آموزش موجودات دشمن بافت برای بازی ها در Substance Painter

Texturing Enemy Creatures for Games in Substance Painter

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: ما مدل موجود خود را از بهینه سازی شخصیت های بازی و اصول بازی مجسمه سازی موجودات بازی گرفته و از شیوه های نوین بافت بازی در آن استفاده می کنیم تا بافت موجود دشمن آماده بازی را ایجاد کنیم. همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره یکم 15 ثانیه پخت و راه اندازی 25 متر 16s بافت اصلی عناصر 1 ساعت 0 متر 58 ثانیه تغییر برای موتور بازی 25m 18s پالایش و جزئیات 52 متر 43s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

پخت و راه اندازی Baking and Set Up

  • آماده شدن مدل ها برای پخت Getting Models Ready for Baking

  • پخت در ماده نقاش Baking in Substance Painter

  • کار در سراسر مجموعه های مختلف بافت Working Across Multiple Texture Sets

بافت اصلی عناصر Texturing Main Elements

  • مسدود کردن در مواد منحصر به فرد Blocking in Unique Materials

  • بافت پوست Texturing the Skin

  • تصفیه پوست و چشم Refining Skin and Eyes

  • بافت خز Texturing the Fur

  • بافت چرم Texturing the Leather

  • بافت یقه Texturing the Collar

تغییر برای موتور بازی Modifying for a Game Engine

  • صادرات و واردات به وحدت Exporting and Importing into Unity

  • تنظیم مواد در Unity Setting Materials up in Unity

  • ساخت Unity Match Substance Painter Making Unity Match Substance Painter

پالایش و جزئیات Refinement and Details

  • در حال بررسی یک نتیجه نهایی Reviewing a Final Result

  • بافت دقیق پوست Detailed Skin Texturing

  • جزئیات بافت چرم Detailed Leather Texturing

  • بافت دقیق یقه Detailed Collar Texturing

  • پایان دادن به جزئیات Finishing the Details

نمایش نظرات

آموزش موجودات دشمن بافت برای بازی ها در Substance Painter
جزییات دوره
2h 45m
18
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Dan John Cox
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dan John Cox Dan John Cox

دن جان کاکس به مدت 8 سال به عنوان یک هنرمند محیط زیست ، مفهومی و شخصیت در صنعت بازی کار کرده است. وی در ظرفیت های مختلف در Pseudo Interactive ، Frozen North Productions ، Bedlam Games ، Ubisoft Toronto و Capybara Games کار کرده است. وی همچنین به مدت 8 سال در کالج سنکا در تورنتو بازی هنر را تدریس کرده و در آوردن بسیاری از هنرمندان جدید به نیروی کار نیز کمک کرده است. او در رویدادهایی مانند GamerCamp ، IGDA ، Creativa Mexico ، GameConnection Paris و GDC 2014 و 2015 صحبت کرده است.