Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
با شروع از طرح های طراحی ، این دوره مجسمه سازی سه بعدی و مدل سازی یک مفهوم محصول در Zbrush را در بر می گیرد. تکنیک ها و گردش کار را کشف کنید که می تواند به شما در طراحی کارآمد کمک کند. سپس ، چگونه می توانید مدل های سه بعدی را از Zbrush به KeyShot بردارید ، جایی که می توان برای اهداف ارائه ، ارائه های عکسبرداری را انجام داد. مراحل و فرآیندهای تنظیم مواد ، استفاده از سایه بان ها و چراغ ها و پیکربندی تنظیمات ارائه دهنده مفید را بیاموزید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
1. ساختن یک مدل سه بعدی از محصول
1. Making a 3D Model of the Product
رایان کیتلسون یک هنرمند CG است که مدل سازی سه بعدی، مجسمه سازی و چاپ را با 3ds Max و ZBrush آموزش می دهد.
رایان از زمانی که هنر را با هم ترکیب کرده بود، دوست داشت. یک کودک خردسال با VIC-20 و لذت بردن از تصاویر غنی بصری توسط هنرمندانی مانند دالی و اسچر. او در نوجوانی به خود فتوشاپ و سپس 3ds Max را در اوایل 20 سالگی آموخت. او برای مدتی به عنوان یک هنرمند بازی در رالی، کارولینای شمالی کار کرد و سپس به مدرسه بازگشت و مدرک لیسانس هنرهای زیبا را در رشته تصویرسازی از دانشگاه کارولینای شرقی به پایان رساند، و در تمام این مدت هنر گرافیک دیجیتال را با پروژههای شخصی و آزاد تمرین میکرد. او سپس به اورلاندو، فلوریدا نقل مکان کرد و در آنجا به مدت 6 سال در دانشگاه فول سیل به تدریس مدلینگ شخصیت پرداخت. رایان در حال حاضر در شهر نیویورک زندگی می کند و در آنجا به عنوان یک هنرمند مستقل CG کار می کند.
نمایش نظرات
نظری ارسال نشده است.