آموزش Cinema 4D Complete : Vol. 1 ملزومات

Cinema 4D Complete : Vol. 1 The Essentials

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: تسلط بر نکات ضروری Cinema 4D اصول اولیه Cinema 4D درک نحوه عملکرد سه بعدی نحوه تسلط بر رابط ایجاد یک صحنه ساده بدون مدل سازی پیش نیازها:مهارت های اولیه کامپیوتر

این آموزش اولین جلد از کاملترین دوره Cinema 4D است که خواهید یافت!


شما به اصول Cinema 4D و چگونگی درک خوبی از مفهوم اصلی این برنامه فوق العاده سه بعدی خواهید پرداخت.


من Lionel VICIDOMINI هستم، یک مربی و طراح حرکت معتبر Maxon در پاریس، فرانسه. من معتقدم که برای تسلط واقعی بر یک نرم افزار باید آن را با جزئیات یاد بگیرید. من این آموزش را که اولین مورد از مجموعه هاست، ایجاد کرده ام تا یک کتابچه راهنمای تصویری از Cinema 4D ایجاد کنم و در عین سرگرمی، کامل ترین ممکن را داشته باشم.


در این جلد خواهید دید:


  • یک تور کامل از رابط

  • نحوه پیمایش موثر در نمای سه بعدی

  • گزینه های نمایش درگاه نمایش

  • نحوه سفارشی کردن رابط

  • گزینه های پنهان مدیر شی

  • نکات و ترفندهایی در مورد نحوه دستکاری بسیاری از اشیاء

  • سیستم مختصات

  • مدیر لایه

  • ترجیحات نرم افزار برای دانستن

  • نحوه راه اندازی پروژه و ذخیره تغییرات

  • کتابخانه و نحوه جستجو در آن

  • اشیاء پارامتری توضیح داده شده

  • نحوه جابجایی، مقیاس و چرخش سریع و کارآمد اشیاء

  • ژنراتورها

  • تنظیمات صفحه کار و snapping توضیح داده شد

  • چگونه اشیاء خود را دقیقاً در جایی که می خواهید قرار دهید

  • کارگاه عملی: نحوه مدل‌سازی یک بشقاب پرنده اسباب‌بازی فقط با استفاده از اشیاء پارامتریک


این آموزش برای مبتدیانی که مشتاق پرش به دنیای سه بعدی هستند و همچنین برای طراحان گرافیک با تجربه تری که می خواهند دانش خود را در مورد ویژگی های این نرم افزار فوق العاده عمیق تر کنند.

برای یادگیری Cinema 4D نیازی نیست تک تک ویدیوها را تماشا کنید، می‌توانید این کار را به تدریج با پرش از یک ویدیو به ویدیو دیگر در مسیر خود انجام دهید. هر سخنرانی به گونه ای طراحی شده است که کوتاه و مملو از اطلاعات باشد.

می‌توانید این آموزش را با Cinema 4D Lite که با After Effects CC همراه است دنبال کنید.

در جلد بعدی همه چیزهایی که در مورد مدل سازی باید بدانید را خواهید آموخت.

آیا برای شیرجه زدن به دنیای سه بعدی آماده هستید؟ بیایید شروع کنیم!




سرفصل ها و درس ها

آشنایی با اینترفیس Getting to know the Interface

  • فایل ها و پروژه های تمرین Exercice Files and Projects

  • یک گشت کوتاه از رابط (S24 و قبل از آن) A brief tour of the interface (S24 and before)

  • R25 و + : استفاده از چیدمان قدیمی برای پیگیری بهتر آموزش ها R25 and + : Using the old layout to better follow the tutorials

