آموزش یک شخصیت متحرک در بلندر 2.9 ایجاد کنید

Create an Animated Character in Blender 2.9

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: اگر تا به حال خواسته اید شخصیت انیمیشن سه بعدی خود را بسازید ، این دوره برای شما مناسب است. Darrin Lile ، مربی Darrin Lile ، با استفاده از نرم افزار منبع باز - Blender و برنامه رنگی Krita - هر مرحله را طی می کند. او ابتدا با ایجاد شکل ظاهری شخصیت ، نشان دادن چگونگی آوردن تصاویر مرجع ، ایجاد بافت برای لباس ، ایجاد استخوان های شخصیت و ایجاد ، کوتاه و سبک کردن موهای شخصیت خود را شروع می کند. سپس Darrin وارد روند انیمیشن می شود ، و نشان می دهد که چگونه می توان یک ویدیوی مرجع را در رابط Blender تنظیم کرد ، حرکات شخصیت را متحرک کرد و انیمیشن همگام سازی لب را برای یک مسیر گفتگو ایجاد کرد. او دوره را با اضافه کردن موسیقی و جلوه های صوتی به پایان می رساند ، سپس انیمیشن نهایی را به یک فایل ویدیویی ارائه می دهد ، بنابراین شما می توانید آفرینش جدید خود را به اشتراک بگذارید.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی Introduction

      • یک شخصیت متحرک در Blender 2.9 ایجاد کنید Create an animated character in Blender 2.9

      • چه چیزی میخواهید بدانید What you need to know

      • وارد کردن تصاویر مرجع Importing reference images

      1. مدل سازی شخصیت 1. Modeling the Character

      • شروع ماسک حلقه Beginning the Loop mask

      • تکمیل ماسک Loop Completing the Loop mask

      • کشیدن صورت به حالت سه بعدی Pulling the face into 3D

      • تنظیم صورت و افزودن چشم Adjusting the face and adding the eyes

      • اکسترود کردن پیشانی و بالای سر Extruding the forehead and top of head

      • ایجاد پشت و کنار سر Creating the back and side of the head

      • اکسترود گردن Extruding the neck

      • ایجاد گوش Creating the ears

      • ایجاد دهان داخلی Creating the inner mouth

      • تنظیم لب و اکستروژن زبان Adjusting the lips and extruding the tongue

      • شروع لثه ها Beginning the gums

      • مدل سازی دندان های بالا Modeling the top teeth

      • دندانها را تمام کنید Finishing the teeth

      • اکسترود کردن لگن Extruding the torso

      • مدل سازی پاها Modeling the legs

      • ایجاد بازوها Creating the arms

      • ایجاد انگشت Creating a finger

      • اکسترود کردن دست Extruding the hand

      • اتصال انگشت شست Connecting the thumb

      • اکسترودر پا Extruding the foot

      • پایان دادن به پا Finishing the feet

      2. مدل سازی لباس ها 2. Modeling the Clothes

      • ایجاد پیراهن Creating the shirt

      • مدل شلوارک Modeling the shorts

      • شروع کفش Beginning the shoes

      • ادامه کفش Continuing the shoes

      • کفش را تمام کنید Finishing the shoe

      • ایجاد بند کفش Creating the shoelaces

      • مجسمه سازی Sculpting the socks

      3. نقشه برداری UV 3. UV Mapping

      • آماده سازی مدل برای نقشه برداری UV Preparing the model for UV mapping

      • نقشه برداری UV از پیراهن UV mapping the shirt

      • نقشه برداری UV از لباس UV mapping the clothes

      • نقشه برداری UV از پاها و بازوها UV mapping the legs and arms

      • نقشه برداری UV از سر UV mapping the head

      • سازماندهی نقشه UV Organizing the UV map

      • نقشه برداری UV از چشم و دندان UV mapping the eyes and teeth

      4. مواد و بافت ها 4. Materials and Textures

      • ایجاد مواد Establishing the materials

      • شروع نقشه رنگ Beginning the color map

      • کار روی نقشه رنگ Working on the color map

      • ایجاد یک نقشه معمولی در کریتا Generating a normal map in Krita

      • بافت چشم Texturing the eyes

      • شروع به رنگ آمیزی Beginning to texture paint

      • بافت رنگ آمیزی جزئیات پوست Texture painting the skin details

      • رنگ آمیزی کک و مک Painting the freckles

      • نقاشی راه راه پیراهن Painting the shirts stripes

      5. ایجاد مو 5. Creating Hair

      • شروع موهای شخصیت Beginning the character's hair

      • بافت مو Texturing the hair

      • برش و شانه کردن مو Cutting and combing the hair

      • ایجاد ابرو Creating the eyebrows

      6. تقلب در شخصیت 6. Rigging the Character

      • قرار دادن اتصالات دکل Placing the joints of the rig

      • تنظیم مفاصل انگشت Adjusting the finger joints

      • قرار دادن مفاصل صورت Placing the joints of the face

      • ادامه مفاصل صورت Continuing the face joints

      • مدل سازی پلک ها Modeling the eyelids

      • مرتب کردن مفاصل پلک ها Arranging the joints of the eyelids

      • تکمیل MetaRig Completing the MetaRig

      • تنظیم تراز دکل Adjusting alignment of the rig

      • لایه ها را ریخته و اشیا را کنترل کنید Rig layers and control objects

      • اصلاح اشیا control کنترل Modifying the control objects

      • اتصال دکل Binding the rig

      • والدین چشم ، مو و دندان ها Parenting the eyes, hair, and teeth

      • تنظیم اوزان کاراکتر Adjusting the character weights

      • اختصاص وزنه به پا Assigning weights to the leg

      • پایان دادن به وزن پا Finishing the leg weights

      • تنظیم وزنه های تنه Adjusting the torso weights

      • اختصاص دادن وزنه برای انگشتان Assigning weights for the fingers

      • اختصاص وزنه برای بازو Assigning weights for the arm

      • تنظیم وزنه های صورت Adjusting the weights of the face

      • ایجاد یک کلید شکل برای چشمک زدن Creating a shape key for eye blinks

      • در حال آزمایش دکل Testing the rig

      7. متحرک سازی شخصیت 7. Animating the Character

      • راه اندازی رابط برای انیمیشن Setting up the interface for animation

      • شروع مخاطب Beginning the contact poses

      • ادامه موقعیت های تماس Continuing the contact positions

      • موقعیت های تماس بیشتر More contact positions

      • بالا و پایین رفتن و کاشتن پا Ups, downs, and planting the feet

      • کار روی پا Working on the feet

      • بازوها ، انگشتان ، شانه ها و سر Arms, fingers, shoulders, and head

      • متحرک سازی موج Animating the wave

      • ایجاد یک فحش و چشم چشمک زدن Creating a FaceCam and eye blinks

      • شروع انیمیشن همگام سازی لب Beginning the lip-sync animation

      • ادامه با انیمیشن همگام سازی لب Continuing with lip-sync animation

      • ایجاد رندر آزمایشی Creating a test render

      • انجام تنظیمات نهایی Making final adjustments

      • با استفاده از ویرایشگر نمودار Using the graph editor

      • اصلاح وزنه های شلوارک Fixing the weights of the shorts

      • اضافه کردن موسیقی و صدا FX Adding music and sound FX

      • ارائه انیمیشن نهایی Rendering the final animation

      • نتیجه Conclusion

      نمایش نظرات

      آموزش یک شخصیت متحرک در بلندر 2.9 ایجاد کنید
      جزییات دوره
      14h 33m
      90
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      220
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Darrin Lile
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Darrin Lile Darrin Lile

      مدرس معتبر Blender Foundation