نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش ZBrush ما می خواهیم همه چیزهایی را که در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush آموخته ایم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم ، ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6. در این آموزش ZBrush قصد داریم همه موارد آموخته شده در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush را با هم ترکیب کنیم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم. ما از آن دارایی ها یک مجسمه شکل بدنه کامل ایجاد خواهیم کرد و نکات و موضوعات اصلی را مرور خواهیم کرد. با این حال ، عمدتا ما بدون تقارن مجسمه سازی خواهیم کرد و بر شکل و شمایل تصویر نهایی خود از شکل انسان تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مجسمه سازی بدن انسان در ZBrush
Sculpting the Human Body in ZBrush
-
راه اندازی صحنه ما
Getting Our Scene Set Up
-
نامگذاری قطعات ما
Dynameshing Our Pieces
-
پالایش آناتومی بدن
Refining the Anatomy of the Body
-
افزودن ساختار بیشتر به Torso
Adding More Structure to the Torso
-
تغییر نسبت ها
Changing Proportions
-
رفع انتقال گردن
Fixing Our Neck Transition
-
ادامه پیکرتراشی بدن
Continuing to Sculpt the Body
-
ارائه مدل ما
Posing Our Model
-
مجسمه سازی مجدد نواحی عمده بدن
Re-sculpting Major Areas of the Body
-
مجسمه سازی نامتقارن
Asymmetrical Sculpting
-
Retopology و چندگروهی
Retopology and Polygrouping
-
جزئیات صورت
Detailing the Face
-
پایان دادن به مجسمه سازی
Finishing the Sculpt
نمایش نظرات