آموزش کارخانه گیاهان یادگیری

Learning Plant Factory

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: PlantFactory یک بسته نرم افزاری انقلابی برای مدل سازی ، انیمیشن و ارائه پوشش گیاهی سه بعدی است. گیاهان و درختان ایجاد شده در PlantFactory می توانند تقریباً به هر برنامه 3D (از جمله 3ds Max ، Maya ، Mudbox و CINEMA 4D) صادر شوند و کاملاً تقلب و بافت داشته باشند. گیاهان متحرک بادی را می توان به عنوان مش کاملاً تقلب صادر کرد. به این ترتیب ، می توانید انیمیشن گیاهی را مستقیماً در داخل برنامه مورد نظر خود تنظیم کنید.

      در این آموزش ها ، Aaron F. Ross نحوه شروع کار با PlantFactory را نشان می دهد. وی مدل سازی گیاهان و درختان ، مجسمه سازی گیاهان از اجزا ، ویرایش پارامترهای گیاه ، افزودن مواد و جلوه های انیمیشن و ارائه نتایج را پوشش می دهد. بعلاوه ، بیاموزید که چگونه از نمودار گره قدرتمند PlantFactory برای کنترل خصوصیات فردی و تولید گیاهان از نظر رویه استفاده کنید.
      موضوعات شامل:
      • نصب و سفارشی سازی PlantFactory
      • ایجاد بخشهای گیاهی با استفاده از ابزار Add
      • ویرایش و ترکیب بخش ها
      • کار با گره های نمودار
      • افزودن برگ
      • بارگیری و ویرایش مواد
      • ارائه تصاویر گیاه
      • مجسمه سازی با ابزار Draw
      • شاخه های هرس
      • مدل سازی با نمودار گره
      • اعمال جلوه های باد
      • صادرات و واردات مدل های گیاهی

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. کاوش PlantFactions 1. Exploring PlantFactory

      • نصب PlantFactory Installing PlantFactory

      • سفارشی کردن فضای کاری Customizing the workspace

      • تور رابط Touring the interface

      • در پنجره پیش نمایش حرکت کنید Navigating in the Preview window

      • انتخاب گزینه های برنامه Choosing application options

      2. مبانی مدل سازی 2. Modeling Basics

      • ایجاد با ابزار افزودن Creating with the Add tool

      • در حال ویرایش پارامترهای قطعه Editing segment parameters

      • ویرایش پارامترهای کودک Editing child parameters

      • بخش های ترکیبی Blending segments

      • پارامترهای تعدیل شده با فیلترها Modulating parameters with filters

      • اشکال تصادفی با محور محور Randomizing shapes with Axis Perturbation

      • کار با گره ها در نمودار Working with nodes in the graph

      • ساخت یک نمودار پیچیده Building a complex graph

      • عبور از پارامترهای والدین Passing parent parameters

      • ضرب در یک دامنه تصادفی Multiplying by a random range

      • تنظیم دقیق Fine-tuning

      • اضافه کردن برگ Adding leaves

      3. مواد و ارائه 3. Materials and Rendering

      • نمایش رنگ گره Displaying node color

      • بارگیری و ویرایش مواد Loading and editing materials

      • مدیریت bitmaps Managing bitmaps

      • ارائه تصاویر تست Rendering test images

      • کاشی کاری و ترکیب مواد Tiling and blending materials

      • تصادفی کردن تکالیف مواد Randomizing material assignment

      • تنظیم جو Adjusting atmosphere

      4. مدل سازی Freeform 4. Freeform Modeling

      • مجسمه سازی با ابزار Draw Sculpting with the Draw tool

      • ویرایش اولیه با ابزار Touch-Up Editing primitives with the Touch-Up tool

      • ویرایش splines محور Editing axis splines

      • ویرایش splines بخش Editing section splines

      • شاخه های هرس Pruning branches

      5. مدل سازی با نمودار 5. Modeling with the Graph

      • انتشار پارامترها Publishing parameters

      • گروه بندی گره ها در MetaNodes Grouping nodes within MetaNodes

      • وارد کردن هندسه به یک بخش Importing geometry to a segment

      • تکرار با گره های حلقه Iterating with loop nodes

      • کودکانی که دارای یک خارپشت هستند Generating children with an urchin

      • توزیع شخصی تصادفی Customizing random distribution

      • شکل دادن مدل ها با Biases Shaping models with Biases

      • ذخیره و بارگیری قطعات Saving and loading components

      • تخم ریزی کودکان تصادفی Spawning random children

      6. قابلیت همکاری 6. Interoperability

      • گیاهان در حال رشد روی یک شیء وارداتی Growing plants on an imported object

      • اعمال اثرات باد Applying wind effects

      • صادر کردن به برنامه دیگر Exporting to another application

      • وارد کردن برنامه دیگری Importing in another application

      • صادرات گونه های VUE Exporting VUE species

      نتیجه Conclusion

      • خداحافظ Goodbye

      نمایش نظرات

      آموزش کارخانه گیاهان یادگیری
      جزییات دوره
      3h 32m
      46
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      11,309
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Aaron F. Ross
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aaron F. Ross Aaron F. Ross

      کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

      آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

      آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.