بسته برنامه نویسی پایتون و روبی [ویدئو]

Python and Ruby Programming Bundle [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره، زبان برنامه نویسی Python 3 و زبان برنامه نویسی Ruby را از سطح مبتدی تا پیشرفته و در کوتاه ترین زمان یاد خواهید گرفت! این دوره افراد مبتدی مطلق را هدف قرار می دهد. شما اصلا به تجربه کدنویسی نیاز ندارید! ما با راه اندازی، دانلود و نصب Python و Sublime Text Editor – هر دو به صورت رایگان، شروع می کنیم. با این کار تمام ابزارهایی که برای شروع نوشتن و اجرای کد پایتون نیاز دارید در اختیار شما قرار می گیرد. برای Ruby، ما از یک محیط توسعه آنلاین رایگان استفاده می کنیم (یا می توانید Ruby را خودتان بر روی رایانه خود دانلود کنید). سپس، به مفاهیم بسیار اساسی علوم کامپیوتر می پردازیم، مانند: • چاپ روی صفحه نمایش • دستکاری رشته • متغیرها • انواع داده ها (لیست ها، تاپل ها، لغت نامه ها و موارد دیگر) • ریاضی ساده • عملگرهای مقایسه • اپراتورهای واگذاری پس از آن به سراغ موضوعات میانی تری می رویم مانند: • بیانیه های شرطی if/else • در حالی که حلقه ها • برای حلقه ها •Fizzbuzz در نهایت، ما با موضوعات پیشرفته تر مانند: •کارکرد • ماژول ها •کلاس ها همه این موارد را هم برای پایتون و هم برای روبی یاد خواهیم گرفت. ما با پایتون شروع می کنیم و سپس در نیمه دوم دوره به روبی می رویم. مفاهیم واقعی و کاربردی برنامه نویسی را بیاموزید. درک موضوعات اساسی مانند متغیرها، انواع داده ها، شرطی if/else و مقایسه ها، و حلقه های while/for این دوره افراد مبتدی را که می خواهند زبان های برنامه نویسی Python و Ruby را یاد بگیرند، هدف قرار می دهد. یادگیری پایتون از مبتدی تا پیشرفته * درک مفاهیم برنامه نویسی قابل اجرا برای هر زبان برنامه نویسی * یادگیری Ruby از مبتدی تا پیشرفته

سرفصل ها و درس ها

پایتون مبتدی Beginners Python

  • مقدمه - پایتون 3 در مقابل پایتون 2 - کدام یک را باید استفاده کنید؟ Intro - Python 3 vs Python 2 - Which Should You Use?

  • نصب پایتون Installing Python

  • برنامه اول - سلام دنیا! First Program - Hello World!

  • نظرات و پاک کردن صفحه Comments and Clearing the Screen

  • متغیرها Variables

  • مقدمه ای بر انواع داده ها Intro to Data Types

  • رشته های Strings

  • دستکاری رشته String Manipulation

  • ریاضی با پایتون Math with Python

  • شناورها و Ints Floats and Ints

  • اپراتورهای واگذاری Assignment Operators

  • لیست ها Lists

  • تاپل ها Tuples

  • لغت نامه ها Dictionaries

پایتون متوسط Intermediate Python

  • اپراتورهای مقایسه Comparison Operators

  • اظهارات مشروط Conditional Statements

  • چند گزاره شرطی Multiple Conditional Statements

  • در حالی که حلقه ها While Loops

  • برای حلقه ها For Loops

  • بیایید FizzBuzz را بسازیم! Let's Build FizzBuzz!

پایتون پیشرفته Advanced Python

  • کارکرد Functions

  • توابع قسمت 2 Functions Part 2

  • ماژول ها Modules

  • مقدمه ای برای کلاس ها Intro To Classes

  • کلاس ها قسمت 1 Classes Part 1

  • کلاس ها قسمت 2 Classes Part 2

  • کلاس ها قسمت 3 Classes Part 3

  • نتیجه گیری دوره Course Conclusion

مبانی برنامه نویسی روبی Ruby Programming Basics

  • معرفی Introduction

  • Sublime Text و Git Bash را نصب کنید Install Sublime Text and Git Bash

  • Ruby را نصب کنید Install Ruby

  • سلام دنیا! برنامه اول Hello World! First Program

  • چاپ روی صفحه با قرار دادن و چاپ Printing To The Screen With Puts and Print

  • دستکاری رشته String Manipulation

  • متغیرها Variables

  • دریافت ورودی کاربر با Gets Getting User Input with Gets

  • ریاضی ساده Simple Math

  • تبدیل به یک عدد صحیح Converting to An Integer

  • اپراتورهای مقایسه Comparison Operators

  • اپراتورهای واگذاری Assignment Operators

  • بیانیه های شرطی اگر/دیگر If/Else Conditional Statements

برنامه نویسی روبی متوسط Intermediate Ruby Programming

  • آرایه ها Arrays

  • در حالی که حلقه ها While Loops

  • هر حلقه Each Loops

  • هش Hashes

  • ساخت FizzBuzz! Building FizzBuzz!

  • روش ها قسمت 1 Methods Part 1

  • روش ها قسمت 2 Methods Part 2

برنامه نویسی روبی پیشرفته Advanced Ruby Programming

  • معرفی کلاس های روبی Intro to Ruby Classes

  • کلاس های روبی قسمت 1 Ruby Classes Part 1

  • کلاس گیرندگان Class Getters

  • تنظیم کننده های کلاس Class Setters

  • روش‌های اضافه کردن محیط و مساحت Adding Perimeter and Area Methods

  • Class Attr Accessor Class Attr Accessor

  • ایجاد یک روش قرعه کشی Creating a Draw Method

نمایش نظرات

بسته برنامه نویسی پایتون و روبی [ویدئو]
جزییات دوره
3 h 46 m
55
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
John Elder
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

John Elder John Elder

Codemy.com

جان الدر پیشگام در بازاریابی اینترنتی است که یکی از اولین شبکه های تبلیغات اینترنتی را در سال 1997 ایجاد کرد. او آن را به یک شرکت سهامی عام در اوج رونق دات کام فروخت و سپس به ایجاد پرفروش ترین شبکه پرداخت. نرم افزار ارسال موتور جستجوی Submission-Spider که توسط بیش از 3 میلیون فرد و کسب و کار کوچک در بیش از 45 کشور استفاده شده است.

امروزه او دوره‌های توسعه وب را در Codemy.com مدرسه کد آنلاینی که او تأسیس کرد تدریس می‌کند.

جان با درجه ممتاز در رشته اقتصاد از دانشگاه واشنگتن در سنت لوئیس فارغ التحصیل شد، جایی که او یک محقق هنر بود.