آموزش مدل سازی شخصیت کارتونی در مایا - آخرین آپدیت

دانلود Modeling a Cartoon Character in Maya

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بیاموزید که چگونه یک شخصیت کارتونی ساده را در مایا مدل کنید و مهارت هایی را برای ایجاد موجودات کارتونی خود ، عالی و کوچک کسب کنید. در این دوره ، نویسنده جورج ماستری اصول اولیه طراحی شخصیت را مرور می کند ، و نحوه مدل سازی بدن ، بازوها و پاهای یک شخصیت را نشان می دهد و جزئیاتی مانند ویژگی های صورت را اضافه می کند. او همچنین جزئیات چگونگی نقشه UV مدل خود را برای استفاده یکپارچه از بافت ها و مواد ، که در آخرین فصل دوره با استفاده از Adobe Photoshop و ابزار Paint Paint خود مایا اضافه می کنید ، جزئیات می دهد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

1. طراحی اولیه 1. Basic Design

2. مدل سازی بدن شخصیت 2. Modeling the Character's Body

3. ایجاد بازوها و پاها 3. Creating Arms and Legs

4- اضافه کردن جزئیات به شخصیت 4. Adding Details to the Character

5. نقشه برداری اشعه ماوراء بنفش مدل 5. UV Mapping the Model

6. بافت ها و مواد 6. Textures and Materials

نتیجه Conclusion

نمایش نظرات

آموزش مدل سازی شخصیت کارتونی در مایا
جزییات دوره
3h 6m
0
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
15,313
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

George Maestri George Maestri

کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.