  • R25 و + : طرح پیش فرض جدید R25 and + : The new default layout

  • پیمایش در Viewport Navigating the Viewport

  • پیمایش در Viewport: حالت‌های دوربین Navigating the Viewport : The Camera Modes

  • قاب بندی اشیاء Framing Objects

  • دوربین ها Cameras

  • ویندوز را مشاهده می کند Views Windows

  • دیدگاه های پرسپکتیو و املایی Perspective and Orthographic Views

  • سایه زدن Viewport Shading of the Viewport

  • سطح جزئیات Level Of Detail

  • فیلترهای Viewport Viewport Filters

  • جلوه های Viewport Viewport Effects

  • گزینه های نمایش و برچسب نمایش Display Options and Display Tag

  • پیکربندی Viewport Configuring the Viewport

  • سفارشی کردن رابط Customizing the Interface

  • با سفارشی سازی جلوتر بروید Going Further with Customization

مدیر شی The Object Manager

  • آشنایی با Object Manager Getting to know the Object Manager

  • انتخاب اشیا Selecting Objects

  • سلسله مراتب شی The Object Hierarchy

  • فیلتر کردن مدیر شی Filtering the Object Manager

  • پنهان کردن و پنهان کردن اشیاء Hiding and Unhiding Objects

  • نشانک ها The Bookmarks

  • دکمه سولو The Solo Button

  • مدیر لایه The Layer Manager

  • مرورگر محتوا The Content Browser

مدیر ویژگی The Attribute Manager

  • معرفی مدیر ویژگی Introducing the Attribute Manager

  • پیمایش در برگه ها Navigating the Tabs

  • پارامترهای اساسی: نام و رنگ The Basic Parameters : Name and Color

  • تب مختصات: تغییر چندین مقدار به طور همزمان با استفاده از فرمول ها The Coordinate Tab : changing multiple value at the same time, using formulas

  • مختصات محلی و جهانی: تفاوت چیست؟ Local and World Coordinates : What's the Difference

  • اندازه در مقابل مقیاس Size VS Scale

ابتدایی ها و مولدها The Primitives and The Generators

  • اصول اولیه The Basic Primitives

  • سایر ابتدایی ها Other Primitives

  • استفاده از ژنراتورها و نحوه عملکرد والدین Using the Generators and How Parenting Works

  • ژنراتور آرایه The Array Generator

  • ژنراتور بول The Boole Generator

  • مولد نمونه The Instance Generator

جابجایی و چیدمان اجسام Moving and Arranging Objects

  • انتخاب، جابجایی، مقیاس بندی و چرخش اشیاء Selecting, Moving, Scaling and Rotating the Objects

  • گزینه های پیشرفته در جابجایی اشیا Advanced Options on Moving the Objects

  • تراز کردن اشیا با هم Aligning Objects Together

  • استفاده از Grids برای تراز کردن و جابجایی دقیق اشیاء Using the Grids to precisely align and move Objects

  • ابزارهای قیچی The Snapping Tools

  • تغییر مرکز محور اجسام برای تراز کردن آنها Altering the Axis Center of Objects to Align Them

  • ابزارهای تکراری، ترتیب، مرکز و تصادفی سازی Duplicate, Arrange, Center and Randomize Tools

  • کوانتیزاسیون Quantizing

  • استفاده از تکنیک های پیشرفته برای تراز کردن دقیق اشیاء با هم Using Advanced Technics to Precisely Align Objects Together

مدل سازی بشقاب پرنده Modeling a Flying Saucer

  • ایجاد بدنه اصلی Creating the Main Body

  • آنتن The Antenna

  • چراغ های جلو The Headlights

  • دریچه های اگزوز The Exhaust Vents

  • ایجاد شبکه دریچه های اگزوز با Cinema 4D Lite Creating the Grid of the Exhaust Vents with Cinema 4D Lite

  • اتمام دریچه های اگزوز Finishing the Exhaust Vents

  • پاها The Feets

نمایش نظرات

آموزش Cinema 4D Complete : Vol. 1 ملزومات
جزییات دوره
6 hours
55
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,571
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lionel VICIDOMINI Lionel VICIDOMINI

مدرس طراحی حرکت سه بعدی

Lionel VICIDOMINI Lionel VICIDOMINI

مدرس طراحی حرکت سه بعدی