بلندر (Blender)یک نرمافزار سه بعدی رایگانو متنبازمشهور است که توسط بسیاری از متخصصان برای خلق انیمیشنهای سه بعدیخیرهکننده استفاده میشود. احتمالاً شما هم رندرهای معماریمتعددی را دیدهاید که با بلندر طراحی شدهاند. اما بسیاری نمیدانند که بلندر قادر است پلانهای کف (Floor Plans)زیبا را به صورت سریع و آسان تولید کند. اگر از طراحی پلانهای تکراری و خستهکننده خسته شدهاید، یا میخواهید هزینههای گزاف نرمافزارهای گرانقیمت، اپلیکیشنهای وب یا اعتبارهای AI را برای ارائه پلانهای جذاب به مشتریان خود کاهش دهید، این دوره برای شماست. در این دوره، من شما را در تمام مراحل، از ابتدا تا انتها، برای طراحی و ایجاد پلانهای کف با استفاده از بلندر راهنمایی خواهم کرد.
درباره مدرس
نام من ویدیو موتاکین (Widhi Muttaqien)، مؤسس Expose Studioاست. برای بیش از ۲۰ سال در صدها پروژه از جمله معماری، طراحی داخلیو پلانهای جامعفعالیت کردهام و با مشتریانی از سراسر جهان همکاری داشتهام. علاوه بر انجام پروژهها، از سال ۲۰۰۰ به صورت آکادمیکدر زمینه گرافیک کامپیوتری و سه بعدی تدریس کردهام. به طور خلاصه، من هم تخصص حرفهایو هم تجربه تدریسدارم.
چرا از بلندر برای طراحی پلان کف استفاده کنیم؟
حداقل ۶ دلیل برای این انتخاب وجود دارد. اول، بلندر رایگان و بسیار مقرونبهصرفه است. با بلندر میتوانید بسیاری از ابزارهای گرانقیمت مانند نرمافزارهای CAD، ویرایش تصویر، مدلسازی سه بعدی و پلاگینهای رندر را جایگزین کنید. برخی اپلیکیشنهای وب نسخههای رایگان دارند، اما معمولاً به دلیل محدودیت در ویژگیها و کتابخانه مبلمان، در نهایت مجبور به پرداخت مبالغ زیاد میشوید. ابزارهای هوش مصنوعی (AI) نیز برای تولید پلان، نیازمند خرید اعتبار و هزینه هستند.
دوم، بلندر دقیق است. برخلاف بسیاری از نرمافزارهای گرافیکی برداری ۲ بعدی که برای نقشههای معماری ساخته نشدهاند، بلندر واحدهای اندازهگیری را با دقت مدیریت میکند. پلانهای ایجاد شده در بلندر نه تنها برای طرحهای مفهومی و ارائه به مشتری مفیدند، بلکه میتوانند در مراحل بعدی طراحی سه بعدی به عنوان پایه مدلسازی دوقلوی دیجیتال ساختمان استفاده شوند.
سوم، رندر گرفتن از پلان در بلندر فوقالعاده سریع است و میتوانید یک رندر 4K را در کسری از ثانیه دریافت کنید. دلیل چهارم، سرعت بالای گردش کار (Workflow) است. بلندر دارای ویژگی “Asset Browser”است که به شما اجازه میدهد کتابخانهای از داراییها مانند بلوکهای مبلمان و متریالها بسازید و آنها را به راحتی با کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) در صحنه قرار دهید. بنابراین، در اکثر مواقع فقط نیاز به ساخت دیوارها و کفها دارید.
پنجم اینکه نیازی نیست تمام بلوکهای مبلمان را از صفر بسازید؛ میتوانید آنها را با فرمتهای DWG، DXF یا SVG از وب دانلود کنید. دلیل ششم، قابلیت ایجاد جلوه خطوط زیبا با حس طراحی دستی است. نیازی به رسم دستی این خطوط نیست؛ اینها در واقع استروکهای Grease Pencil با اصلاحکننده "line-art"هستند که میتوانید ضخامت، رنگ و استایل آنها را مطابق سلیقه خود تغییر دهید.
پس همین حالا به ما بپیوندیدو بلندر را به مزیت رقابتیخود در زمینههای معماری و طراحی داخلی تبدیل کنید! از یادگیری لذت ببرید.
Widhi Muttaqien
کارشناس و کارآفرین CG
Widhi یک کارآفرین در صنعت خلاق است. وی دارای مدرک کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات و مدیریت بازرگانی از دانشگاه بینا نوسانترا است. او علاوه بر کسب و کار، مدرس رشته های مرتبط با گرافیک کامپیوتری در دانشگاه پرزیدنت اندونزی و کالج بین المللی لاسال است.
در بیش از 20 سال تجربه خود در صنعت CG، صدها پروژه را با مشتریانی از سراسر جهان به پایان رساند. جهان . او هزاران تصویر و انیمیشن CG تولید کرده است. علاقه عمیق او به گرافیک کامپیوتری او را به سمت تجسم سه بعدی، انیمیشن، توسعه بازی، ویدئو و گرافیک حرکتی سوق می دهد.
نمایش نظرات