آموزش ضروری مایا 2013: 3 تکنیک مدل سازی NURBS

دانلود Maya 2013 Essential Training: 3 NURBS Modeling Techniques

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: NURBS ، یا اسپلین های مبنای منطقی غیر یکنواخت ، بخشی از یک استراتژی مدل سازی گرافیکی سه بعدی است که برای تولید منحنی ها و سطحی که نرم تر از حد ممکن با چند ضلعی است استفاده می شود. تکنیک های مدل سازی NURBS مقدمه کاملی با این ابزار مدل سازی ارائه می دهد. این دوره نظریه اساسی در پشت NURBS را توضیح می دهد ، از ابتدای NURBS و سطوح مجسمه سازی ، و سپس از طریق ابزارهای مدل سازی (تر و تمیز ، بخیه ، پروژه و موارد دیگر) برای اصلاح مدل های NURBS در مایا استفاده می شود. نویسنده جورج ماستری همچنین تکنیک هایی را از استفاده از isOparms درج برای اضافه کردن جزئیات ، ایجاد قوس و متن ، تبدیل nurbs به چند ضلعی پوشش می دهد.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      1. مدل سازی با NURBS اولیه 1. Modeling with NURBS Primitives

      2. کار با منحنی های NURBS 2. Working with NURBS Curves

      3. ایجاد سطوح NURBS از منحنی ها 3. Creating NURBS Surfaces from Curves

      4- اصلاح مدلهای NURBS 4. Refining NURBS Models

      نتیجه Conclusion

      پایان Conclusion

      نمایش نظرات

      آموزش ضروری مایا 2013: 3 تکنیک مدل سازی NURBS
      جزییات دوره
      2h 18m
      0
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      1,696
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.