آموزش موجودات دشمن بافت برای بازی ها در Substance Painter - آخرین آپدیت

Texturing Enemy Creatures for Games in Substance Painter

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: ما مدل موجود خود را از بهینه سازی شخصیت های بازی و اصول بازی مجسمه سازی موجودات بازی گرفته و از شیوه های نوین بافت بازی در آن استفاده می کنیم تا بافت موجود دشمن آماده بازی را ایجاد کنیم. همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره یکم 15 ثانیه پخت و راه اندازی 25 متر 16s بافت اصلی عناصر 1 ساعت 0 متر 58 ثانیه تغییر برای موتور بازی 25m 18s پالایش و جزئیات 52 متر 43s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

پخت و راه اندازی Baking and Set Up

  • آماده شدن مدل ها برای پخت Getting Models Ready for Baking

  • پخت در ماده نقاش Baking in Substance Painter

  • کار در سراسر مجموعه های مختلف بافت Working Across Multiple Texture Sets

بافت اصلی عناصر Texturing Main Elements

  • مسدود کردن در مواد منحصر به فرد Blocking in Unique Materials

  • بافت پوست Texturing the Skin

  • تصفیه پوست و چشم Refining Skin and Eyes

  • بافت خز Texturing the Fur

  • بافت چرم Texturing the Leather

  • بافت یقه Texturing the Collar

تغییر برای موتور بازی Modifying for a Game Engine

  • صادرات و واردات به وحدت Exporting and Importing into Unity

  • تنظیم مواد در Unity Setting Materials up in Unity

  • ساخت Unity Match Substance Painter Making Unity Match Substance Painter

پالایش و جزئیات Refinement and Details

  • در حال بررسی یک نتیجه نهایی Reviewing a Final Result

  • بافت دقیق پوست Detailed Skin Texturing

  • جزئیات بافت چرم Detailed Leather Texturing

  • بافت دقیق یقه Detailed Collar Texturing

  • پایان دادن به جزئیات Finishing the Details

نمایش نظرات

آموزش موجودات دشمن بافت برای بازی ها در Substance Painter
جزییات دوره
2h 45m
18
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Dan John Cox
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dan John Cox Dan John Cox

دن جان کاکس به مدت 8 سال به عنوان یک هنرمند محیط زیست ، مفهومی و شخصیت در صنعت بازی کار کرده است. وی در ظرفیت های مختلف در Pseudo Interactive ، Frozen North Productions ، Bedlam Games ، Ubisoft Toronto و Capybara Games کار کرده است. وی همچنین به مدت 8 سال در کالج سنکا در تورنتو بازی هنر را تدریس کرده و در آوردن بسیاری از هنرمندان جدید به نیروی کار نیز کمک کرده است. او در رویدادهایی مانند GamerCamp ، IGDA ، Creativa Mexico ، GameConnection Paris و GDC 2014 و 2015 صحبت کرده است.