آموزش ایجاد مواد خودرو در Unreal Engine 4

Creating Automotive Materials in Unreal Engine 4

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: نحوه ایجاد مواد و افکت های پس از پردازش برای یک مدل خودرو را بیاموزید. در طول این دوره فرآیندهای بسیار خوبی را طی خواهید کرد که گردش کار شما را ساده می کند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4 در این دوره آموزشی، Creating Automotive Materials in Unreal Engine 4، نحوه ایجاد مواد خودرویی خیره کننده در ویرایشگر Unreal Engine 4 را خواهید آموخت. ابتدا، فرآیند ایجاد رنگ ماشین برای مدل خود را یاد خواهید گرفت. در مرحله بعد، فرآیند ایجاد مواد برای لاستیک، پلاستیک و شیشه را یاد خواهید گرفت. در نهایت، با نورپردازی صحنه و پردازش پست آشنا خواهید شد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود مجموعه ای از مواد را ایجاد کنید که می توانند در مواردی بیش از مدل های خودرو نیز اعمال شوند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

بررسی اجمالی پروژه و جمع آوری منابع Project Overview and Gathering References

  • مراجع و بررسی اجمالی References and Overview

ایجاد مواد برای سطوح رنگ شده Material Creation for Painted Surfaces

  • روتور و کولیس Rotor and Caliper

  • به Me Material نگاه کن Look at Me Material

  • کار بر روی بدنه خودرو Working on the Vehicle Body

  • لایه های بافت خودرو Car Texture Layers

  • کار با نمونه های بافت Working with Texture Samples

  • روتورها و کولیس ها Rotors and Calipers

  • در حال اتمام Finishing Up

ایجاد مواد برای سطوح شفاف Material Creation for Transparent Surfaces

  • ایجاد یک ماده شیشه ای برای محفظه چراغ جلو Creating a Glass Material for the Headlight Housing

  • اشیاء چراغ جلو، پشتیبانی از سپر Headlight Objects, Bumper Supports

  • اختصاص مواد پلاستیکی Assigning Plastic Materials

  • ایجاد مواد بازتابنده برای آینه های نمای جانبی Creating Reflective Materials for Side View Mirrors

نورپردازی صحنه و پردازش پست Scene Lighting and Post Processing

  • دم نور مواد ایجاد و شکوفه Tail Light Material Creation and Bloom

  • مواد نور سر و ایجاد شی Spotlight Head Light Material and Spotlight Object Creation

  • نور صحنه و پردازش پست Scene Lights and Post Processing

  • حجم ها Volumes

نمایش نظرات

آموزش ایجاد مواد خودرو در Unreal Engine 4
جزییات دوره
2h 29m
17
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chidi Mbadugha Chidi Mbadugha

Chidi یک 3D Artist Artist است که به مدت یازده سال در صنعت بازی کار کرده است. وی در سال 2003 از م Instituteسسه فناوری DigiPen فارغ التحصیل شد و از آن زمان روی کنسول های مختلف بازی ویدیویی کار کرده است. وی از زمان Forza 2 در سری Forza Motorsport کار کرده و در سیستم عامل های مختلف از PSP تا Xbox One کار کرده است. علاقه های Chidi با تاکید زیاد بر نورپردازی ، مدل سازی و بافت می کنند. او با Mental Ray و همچنین آزاد کاران به عنوان یک طراح گرافیک کار کرده است.