لطفا جهت پرداخت (ورود به درگاه بانک) فیلترشکن خود را خاموش نمایید.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش متحرک کردن شخصیت های کارتونی در مایا
Animating Cartoon Characters in Maya
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
اکنون که شخصیت های خود را تقلب کرده اید ، وقت آن است که آنها را به حرکت درآوریم. با شروع از جایی که الگوی شخصیت کارتونی در مایا em> متوقف شد ، جورج مائستری پنج مرحله ساده برای ایجاد انیمیشن کارتونی اغراق آمیز را در مایا آموزش می دهد. او با استفاده از دکل توسعه یافته در دوره قبلی ، نحوه متحرک سازی پیاده روی ، ایجاد پرش ، تحریک تغییرات در حالت صورت و وضعیت بدن ، تحریک و تحریک "zip zip" یا خروج سریع را نشان می دهد و سپس نحوه نهایی سازی و ارائه کامل پروژه را نشان می دهد . در طول دوره ، جورج اصول انیمیشن مانند کدو و کشش ، اغراق ، پیگیری و عمل با هم را لمس می کند.
موضوعات شامل:
تمرین زمان پیاده روی li>
جلوگیری از قدمها li>
متحرک کردن راه رفتن شخصیت li>
متحرک کردن پرش ، از جمله فرود و پیگیری li>
مسدود کردن موقعیت ها و زمان بندی ها
ایجاد حالات صورت li>
متحرک کردن یک خروج سریع li>
افزودن چراغ li>
ارائه در مایا li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
نمای کلی دکل
Rig overview
نمای کلی صحنه
Scene overview
1. متحرک کردن یک پیاده روی کارتون
1. Animating a Cartoon Walk
زمانبندی اولیه را انجام دهید
Working out the basic timing
مسدود کردن پله ها
Blocking out footsteps
متحرک کردن پا و باسن
Animating the feet and hips
اضافه کردن کدو تنبل و کشش بر روی بدن
Adding squash and stretch on the body
متحرک کردن بازوها
Animating the arms
تنظیم دقیق انیمیشن
Fine-tuning the animation
2. پیشروی مستقیم: ایجاد پرش
2. Straight Ahead: Creating a Jump
پیش بینی پرش
Anticipating the jump
اولین امتیاز پرش
The top pose of the jump
ایجاد یک فرود
Making a landing
دنبال کنید و حل و فصل کنید
Follow-through and settle
اضافه کردن حرکت ثانویه
Adding secondary motion
3. Pose to Pose: تغییرات متحرک در خلق و خوی
3. Pose to Pose: Animating Changes in Mood
با استفاده از مجموعه های شخصیت
Using character sets
مسدود کردن نکات اساسی
Blocking out basic poses
زمان بندی نکات اساسی
Timing the basic poses
ایجاد صورت
Creating facial expressions
چشمک می زند تا زندگی بیشتری را اضافه کند
Blinks to add more life
اضافه کردن همپوشانی و پیگیری
Adding overlap and follow-through
4. متحرک کردن یک زیپ
4. Animating a Zip Out
ایجاد پیش بینی
Creating the anticipation pose
حرکت در یک نمایش برگزار می شود
Moving within a held pose
انیمیشن خروج سریع
Animating a quick exit
5- نهایی کردن و ارائه
5. Finalizing and Rendering
اضافه کردن چراغ و پس زمینه
Adding lights and background
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات