نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
Shader Development کلید باز کردن قفل قدرت GPU است ، این ابزاری برای تسلط بر عالی جلوه دادن بازی های شماست. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه سایندرها را در Unity ، از Graphics Pipeline گرفته تا Post Processing Stack بنویسید. توسعه Shader کلید باز کردن قفل قابل توجه GPU است تا بازی های شما عالی به نظر برسند. در این دوره ، در حال توسعه Custom Shaders in Unity ، یاد می گیرید که چگونه سایه بان ها را در Unity ، Graphics Pipeline و Post Processing Stack بنویسید. اول ، شما با توضیح اصول اولیه از رشد سایه زدائی خواهید کرد. در مرحله بعدی ، شما Graphics Pipeline و نحوه عملکرد را کشف خواهید کرد. سرانجام ، شما خواهید آموخت که چگونه انواع مختلف سایه بان ها را بنویسید. هنگامی که با این دوره به پایان رسیدید ، شما یک درک اساسی از تئوری ارائه خواهید داشت ، اینکه انواع مختلف سایه بان ها برای چه چیزی مناسب هستند و چگونه آنها را بنویسید ، بهینه کنید و اشکال زدایی کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2017
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
ایجاد و اصلاح سایه زن های سطح
Creating and Modifying Surface Shaders
-
ایجاد و اصلاح سایه بان ها
Creating and Modifying Shaders
-
آناتومی سایه بان روشن نشده
The Anatomy of an Unlit Shader
-
Rasterizer
The Rasterizer
-
مروری کوتاه بر رفتار نور
Brief Overview of the Behavior of Light
-
Unity Built-in Shader Code
Unity Built-in Shader Code
درحال توسعه Shaders از Scratch
Developing Shaders from Scratch
-
سایه بان های سطح
Surface Shaders
-
اصل مدل روشنایی
Lighting Model Principle
-
تنظیم صحنه و سبک و فیزیکی
Light and Physically Based Scene Setup
-
ارائه دهندگان
Renderers
-
ویرایش سایه زن های سطح
Editing Surface Shaders
-
اشکال زدایی از پروفایل Shader
Shader Profiling & Debugging
جلوه های تصویر
Image Effects
-
جلوه های پس از فرآیند
Post-process Effects
-
جلوه های پس از پردازش Stack V1
Post-process Effects Stack V1
-
جلوه های پس از پردازش Stack V2
Post-process Effects Stack V2
نمایش نظرات