آموزش سازنده سینمایی Unreal Engine برای طراحی بازی‌های ویدیویی - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine Cinematic Creator for Video Game Design

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش Sequencer: خلق صحنه‌های سینمایی و لحظات گیم‌پلی جذاب در Unreal Engine 4

با استفاده از Sequencer در Unreal Engine 4، صحنه‌های سینمایی و لحظات به‌یادماندنی را برای بازی‌های ویدیویی خود بسازید. این دوره آموزشی شما را با قابلیت‌های قدرتمند Sequencer آشنا می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد تا به طور کامل بر این ابزار مسلط شوید.

آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:

  • ایجاد صحنه‌های برش (Cut Scene) تعاملی و غیرتعاملی که از طریق گیم‌پلی فعال می‌شوند.
  • نحوه استفاده از Sequencer برای ایجاد لحظات جذاب در گیم‌پلی، مانند باز کردن درها یا فعال‌سازی آسانسورها.
  • چگونگی متحرک‌سازی دوربین‌ها برای ایجاد احساسات مختلف در بازیکن.
  • آشنایی با اصول سینماتوگرافی (Cinematography) و نحوه استفاده از انواع شات‌ها و حرکات دوربین برای روایت داستان.
  • بهره‌گیری از کتابخانه دارایی‌های رایگان Unreal برای ساخت یک نمونه کار جذاب.

پیش‌نیازها: آشنایی اولیه با Unreal Engine و Blueprint مفید است، اما ضروری نیست.

**از تیم GameDev-tv، با بیش از یک میلیون دانش‌آموز موفق در Udemy**

با استفاده از ابزار Sequencer در Unreal Engine 4، لحظات سینمایی خود را خلق کنید.

Sequencer (که در ویرایشگر Unreal Engine قرار دارد و نیازی به دانلود اضافی ندارد) یک ویرایشگر قدرتمند است که به شما امکان می‌دهد مسیرها را اضافه کنید و همه چیز را از دوربین‌ها تا شخصیت‌ها و دنیای بازی خود متحرک‌سازی کنید.

در این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • صحنه‌های برش غیرتعاملی خود را ایجاد کنید که از طریق گیم‌پلی فعال می‌شوند.
  • شات‌های دوربینی جذاب را بسازید و دوربین‌های خود را طوری متحرک کنید که گویی اپراتور دوربین استیون اسپیلبرگ هستید.
  • با متحرک‌سازی رویدادهای دنیای بازی، حرکت و جذابیت را به مراحل خود اضافه کنید (مانند انفجارها و رانش زمین).
  • سیستم‌های گیم‌پلی ساده‌ای مانند باز کردن درها برای بازیکنان را ایجاد کنید.
  • توالی‌های انیمیشنی ایجاد کنید و آن‌ها را به فرمت فیلم رندر کنید تا بتوانید فیلم‌های کوتاه خود را بسازید.

در طول این دوره، ما در مورد تئوری سینماتوگرافی مانند انواع مختلف شات‌ها و روش‌های مختلف حرکت دوربین، از جمله ایجاد ریل‌های دوربین و جرثقیل‌های دوربین، صحبت خواهیم کرد.

به انجمن‌های توسعه‌دهندگان شگفت‌انگیز ما در فیسبوک (نزدیک به 20 هزار نفر)، در انجمن اختصاصی ما (17 هزار بازدید در روز) و گروه چت دانشجویی ما (10 هزار نفر به طور زنده) بپیوندید.


سرفصل ها و درس ها

مبانی The Basics

  • به دوره خوش آمدید Welcome To The Course

  • نصب موتور بازی Unreal Engine Install Unreal Engine

  • انجمن و پشتیبانی Community & Support

  • تغییر قهرمان بازیکن Change Our Player's Hero

  • هشدار UE 5.1: وارد کردن دارایی‌های ناسازگار UE 5.1 Warning: Importing Incompatible Assets

  • ایجاد یک نمایش ساده Build A Simple Reveal

  • هایلایت با نور Highlight With Lights

  • نگاهی سریع به دوربین‌ها Quick Look At Cameras

  • بلوپرینت‌ها و حجم‌های ماشه Blueprints & Trigger Volumes

Sequencer و دوربین‌ها Sequencer & Cameras

  • معرفی بخش - Sequencer و دوربین‌ها Section Intro - Sequencer & Cameras

  • تنظیم صحنه ما Set Our Scene

  • مقدمه Sequencer Sequencer Introduction

  • انیمیشن دوربین‌ها Animating Cameras

  • انیمیشن خودکار Auto-Keying Animations

  • گزینه‌های درون‌یابی انیمیشن Animation Interpolation Options

  • استفاده از مسیر Fade Using The Fade Track

  • تنظیمات دوربین سینمایی Cine Camera Settings

  • استفاده از دکل‌های دوربین Using Camera Rig Cranes

  • استفاده از ریل‌های دوربین Using Camera Rig Rails

  • رندر دنباله به عنوان ویدیو Render Sequence As A Video

راه‌اندازی دنباله‌ها Triggering Sequences

  • معرفی بخش - راه‌اندازی دنباله‌ها Section Intro - Triggering Sequences

  • راه‌اندازی دنباله از گیم‌پلی Trigger Sequence From Gameplay

  • غیرفعال کردن کنترل بازیکن Disable Player Control

  • حرکت دادن اشیاء Trigger Objects To Move

  • درب‌های خودکار با Sequencer Automatic Doors With Sequencer

  • پلتفرم حلقه‌ای با Sequencer Looping Platform With Sequencer

  • افزودن SFX با مسیر صوتی Add SFX With Audio Track

  • افزودن موسیقی به سطح شما Add Music To Your Level

ساخت کات‌سین‌ها Making Cutscenes

  • معرفی بخش - ساخت کات‌سین‌ها Section Intro - Making Cutscenes

  • اصطلاحات حرکت دوربین Camera Movement Terminology

  • درک انواع شات Understanding Shot Types

  • افزودن انیمیشن‌های کاراکتر Add Character Animations

  • ترجمه انیمیشن‌های کاراکتر Translating Character Animations

  • تغییر دید بازیگر Sequencer Toggle Sequencer Actor Visibility

  • استوری‌بورد صحنه شما Storyboarding Your Scene

  • بلاک کردن دنباله ما Block Out Our Sequence

  • مسیر زیرصحنه‌های گفتگو Dialogue Subscenes Track

  • افزودن کات‌های دوربین Add Our Camera Cuts

  • راه‌اندازی و مرتب‌سازی Triggering & Tidying

  • پایان دوره Course Wrap Up

ادامه سفر GameDev شما Continuing Your GameDev Journey

  • درس اضافی Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش سازنده سینمایی Unreal Engine برای طراحی بازی‌های ویدیویی
جزییات دوره
5.5 hours
41
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
4,800
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Rick Davidson Rick Davidson

به بیش از 1 میلیون دانش آموز برای ایجاد و رشد کمک کرد