لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Adobe Animate CC: HTML5 Canvas و WebGL
Adobe Animate CC: HTML5 Canvas and WebGL
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
Flash Professional CC که دیگر فقط به اکشن اسکریپت و فلش پلیر محدود نمی شود ، امکانات انتشار بیش از هر زمان دیگری را ارائه می دهد. اکنون توسعه دهندگان می توانند از Flash برای ساخت دارایی ها و انیمیشن هایی استفاده کنند که سیستم عامل هایی مانند HTML5 Canvas و WebGL را هدف قرار دهند. و افزودن جاوا اسکریپت امکان پخش را تقریباً در هر دسک تاپ یا دستگاه موبایل مدرن فراهم می کند.
این دوره با استفاده از Flash Professional CC برای ایجاد یک محتوا مشترک برای مجموعه ای از پروژه های مرتبط متمرکز است: یک ویدیوی HTML5 ، یک تبلیغ تعاملی و یک بازی ساده وب. نویسنده Joseph Labrecque نشان می دهد که چگونه می توان از مجموعه ابزارهای آشنا Flash برای ساخت و مدیریت دارایی های متناسب با گردش کار انتشار وب مدرن استفاده کرد.
موضوعات شامل:
استفاده از قطعه ها و اقدامات کد li>
جمع آوری و متحرک سازی صحنه ای برای فیلم li>
ارائه ویدیو li>
قرار دادن آگهی با WebGL و JavaScript
برنامه نویسی یک بازی در HTML5 Canvas
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید قبل از گذراندن این دوره بدانید
What you should know before taking this course
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. کار در HTML5 Canvas و WebGL
1. Working in HTML5 Canvas and WebGL
مفهوم پروژه
Project concept
با استفاده از دستورات تبدیل
Using the conversion commands
با استفاده از قطعه کد و اقدامات
Using code snippets and actions
درباره انتشار اهداف
About publish targets
ادغام HTML5 با براکت ها
HTML5 integration with Brackets
2. انیمیشن ویدئو HTML5
2. Animating HTML5 Video
مونتاژ صحنه
Assembling the scene
بررسی شخصیت اسکلت
Examining the skeletal character
انیمیشن صحنه
Animating the scene
انیمیشن شخصیت ها و عناوین
Character and titles animation
ارائه ویدیو و ادغام HTML5
Rendering the video and HTML5 integration
3. طراحی آگهی با WebGL و JavaScript
3. Ad Design with WebGL and JavaScript
طرح آگهی
Laying out the ad document
متحرک کردن محتوا
Animating the content
کاوش در مورد دارایی دکمه
Exploring the button asset
WebGL و JavaScript
WebGL and JavaScript
ادغام HTML5 WebGL
HTML5 WebGL integration
4- برنامه نویسی یک بازی در بوم HTML5
4. Programming a Game in HTML5 Canvas
ترتیب عناصر بازی
Arranging the game elements
تنظیم بازی و اولیه سازی
Game setup and initialization
پخش و حرکت بازیکن
Player setup and movement
جمع آوری نسل
Collectibles generation
حرکت جمع شود
Collectibles movement
ثبت اختراع و تشخیص تصادف
Scorekeeping and collision detection
زمانبندی و تشخیص بازی تمام شد
Timekeeping and detecting game over
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
جوزف لابرک یک توسعه دهنده، طراح و استاد دانشگاه خلاق است.
جوزف نزدیک به دو دهه تجربه در ساخت وب گویا دارد. راه حل های دسکتاپ و موبایل. او کتابها، مقالات و دورههای ویدئویی در زمینه فناوریهای طراحی و توسعه، ابزارها و مفاهیم را از طریق ناشران مانند LinkedIn Learning، Peachpit Press و Adobe تالیف کرده است. او شرکت Fractured Vision Media, LLC را تأسیس کرد. یک استودیوی تولید رسانه های دیجیتال و وسیله نقلیه توزیع. جوزف استاد دانشگاه کلرادو بولدر کالج رسانه، ارتباطات و اطلاعات، و همچنین یک رهبر آموزش Adobe، Adobe Community Professional، و یکی از اعضای Adobe Partners by Design است.
نمایش نظرات