آموزش ایجاد بافت برای 3D

Creating Textures for 3D

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: بعضی اوقات برای ساختن نظریه تئوری به نمونه های عملی نیاز دارید. در این مطالعات موردی ، آدام کرسپی نشان می دهد که چگونه می توان چهار بافت متمایز (و بسیار واقع گرایانه) ایجاد کرد - بلوک های بتونی ، کف بامبو ، یک فرش بافته شده و روکش چوب - و آنها را به مواد موجود در مایا پیوند دهد. این آموزش های ساختاری به شما امکان می دهد مراحل دقیق او را دنبال کنید و برای ایجاد جلوه های جالب توجه خود از تغییرات استفاده کنید.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      1. ترسیم پایه های بافت و بافت 1. Drawing the Texture Bases and Textures

      • استفاده از تکنیک های آجری و تخته سنگ برای بلوک بتونی Using brick and slate drawing techniques for concrete block

      • ایجاد کفپوش بامبو Creating bamboo flooring

      • طراحی فرشهای بافته شده به سرعت Designing woven rugs quickly

      • نقاشی كنكهای مخصوص مبلمان Painting figured veneers for furniture

      2. ایجاد مواد در مایا 2. Creating Materials in Maya

      • ایجاد یک ماده فلزی و پیوند بافت ها Creating a metal material and linking the textures

      • استفاده از نقشه پراکندگی برای تعیین رنگ خاص Using the diffuse map to define the specular color

      • نقشه برداری از روکش چوبی با استفاده از ایستگاه از پیش تنظیم شده Mapping wood veneer using presets

      نمایش نظرات

      آموزش ایجاد بافت برای 3D
      جزییات دوره
      1h 3m
      8
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      12,945
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Adam Crespi
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Adam Crespi Adam Crespi

      آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.