لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ایجاد یک مدل اسباب بازی برای نمونه سازی سریع در راینو
- آخرین آپدیت
Creating a Toy Model for Rapid Prototyping in Rhino
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره، ما تمام تکنیک های مدل سازی لازم برای ایجاد یک ماشین اسباب بازی در راینو را که برای پرینت سه بعدی آماده است، پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5. در این دوره، طرحی از یک ماشین اسباب بازی می گیریم و آن را به یک مدل سه بعدی در راینو تبدیل می کنیم. ما Rhino را با یک تصویر پسزمینه راهاندازی میکنیم و فرآیند ایجاد منحنیهایی را انجام میدهیم که به CAD سطحی منتهی میشوند. این مدل سپس شلیک می شود و پس از اتمام، برای نمونه سازی سریع مناسب خواهد بود. شما به طور خلاصه از طریق ابزارهای اساسی و رابط راهنمایی می شوید و سپس وارد منحنی ها، سطوح و اشیاء برای قسمت های مختلف خودرو می شوید. در طول مسیر، ما ملاحظات تولید را پوشش خواهیم داد، اما آزادی کافی برای لذت بردن از آن را حفظ خواهیم کرد. نقطه اوج این کار قطعات تمام شده قابل چاپ خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ایجاد یک مدل اسباب بازی برای نمونه سازی سریع در راینو
Creating a Toy Model for Rapid Prototyping in Rhino
معرفی رابط و ابزار
Introducing the Interface and Tools
راه اندازی فایل از جمله قرار دادن تصویر پس زمینه
File Setup Including Background Image Placement
ساخت یک چرخ پایه
Building a Basic Wheel
ادامه کار روی چرخ با افزودن پره
Continuing Work on the Wheel by Adding Spokes
اتمام پره ها و اضافه کردن مهره چرخ
Finishing the Spokes and Adding a Wheel Nut
افزودن جزئیات نهایی آج
Adding Final Tread Details
شروع ساخت موتور از Curves
Starting to Build an Engine from Curves
ساخت بقیه موتور از منحنی های ساده
Building the Rest of the Engine from Simple Curves
ادامه با قطعات موتور
Continuing with the Engine Parts
در حال اتمام موتور
Finishing up the Engine
قرار دادن چرخ ها و جرم گیری چرخ های عقب
Placing the Wheels and Scaling the Rear Wheels
ساخت برخی از سطوح اصلی وسیله نقلیه
Building Some of the Main Surfaces of the Vehicle
افزودن ضخامت به سطوح اصلی
Adding Thickness to the Main Surfaces
پایان دادن به سطح اصلی
Finishing Off the Main Surface
جزئیات و تکمیل برگردان ها و خطوط قطعه
Detailing and Finishing the Decals and Part Lines
مسدود کردن در قاب و بال عقب
Blocking in the Frame and the Rear Wing
شروع کار بر روی بدنه پایینی خودرو
Beginning Work on the Lower Body of the Vehicle
ادامه کار روی بدنه پایینی خودرو
Continuing Work on the Lower Body of the Vehicle
تکمیل سطح اصلی برای قسمت پایین بدنه
Finishing up the Main Surface for the Lower Body
ساخت سایبان کابین خلبان
Building the Cockpit Canopy
تکمیل سایبان و افزودن جزئیات بیشتر
Finishing up the Canopy and Adding More Details
افزودن سطوح بیشتر به خودرو
Adding More Surfaces to the Car
شروع کار روی انتقال
Beginning Work on the Transmission
ساخت سیستم تعلیق جلو
Building the Front Suspension
ادامه تعلیق
Continuing the Suspension
پایان دادن به تعلیق
Finishing Off the Suspension
اضافه کردن یک قسمت اضافی به پشت
Adding an Extra Part to the Back
تقسیم انتقال به بالا
Splitting the Transmission Up
تکمیل مدل و اضافه کردن بافت
Finishing the Model and Adding Textures
Adam Fairless طی 14 سال گذشته در صنعت طراحی بر روی طیف گسترده ای از پروژه ها و محصولات خودرو کار کرده است. مهارت های او از طراحی مفهومی و مدل سازی CAD گرفته تا تولید نهایی اقلام در خرده فروشی ، جاده و صفحه را شامل می شود. وی در انگلیس ، ایتالیا ، هنگ کنگ و ایالات متحده زندگی و کار کرده است و در حال حاضر برای اسباب بازی های WowWee به عنوان مدیر توسعه محصول در کالیفرنیا کار می کند.
نمایش نظرات