آموزش Unity 5: 2D Building a Adventure Game

Unity 5: 2D Building an Adventure Game

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با Unity 5 بازی اکشن و ماجراجویی 2 بعدی خود را برای هر پلتفرم هدف ایجاد کنید. اگر با Unity آشنا هستید یا آموزش ضروری Unity 5 2D را گذرانده اید ، این دوره دانش شما را به مشخصات توسعه بازی گسترش می دهد ، از جمله کار با ورودی کنترل کننده ، نقشه های کاشی و صدا و مدیریت چندین صحنه. با جسی فریمن همراه باشید زیرا او نحوه وارد کردن و بهینه سازی آثار هنری موجود را به عنوان جن و ایجاد عناصر بازی مانند بازیکنان ، قابل جمع آوری ، موانع و دشمنانی که توسط هوش مصنوعی اساسی هدایت می شوند ، دنبال کنید. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان یک صفحه نمایش اسپلش ساده ساخت و به بازی خود متصل شد. در پایان دوره ، شما عناصر سازنده بازی خود و یک ویرایشگر نقشه کاشی را خواهید داشت که می توانید برای تولید سطوح جدید استفاده کنید.
موضوعات شامل:
  • بهینه سازی روح و ترسیم سلول
  • برش صفحات روح
  • ساخت انیمیشن
  • تغییر انیمیشن ها
  • ایجاد یک بازیکن
  • انتقال بازیکن
  • ساخت یک سطح با یک نقشه ساده
  • ایجاد اشیا inte تعاملی
  • ایجاد دشمنان بیگانه
  • جابجایی بین صحنه ها

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید بدانید What you should know

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. کار با Sprites 1. Working with Sprites

  • پروژه را تنظیم کنید Set up the project

  • بهینه سازی sprites Optimize sprites

  • تماس های قرعه کشی را بهینه کنید Optimize draw calls

  • برش های اسپرت را برش دهید Cut up spritesheets

2. کار با انیمیشن ها 2. Working with Animations

  • ساخت انیمیشن Build animations

  • جدول زمانی انیمیشن Animation timeline

  • ایجاد انیمیشن های پخش کننده Create player animations

  • انیمیشن ها را روی پخش کننده تغییر دهید Change animations on the player

3. ایجاد یک پخش کننده 3. Creating a Player

  • یک prefab بازیکن ایجاد کنید Create a player prefab

  • برخورد را به پخش کننده اضافه کنید Add collision to the player

  • پخش کننده را تمیز کنید Clean up the player

4. حرکت دادن به پخش کننده 4. Moving the Player

  • بازیکن را به چپ و راست حرکت دهید Move the player left and right

  • پرواز را فعال کنید Enable flying

  • کلاس کنترلر Controller class

  • انیمیشن ها را وصل کنید Connect animations

5- ساختن یک سطح 5. Building a Level

  • دوربین Camera

  • یک نقشه ساده ایجاد کنید Create a simple map

6. اشیاء تعاملی 6. Interactive Objects

  • اشیاء کلکسیونی ایجاد کنید Create collectible objects

  • Sprite تصادفی Random sprite

  • موانع کشنده Deadly obstacles

  • آوار ایجاد کنید Create debris

  • بقایای تخم ریزی Spawn debris

7. بیگانه و هوش مصنوعی 7. Alien and AI

  • بیگانگان که قدم می زنند Aliens that walk

  • چرخش در دیوارها Turnaround at walls

  • بیگانگان را روی سکو نگه دارید Keep aliens on platform

  • هوش مصنوعی بیگانه را تمیز کنید Clean up the alien AI

8. مدیریت صحنه ها 8. Managing Scenes

  • یک صفحه چلپ چلوپ ایجاد کنید Create a splash screen

  • صفحه چلپ چلوپ را تحریک کنید Animate the splash screen

  • جابجایی بین صحنه ها Switch between scenes

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Unity 5: 2D Building a Adventure Game
جزییات دوره
2h 22m
33
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
96,415
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Jesse Freeman
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jesse Freeman Jesse Freeman

رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون

جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.

جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.