آموزش در Autodesk Maya یک انیمیشن الهام گرفته شده از زن را متحرک کنید.

Animate an Anime Inspired, Stylized Female Run in Autodesk Maya.

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

با ارائه یک انیمیشن زنانه با ظاهر حرفه‌ای، الهام گرفته از انیمه، در Autodesk Maya، جریان‌های کاری انیمیشن سه بعدی کارآمد را بیاموزید.

این دوره برای انیماتورهای مبتدی طراحی شده است که   اصول گردش کار را می‌دانند اما تلاش می‌کنند تا انیمیشن خود را آن سطح از کیفیت و باورپذیری معمول محصولات حرفه‌ای را ارائه دهند. p>

همراه با پیاده روی و پرش، دویدن یکی از بلوک های کلیدی انیمیشن مکانیک بدن است. تسلط بر این حرکات ضروری در انیمیشن های سه بعدی به شما اعتماد به نفس و مهارت هایی می دهد تا شخصیت های انسانی خود را در نماهای مکانیکی بدن دقیق تر کنترل کنید.

در پایان این دوره شما می‌توانید با اطمینان یک اجرای سبک را متحرک کنید، فیلم مرجع را برای انیمیشن تفسیر کنید، و تکنیک‌های مشابهی را که متخصصان برای تولید انیمیشن‌های استاندارد صنعت به کار می‌برند، به کار بگیرید.

در مورد:

خواهید آموخت
  • کار با مراجع ویدئو
  • شناسایی و طراحی پوزهای کلیدی دویدن
  • عیب یابی ژست گرفتن
  • ژست های آینه کاری با استفاده از Red Studio 9
  • تنظیم اولویت‌ها برای اسپلینینگ
  • چرخه کاری پویانمایی و صیقل دادن انیمیشن

این دوره از نرم افزار استاندارد صنعتی Autodesk Maya استفاده می کند، اما همان اصول را می توان برای هر بسته سه بعدی اعمال کرد. می‌توانید آموزش‌های بیشتری را در  

من بیابید.

تکلیف شما انیمیشن یک اجرای سبک است که با انیمیشن سازی روی همان دکلی که من در طول دوره خود استفاده می کنم یا یکی از انتخاب های شما انجام می شود. نتیجه نهایی پخش انیمیشن شما خواهد بود.

می‌توانید با کار کردن با     ریگ توسط   ولادیمیر موخوف .

منابع:


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • راه اندازی پروژه و یافتن یک دکل Setting Up the Project and Finding a Rig

  • 032 بازیابی برخی از هدها بالا و پایین 032 Restoring Some of the Heads Ups and Down

  • تراشیدن پاها Splining the Feet

  • نتیجه گیری و خروجی Conclusion and Outro

  • کپی کردن انیمیشن پا در سمت مقابل Copying the Foot Animation to the Opposite Side

  • اسپلینینگ بازوها Splining the Arms

  • بهینه سازی اسپلینینگ Tweaking the Splining

  • استراتژی مسدود کردن مماس Blocking Strategy The Tangents

  • تماشای انیمیشن دو نفره Watching the Animation on Twos

  • انعکاس موقعیت تماس Mirroring the Contact Pose

  • شناسایی پوزهای ضروری دویدن Identifying the Essential Poses of a Run

  • ارزیابی انیمیشن Run تاکنون Evaluating the Run Animation So Far

  • یافتن مراجع Finding References

  • عیب یابی انیمیشن چهره Troubleshooting the Face Animation

  • بهبود وضعیت تماس Improving the Contact Pose

  • طراحی ژست شروع Devising the Kickoff Pose

  • مسدود کردن با مماس پلکانی؟ نه دقیقا. Blocking With Stepped Tangents? Not Exactly.

  • طراحی ژست بالا Designing the Up Pose

  • خطاب به یادداشت های خودمان Addressing Our Own Notes

  • دادن کمی احساس به چهره Giving the Face a Bit of Emotion

  • عیب یابی از نمای جلو Troubleshooting From the Front View

  • مقدمه و پیش نمایش: انیمیشنی با الهام از انیمیشن زنانه در Autodesk Maya متحرک کنید. Intro & Preview: Animate an anime inspired, stylized female run animation in Autodesk Maya.

  • داستان یک دویدن The Story of a Run

  • تنظیم Viewport Evaluation Mode روی DG Setting the Viewport Evaluation Mode to DG

  • نوشتن یادداشت های انیمیشن برای خودتان Writing Animation Notes to Yourself

  • راه اندازی مایا برای انیمیشن Setting Up Maya for Animation

  • کار با مراجع ویدیویی Working With Video References

  • چرا مهم است که یک کلید روی همه کنترل‌ها برای یک حالت در هنگام مسدود کردن تنظیم کنید؟ Why It Is Important To Set a Key on All Controls for a Pose During Blocking

  • کاراکتر را در فضا اجرا کنید Make the Character Run Through Space

  • طراحی حالت تماس Run Designing the Run Contact Pose

  • انیمیشن Splining the Body Splining the Body Animation

  • راه اندازی دکل Setting Up the Rig

  • ردیابی مراجع Tracking the References

  • ژست های آینه ای با Red9 Studio Mirroring Poses With Red9 Studio

  • طراحی ژست پایین Designing the Down Pose

  • معرفی حرکت جلو و عقب بدن Introducing Back and Forth Body Motion

  • کاهش سر به بالا و پایین رفتن Reducing the Head Ups and Downs

  • تمیز کردن IK Pops Cleaning IK Pops

نمایش نظرات

آموزش در Autodesk Maya یک انیمیشن الهام گرفته شده از زن را متحرک کنید.
جزییات دوره
2h 11m
38
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
106
4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Amedeo Beretta Amedeo Beretta

کارگردان انیمیشن/مدرس


سلام، نام من Amedeo Beretta است و از سال 2003 در تولید انیمیشن می‌پردازم و به دانش‌آموزان و متخصصان آموزش می‌دهم. من روی ویژگی‌های VFX و CGI کامل، سریال‌ها، آگهی‌های تلویزیونی، بازی‌های ویدیویی و ویدیوهای تبلیغاتی کار کردم.

من در انیمیشن کاراکترها تخصص دارم، اما به عنوان یک متخصص عمومی شروع کردم و مهارت‌های خود را در هنر مفهومی، مدل‌سازی سه بعدی، بافت‌سازی، ریگ کردن، سایه‌زنی، رندرینگ و ترکیب‌بندی توسعه دادم.

کارنامه‌های من عبارتند از پل، جان کارتر، و سیاره 51، کارهایی که در شرکت‌های برنده جایزه مانند Double Negative، Scanline VFX، و Ilion Animation Studios انجام شده است.

برای دیدن کارهای بیشتر من به اینجا سر بزنید!