آموزش ایجاد سایه بانهای سفارشی در Unity

Developing Custom Shaders in Unity

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: Shader Development کلید باز کردن قفل قدرت GPU است ، این ابزاری برای تسلط بر عالی جلوه دادن بازی های شماست. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه سایندرها را در Unity ، از Graphics Pipeline گرفته تا Post Processing Stack بنویسید. توسعه Shader کلید باز کردن قفل قابل توجه GPU است تا بازی های شما عالی به نظر برسند. در این دوره ، در حال توسعه Custom Shaders in Unity ، یاد می گیرید که چگونه سایه بان ها را در Unity ، Graphics Pipeline و Post Processing Stack بنویسید. اول ، شما با توضیح اصول اولیه از رشد سایه زدائی خواهید کرد. در مرحله بعدی ، شما Graphics Pipeline و نحوه عملکرد را کشف خواهید کرد. سرانجام ، شما خواهید آموخت که چگونه انواع مختلف سایه بان ها را بنویسید. هنگامی که با این دوره به پایان رسیدید ، شما یک درک اساسی از تئوری ارائه خواهید داشت ، اینکه انواع مختلف سایه بان ها برای چه چیزی مناسب هستند و چگونه آنها را بنویسید ، بهینه کنید و اشکال زدایی کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2017

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

ایجاد و اصلاح سایه زن های سطح Creating and Modifying Surface Shaders

  • ایجاد و اصلاح سایه بان ها Creating and Modifying Shaders

  • آناتومی سایه بان روشن نشده The Anatomy of an Unlit Shader

  • Rasterizer The Rasterizer

  • مروری کوتاه بر رفتار نور Brief Overview of the Behavior of Light

  • Unity Built-in Shader Code Unity Built-in Shader Code

درحال توسعه Shaders از Scratch Developing Shaders from Scratch

  • سایه بان های سطح Surface Shaders

  • اصل مدل روشنایی Lighting Model Principle

  • تنظیم صحنه و سبک و فیزیکی Light and Physically Based Scene Setup

  • ارائه دهندگان Renderers

  • ویرایش سایه زن های سطح Editing Surface Shaders

  • اشکال زدایی از پروفایل Shader Shader Profiling & Debugging

جلوه های تصویر Image Effects

  • جلوه های پس از فرآیند Post-process Effects

  • جلوه های پس از پردازش Stack V1 Post-process Effects Stack V1

  • جلوه های پس از پردازش Stack V2 Post-process Effects Stack V2

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش ایجاد سایه بانهای سفارشی در Unity
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
1h 28m
15
Pluralsight (پلورال سایت) pluralsight-small
21 اسفند 1396 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
21
3.1 از 5
دارد
دارد
دارد

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Claudia Doppioslash Claudia Doppioslash

کلودیا یک توسعه دهنده بازی ، یک برنامه نویس عملکردی و یک سخنران است. موفقیت محبوب او ، به عنوان یک gamedev ، ساختن یک سیستم روشنایی مبتنی بر فیزیک از ابتدا برای Unity است. او که به راحتی خسته شده است ، در جستجوی چالش های جالب از صنعتی به صنعت دیگر پریده است. از این رو زمینه های مختلفی که وی در آنها تجربه کرده است: توسعه برنامه موبایل ، توسعه بازی و توسعه خط مقدم (در علم و Purescript) ، چند مورد است. او به ویژه به پیشرفت سریع ارائه سه بعدی در زمان واقعی و تحقیق در مورد هوش مصنوعی بازی داستان علاقه مند است. او دوست دارد دانش خود را به اشتراک بگذارد ، و از ارائه آن به روشی کارآمد و کارآمد از زمان افتخار می کند.

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.