آموزش Unity 5: 2D Combat در یک بازی RPG

Unity 5: 2D Combat in an RPG Game

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: ویژگی بارز هر بازی RPG محبوب مبارزات است. با استفاده از دروس سایر بخشهای Unity 5 2D ، این آموزش ها نشان می دهد که چگونه می توانید نبردهای مبتنی بر چرخش را مانند آنچه در RPG های کلاسیک تجربه می کنید ، ایجاد کنید. در دوره حرکت در یک بازی RPG ، شما یاد گرفتید که چگونه یک بازیکن را در یک نقشه مبتنی بر کاشی 2D حرکت دهید. در اینجا شما نبردهای تصادفی را بر روی نقشه برنامه ریزی ، راه اندازی و مدیریت خواهید کرد. نویسنده جسی فریمن نحوه ایجاد پنجره های نبرد پاپ آپ ، افزودن هیولا و ایجاد اقدامات حمله به بازیکن و هیولا را نشان می دهد - از جمله مانورهای گریز. وقتی جنگ تمام شد ، یاد می گیرید که به بازیکن پاداش دهید و برای حرکت های بعدی تمیز شوید.
موضوعات شامل:
  • آماده سازی رابط کاربر
  • ایجاد پنجره های بازی و پیام
  • ساخت پنجره جنگ
  • افزودن یک هیولا و دکمه های اقدام
  • ایجاد کلاس بازیگر
  • افزودن اقدامات حمله به بازیکن و هیولا
  • راه اندازی جنگ از روی نقشه
  • پایان نبرد
  • پاکسازی سیستم های نبرد و حمله
  • پاداش دادن به بازیکن

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • فایل های تمرینی Exercise files

1. آماده سازی رابط کاربر 1. Preparing the UI

  • UI را آماده کنید Prepare the UI

  • صحنه را تنظیم کنید Set up the scene

  • پنجره بازی را بسازید Build the game window

  • پنجره جدید را وصل کنید Connect up the new window

2. پنجره پیام 2. Message Window

  • یک پنجره پیام ایجاد کنید Create a message window

  • پنجره پیام را باز کنید Open the message window

  • پنجره های بازشو ایجاد کنید Create pop-up windows

  • نمایش متن Display text

  • پنجره را ببند Close the window

3. پنجره نبرد 3. The Battle Window

  • پنجره نبرد را ایجاد کنید Create the battle window

  • پنجره نبرد را باز و بسته کنید Open and close the battle window

  • غیرفعال کردن حرکت در نبرد Disable movement in battle

  • یک هیولا اضافه کنید Add a monster

  • دکمه های عملکرد را اضافه کنید Add action buttons

  • پنجره نبرد را وصل کنید Connect the battle window

  • حلقه نبرد را بسازید Build the battle loop

4. کلاس های بازیگر 4. Actor Classes

  • کلاس بازیگر بسازید Create an actor class

  • برنامه ScriptableObject ScriptableObject utility

  • الگوی پخش کننده و هیولا را بسازید Make the player and monster template

  • پنجره stat player را ایجاد کنید Create a player stat window

  • نمایش آمار پخش کننده Display player stats

  • نمایش آمار هیولا Display monster stats

5- اقدامات نبرد 5. Battle Actions

  • یک اقدام نبرد عمومی ایجاد کنید Create a generic battle action

  • عملی حمله کنید Make an attack action

  • حملات بازیکن را اضافه کنید Add player attacks

  • حملات هیولا را اضافه کنید Add monster attacks

  • فرار از نبرد Run away from battle

6. تمیز کردن مبارزه 6. Cleaning Up Combat

  • جلوه های جنگ اضافه کنید Add battle effects

  • پایان یک نبرد End a battle

  • نبردها را از روی نقشه شروع کنید Trigger battles from the map

  • سیستم نبرد را تمیز کنید Clean up the battle system

  • سیستم حمله را تمیز کنید Clean up the attack system

  • به بازیکن پاداش دهید Reward the player

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش Unity 5: 2D Combat در یک بازی RPG
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 11m
36
Linkedin (لینکدین) lynda-small
25 مرداد 1395 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
25,600
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Jesse Freeman

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jesse Freeman Jesse Freeman

رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون

جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.

جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.