بهینهسازی و ایجاد پوشش گیاهی سه بعدی برای موتور بازیسازی آنریل انجین 5 با بلندر
آیا تا به حال آرزو کردهاید دنیای بازی خود را با پوشش گیاهی مانند گیاهان، چمن، نیلوفرهای آبی و نی جان ببخشید؟ دوره جامع ما "Blender to Unreal Engine 3D Plants and Vegetation" به شما امکان میدهد تا این رویا را محقق کنید. ما به طور کامل به شما نشان میدهیم چگونه بستههای پوشش گیاهی منحصر به فرد را با استفاده از بلندر، نرمافزار مدلسازی سه بعدی رایگان و قدرتمند، ایجاد کرده و سپس آنها را برای استفاده در آنریل انجین 5 آماده کنید.
دوره "Blender to Unreal Engine 3D Plants and Vegetation" کاملاً بر ایجاد پوشش گیاهی در بلندر تمرکز دارد و از هیچ نرمافزار دیگری استفاده نمیکند. شما نه تنها مدلسازی و انیمیشن گیاهان و چمن را یاد میگیرید، بلکه ادغام آنها را در موتور بازیسازی آنریل انجین 5 نیز تجربه خواهید کرد. این دوره به شما نشان میدهد که چگونه پوشش گیاهی را از ابتدا ساخته و در بازیهای ویدیویی وارد کنید و به منبعی ضروری برای ایجاد تنوع در پوشش گیاهی تبدیل خواهد شد.
در این دوره، 12 نوع مختلف پوشش گیاهی با بیش از 30 تنوع ایجاد خواهید کرد. از تکنیکهای مدلسازی Low Poly تا قابلیتهای پیشرفته بلندر با استفاده از Bezier Curve، تمام موارد لازم برای خلق گلها و ساقهها را فرا خواهید گرفت. همچنین مهارتهای اساسی مدلسازی سه بعدی، از جمله UV کردن صحیح گیاهان برای اعمال متریال را نیز یاد میگیرید.
با جریان کاری قدرتمند رنگآمیزی بافت بلندر آشنا خواهید شد و از براشهای سفارشی ما برای مدلها و صحنههای سه بعدی خود استفاده خواهید کرد. این بخش شامل جزئیات فراوانی است و تمام قابلیتهای بلندر در این زمینه را پوشش میدهد، از جمله براشهای سفارشی، Cavity Masking و انواع نقشهها.
تنظیمات سیستم ذرات را برای پراکنده کردن طبیعی گیاهان و چمن با کنترل کامل بر روی موقعیت و تنوع، فرا خواهید گرفت.
تمام بخشهای پوشش گیاهی شامل چمن، گل، ساقه، نی و گیاهان آبی را با استفاده از بلندر متحرک خواهید کرد. یاد میگیرید چگونه حرکت واقعگرایانه ایجاد کنید، باد و تلاطم را به صحنه بلندر اضافه کنید و همچنین تکنیکهای نورپردازی صحنه را بر اساس نورپردازی دنیای واقعی بیاموزید. در نهایت، روش صحیح صادرات پوشش گیاهی به موتورهای بازی مانند آنریل انجین 5 را خواهید آموخت.
این بخش به اندازه بخش بلندر جامع است. از وارد کردن پوشش گیاهی گرفته تا تنظیم Vertex Painting و ایجاد متریال، همه چیز را پوشش خواهیم داد. همچنین ابزارهای پوشش گیاهی در آنریل انجین 5 (UE5)، از جمله تنظیم انیمیشنهای واقعی باد را بررسی خواهیم کرد. شما استاد استفاده از ابزار پوشش گیاهی در UE5 خواهید شد و قادر خواهید بود مقیاس را تغییر داده، موقعیت را تنظیم کنید و تراکم پوشش گیاهی را برای دستیابی به تنوع دلخواه تغییر دهید. بخش UE5 همچنین شامل راهنمای کاملی برای ترکیب صحنه محیطی است تا محیط شما بدون شلوغی بهبود یابد. پروژه نهایی شما ارائه مجموعه پوشش گیاهی خود در آنریل انجین 5 با استفاده از محیط آماده شده در منابع دوره و رندر کردن یک صحنه خواهد بود.
بسته منابع دوره شامل 6 براش سفارشی (Alpha Textures و سایر فرمتهای از پیش تعیین شده بلندر)، 9 مرجع تصویری، فایل مرجع Pureref و یک نمونه محیط (.blend file و .fbx file شامل 15 تکسچر) میباشد.
این دوره بیش از 15 ساعت آموزش سه بعدی در حدود 82 درس جامع را ارائه میدهد. به این دوره بپیوندید و بخشی از مسیر طراحی بازی باشید و تمام پوشش گیاهی مورد نیاز خود را در تنها 82 درس ایجاد کنید.
با خلاقیت خود، تنوع بیشتری به گیاهان اضافه کنید تا محیطهای زندهتری خلق کنید. منتظر اشتراکگذاری رندرها و تورهای شما از نحوه استفاده از پوشش گیاهی در محیطهای مختلف برای پورتفولیوهایتان هستم.
با تماشای بخش معرفی رایگان، مطمئناً نمیتوانید این دوره را رها کنید!
تا دیدار بعدی، مدلسازی موفق باشید!
نیل – 3D Tudor
Neil Bettison
3D Tudor Freelance Artist & Tutor درباره من در سال 2019 ، نیل بتیسون به دلیل علاقه به مدل سازی سه بعدی ، که می خواست با دیگران به اشتراک بگذارد ، 3D Tudor را تأسیس کرد. او یک هنرمند حرفه ای و سازگار با محیط زیست است. نیل با بیش از 60،000 دانشجو یک مربی موفق Udemy است. دوره های وی با نمره بازبینی در 4.6 یا بالاتر از بالاترین امتیازات برای مدل سازی 3D در Udemy است. دوره های نیل با تعداد زیادی نکته و ترفند جدید برای هر زبان آموز ، در هر سطح مدل سازهای سه بعدی طراحی شده است. هر دوره متفاوت است ، با بیشتر موضوعات رایج شامل دارایی ها و ساختمان های بازی Tudor قرون وسطایی ، یا صحنه های علمی تخیلی و سلاح ها. سبک مربی نیل باعث می شود او بخاطر دستورالعمل های لحظه ای و راهنمایی های روشن ، برجسته شود. وی تنها مربی Udemy است که در طول دوره های خود از نکات زنده روی صفحه استفاده می کند و به زبان آموزان کمک می کند بدون نیاز به بازگشت و مرور مجدد میانبرهای قبلی ، آنها را دنبال کنند. این امر مبتدیان و میان آموزان مطلق را قادر می سازد تا در کنار یکدیگر بیاموزند ، هیچ چیزی آنها را عقب نمی اندازد و با سرعت های مختلف توسط هر دانش آموز انتخاب می شود.
نمایش نظرات