آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 10: آهنگسازی

Transforming Robot Production Pipeline Volume 10: Compositing

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مورد استفاده در هنگام ساخت پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1m 21s تبدیل خط تولید خط تولید جلد 10: آهنگسازی 37 ساعت 4 ساعته علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

تبدیل خط تولید خط تولید جلد 10: آهنگسازی Transforming Robot Production Pipeline Volume 10: Compositing

  • سازماندهی مجدد یک متن کامل برای سهولت استفاده Re-organizing a Finished Script for Ease of Use

  • متحرک سازی یک گره سوئیچ برای بارگذاری کانال های مختلف Animating a Switch Node to Load Different Channels

  • ترکیب با هم پاس می دهد تا سایه زمینی استخراج شود Compositing Passes Together to Extract a Ground Shadow

  • به حداقل رساندن Shader های گمشده با عبارات Minimizing Missing Shaders with Expressions

  • ایجاد یک جلوه مرواریدی با مجوز Incidence Creating a Pearlescent Finish with an Incidence Pass

  • گسترش بردارهای حرکتی ما با استفاده از Blurs و Shuffles Extending Our Motion Vectors Using Blurs and Shuffles

  • اصلاح رنگ زمینه و زمینه ما برای مطابقت Color Correcting Our Foreground and Background to Match

  • افزودن عمق با تصحیح رنگ بر اساس World Point Pass Adding Depth by Color Correcting Based on a World Point Pass

  • وارد کردن متن صفحه تمیز و افزودن حرکت درخت Importing the Clean Plate Script and Adding Tree Movement

  • Keyframing Spline Warp ما با اصول انیمیشن Keyframing Our Spline Warp with Animation Principles

  • استفاده از محدودیت ها در مایا برای صادرات هندسه انتشار دهنده ذرات Using Constraints in Maya to Export Particle Emitter Geometry

  • ایجاد نیروهای مختلف ذره برای حرکت مجسمه سازی Creating Various Particle Forces to Sculpt Movement

  • تعریف نمای ذره با نویز و منحنی Defining the Look of the Particle with Noise and Curves

  • ارسال ذرات قبل از ارائه Post Producing the Particles Before Rendering

  • ترکیب ذرات ما بر روی صفحه پس زمینه Compositing Our Particles Over the Background Plate

  • تغییر اسکریپت ذرات برای ایجاد سایر ابرهای گرد و غبار Changing the Particle Script to Render the Other Dust Clouds

  • استفاده از مناطق برای کنترل نیروهای ذره بر اساس داده های سه بعدی Using Regions to Control the Particle Forces Based on 3D Data

  • ترکیب سایر ابرهای گرد و غبار ما با استفاده از شبیه سازی Compositing Our Other Dust Clouds Using Cloning

  • با استفاده از Roto برای قرار دادن گرد و غبار در وسط کامیون Using Roto to Layer Our Dust into the Middle of the Truck

  • اضافه کردن سر و صدای بیشتر گرد و غبار و تکمیل ذرات ما Adding More Dust Noise and Finishing Our Particles

  • افزودن اعوجاج لنز به فیلم پیش زمینه Adding Lens Distortion to the Foreground Footage

  • افزودن مصنوعات شعله ور شدن لنز با تغییر شکل و تاری Adding Lens Flare Artifacts with Transforms and Blurs

  • ایجاد یک شعله لنز مانند آنامورفیک با Glint Creating an Anamorphic-like Lens Flare with Glint

  • لرزش دوربین متحرک در برابر تأثیرات Animating Camera Shake on Impacts

  • استفاده از داده های سه بعدی با آشتی مجدد گره های سه بعدی برای تحریک شعله ورها Using 3D Data with Reconcile 3D Nodes to Animate Flares

  • استفاده از دوربین ما برای افزودن تاری حرکت به Bg و ذرات Using Our Camera to Add Motion Blur to the Bg and Particles

  • تصحیح نهایی رنگ با CC Node ، Crosstalk و Color Lookup Final Color Correction with the CC Node, Crosstalk and Color Lookup

  • افزودن لمس های نهایی مانند Light Wrap ، Grain و Chromatic Aberration Adding Final Touches like Light Wrap, Grain and Chromatic Aberration

نمایش نظرات

آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 10: آهنگسازی
جزییات دوره
4h 32m
29
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Glick
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Glick Chris Glick

همراه با آموزش و ضبط آموزش ، او همچنین برای مدیریت تیم پشتیبانی و همکاری نزدیک با تیم توسعه تولید در Digital-Tutor ها ، اکنون یک شرکت Pluralsight است. او کار خود را با کار آزاد شروع کرد و به سرعت متوجه شد که می خواهد شرکتی را پیدا کند که بتواند با استفاده از استعدادهای خود به افراد در صنعت CG کمک کند. کریس به احتمال زیاد بیشتر از هر کس روی کره زمین آموزشهای خلاقانه Pluralsight را تماشا کرده است و این امر توسط مغز او و دانش دائرlopالمعارف آنیشتین در مورد همه چیزهای گرافیکی رایانه اثبات شده است. یکی از پروژه های مورد علاقه کریس در Pluralsight مشارکت وی در مجموعه خطوط تولید "Infiltrator": آهنگسازی در NUKE بوده است. اشتیاق کریس به دنبال یافتن راه های جدید و بهتر برای درک و استفاده از گرافیک رایانه ای او و کارش را سوق می دهد.