Binding)
Generating the rig and binding the mesh
تست کنترلهای صورت
Testing the face controls
وایت پینت چکمهها و تست ریگ
Weight painting the boots and testing the rig
تنظیم مفصلهای صورت
Adjusting the joints of the face
جایگذاری مفصلهای دهان و چشمها
Placing the joints for the mouth and eyes
تنظیم وزنهای (Weights) صورت
Adjusting weights of the face
رنگآمیزی وزنها برای آرنجها و زانوها
Painting weights for the elbows and knees
والد کردن (Parenting) چشمها و دندانها
Parenting the eyes and teeth
جایگذاری مفصلهای دستها
Placing the joints of the hands
آمادهسازی کاراکتر برای ریگبندی
Preparing the character for rigging
رنگآمیزی وزنهای دست
Painting the weights of the hand
تنظیم وزنهای گردن و سینه
Adjusting the neck and chest weights
وایت پینت تنه و لگن
Weight painting the torso and hips
9. نورپردازی و رندر صحنه
9. Lighting and Rendering the Scene
ژستدهی به کاراکتر
Posing the character
رندر کردن انیمیشن
Rendering the animation
نورپردازی صحنه
Lighting the scene
تنظیم متریال شیشه شفاف
Setting up the transparent glass material
نمایش نظرات