آموزش ماشینکاری پیشرفته در 3ds Max - آخرین آپدیت

Advanced Car Rigging in 3ds Max

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در طول این آموزش 3ds Max، ما نگاهی به نحوه ایجاد یک ریگ انیمیشن با کنترل های خودکار برای اتومبیل ها و وسایل نقلیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2011 SP2. در طول این آموزش 3ds Max، ما نگاهی به نحوه ایجاد یک دکل انیمیشن با کنترل های خودکار برای اتومبیل ها و وسایل نقلیه در 3ds Max خواهیم داشت. این آموزش ساخت و اجرای دکل ماشین در 3ds Max را پوشش می دهد. ما به ایجاد یک دکل پویانمایی عمومی نگاه خواهیم کرد و سپس با افزودن اتوماسیون و کنترل‌های پیوست زمین، آن را گسترش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2011 SP2.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

ماشینکاری پیشرفته در 3ds Max Advanced Car Rigging in 3ds Max

  • آماده سازی صحنه Preparing the Scene

  • اتمام پاکسازی صحنه Finishing the Clean up of the Scene

  • محل چرخش چرخ Wheel Rotation Location

  • درک حرکات خودرو Understanding Car Movements

  • کنترل های اصلی خودرو Main Car Controls

  • کنترل نامگذاری و قرار دادن سلسله مراتب Control Naming and Hierarchy Placement

  • اضافه کردن کنترلرهای چرخ Adding Wheel Controllers

  • سازماندهی کنترل کننده ها Organizing the Controllers

  • اتصال سلسله مراتبی کنترلر Controller Hierarchy Connection

  • منجمد کردن تحولات Freezing the Transformations

  • اضافه کردن در Roll and Lean Adding in Roll and Lean

  • ایجاد یک محور متحرک Creating an Animatable Pivot

  • راه اندازی دکل پایه چرخ Setting up the Basic Wheel Rig

  • ایجاد یک سیستم فرمان موثر Creating an Effective Steering System

  • قفل کردن کنترلرها Locking the Controllers

  • محدود کردن و قفل کردن کنترل های تایر Limiting and Locking the Tire Controls

  • ایجاد اصلاح کننده های FFD Creating Ffd Modifiers

  • استفاده از اصلاح کننده های Ffd برای تغییر شکل لاستیک ها Using the Ffd Modifiers to Deform the Tires

  • راه اندازی انیمیشن مسیر Setting up a Path Animation

  • اضافه شدن فرمان اتوماتیک Adding Automatic Steering

  • شروع به اضافه کردن چرخش خودکار چرخ Starting to Add Automatic Wheel Rotation

  • تکمیل چرخش خودکار چرخ Finalizing the Automatic Wheel Rotation

  • شروع به انطباق خودرو با زمین Starting to Conform the Car to the Ground

  • ادامه انطباق خودرو با زمین Continuing to Conform the Car to the Ground

  • نهایی کردن ماشین به زمین Finalizing the Car to the Ground

نمایش نظرات

آموزش ماشینکاری پیشرفته در 3ds Max
جزییات دوره
2h 47m
26
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
Stewart Jones
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Stewart Jones Stewart Jones

استوارت با سابقه در طراحی گرافیک/چندرسانه ای ، انیمیشن 2D/3D و فناوری رایانه ، به اندازه کافی خوش شانس بوده است که می تواند با تعدادی استودیو کار کند و برای رسانه های مختلف از چاپ ، آموزش ، بازی های ویدئویی ، پخش تلویزیونی ، تبلیغات تجاری و فیلم بلند. او علاقه زیادی به زیبایی شناسی و زمینه های فنی انیمیشن و تولید CG و همچنین توسعه خط لوله نرم افزاری کاملاً یکپارچه ای دارد که دوستانه هنرمند باشد و در جبهه برتر فناوری باشد. وی در زمینه تقلب در موجودات ، انیمیشن موجودات ، توسعه خطوط لوله و آموزش هنرمندان تخصص دارد.