آموزش تجسم محصول با V-Ray و 3ds Max

Product Visualization with V-Ray and 3ds Max

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: تجسم محصول یکی از روشهای زیادی است که برای نمایش محصولات در مراحل اولیه تولید وجود دارد و می تواند به راهنمایی های طراحی و بازاریابی کمک کند. این دوره گردش کامل رندر استودیوی یک محصول را پوشش می دهد .... تجسم محصول یک روش عالی برای نمایش طراحی محصول هم برای تأیید در داخل یک شرکت و هم بازاریابی و فروش است. این یک سناریو کاملا متفاوت از سایر ارائه ها است ، زیرا محصول باید تمرکز اصلی باشد و این همه چیز را تغییر می دهد. از محیط گرفته تا رعد و برق. در این دوره ، تجسم محصول با V-Ray و 3ds Max ، ایجاد یک Studio Render از یک محصول را نشان می دهید ، بهترین تکنیک ها و استراتژی ها را برای دستیابی به یک نتیجه نهایی جذاب نشان می دهد. ابتدا ، تنظیمات مختلف نور را برای ارائه در استودیو کشف خواهید کرد. در مرحله بعدی ، نحوه استفاده از پیوند نور برای کنترل بهتر نور را بررسی خواهید کرد. در آخر ، نحوه استفاده از ناهمسانگردی را خواهید آموخت. با پایان این دوره ، شما یک رندر کامل استودیویی خواهید داشت که نمونه کارها آماده است. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max ، V-Ray.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

تنظیم استودیو و نور در صحنه Setting up the Studio and Light in the Scene

  • مقدمه Introduction

  • ایجاد استودیو Creating the Studio

  • تنظیم دوربین و چراغ کلید Setting the Camera and Key Light

  • ایجاد کنترل نوردهی و پر کردن نور Creating the Exposure Control and Fill Light

  • پایان لمسهای روشنایی Finishing Touches to the Lighting

ایجاد مواد Creating the Materials

  • مقدمه Introduction

  • ایجاد مواد شیشه ای Creating the Glass Materials

  • ساخت مواد چرمی Making the Leather Material

  • ایجاد یک فلز پوسته پوسته شده Creating a Flaked Metal

  • ساخت یک ماده مانند Chrome Making a Chrome-like Material

  • ایجاد یک ماده فلزی مسواک زده شده Creating a Brushed Metal Material

  • ساختن مواد نهایی Making the Final Materials

تنظیم و اجرای رندر نهایی Setting up and Executing the Final Render

  • مقدمه Introduction

  • تنظیمات نهایی صحنه Final Scene Adjustments

  • تنظیمات رندر نهایی Final Render Settings

پایان دادن به لمس ها و تولید پست Finishing Touches and Post Production

  • مقدمه Introduction

  • تنظیم نور و رنگ Tweaking Light and Color

  • افزودن جلوه های جزئی Adding Minor Effects

نمایش نظرات

آموزش تجسم محصول با V-Ray و 3ds Max
جزییات دوره
2h 1m
19
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
11
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Verena Tatiana Verena Tatiana

مدلسازی سه بعدی ، طراحی گرافیک ، تجسم معماری Verena Tatiana یک متخصص تجسم معماری با 7 سال تجربه تدریس است.

Verena در ساخت مدل های سه بعدی تخصص دارد. او در چندین ابزار طراحی از جمله مایا ، 3D Studio Max ، اتوکد ، ذهن ذهنی ، آرنولد ، Adobe Illustrator و Adobe Photoshop مهارت دارد. حرفه وی شامل زمان صرف برنامه ریزی و توسعه نمایشگاه ها و همچنین ایجاد طرح هایی برای یک استودیوی انیمیشن بوده است. وی به مدت پنج سال در مدرسه هنر ، بازی و انیمیشن SAGA مربی بود. در حال حاضر ، او به عنوان یک آزادکار در تجسم و طراحی گرافیک کار می کند.