لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت منوهای کامل بازی در آنریل انجین ۵ با بلوپرینت
- آخرین آپدیت
دانلود Build Complete Game Menus in Unreal Engine 5 Blueprints
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره، نحوه ساخت منوهای اصلی، منوهای تنظیمات، سیستم تغییر کلیدهای بازی (Key Rebinding) و موارد دیگر را در آنریل انجین با استفاده از بلوپرینتها بیاموزید.
سیستم UMG در آنریل انجین و نحوه استفاده از آن برای ایجاد رابطهای کاربری تعاملی با بلوپرینتها را درک کنید.
یک سیستم منوی اصلی کامل، شامل ناوبری بین صفحات مختلف رابط کاربری و مراحل بازی را طراحی و اجرا کنید.
منوهای تنظیمات کاربردی مانند گرافیک، صدا، نمایش و تنظیمات کنترل را به همراه قابلیت ذخیره ترجیحات بازیکن پیادهسازی کنید.
یک چارچوب (Framework) رابط کاربری حرفهای و قابل استفاده مجدد توسعه دهید که بتواند در هر پروژه یا بازی ساخته شده با آنریل انجین ادغام شود.
پیش نیازها: آشنایی مقدماتی با محیط آنریل انجین ۵
یک سیستم منوی صیقلخورده و زیبا، یکی از مهمترین بخشهای هر بازی است. این بخش اغلب اولین چیزی است که بازیکنان میبینند و نقش مهمی در ایجاد یک تجربه کاربری حرفهای ایفا میکند.
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک سیستم منوی کامل بازی را در آنریل انجین ۵ با استفاده از بلوپرینتها بسازید. ما همه چیز را گامبهگام پیش میبریم تا نه تنها نحوه عملکرد هر ویژگی، بلکه دلیل طراحی آن را نیز درک کنید.
در بخش اول، با بررسی مبانی سیستم UMG شروع میکنیم و سپس این دانش را با ساخت یک HUD (نمایشگر روی صفحه) کاملاً کاربردی برای یک بازی شوتر اول شخص از صفر، به مرحله اجرا در میآوریم.
در بخش دوم، ساخت سیستم منوی اصلی، شامل ناوبری، تعاملات دکمهها و اتصال منو به مراحل مختلف گیمپلی را آغاز خواهیم کرد.
در طول این دوره، تمرکز ما به جای تئوری، بر پیادهسازی عملی است. هر ویژگی با استفاده از ابزارهای آنریل انجین ۵ و سیستم اسکریپتنویسی بصری بلوپرینت از ابتدا ساخته میشود، بنابراین حتی اگر تجربه برنامهنویسی کمی دارید یا اصلاً ندارید، این دوره برای شما قابل دسترسی است.
در پایان این دوره، شما یک چارچوب منوی حرفهای خواهید داشت که میتوانید آن را در بازیهای خود ادغام کرده و برای نیازهای خاص پروژه خود گسترش دهید.
چه در حال ساخت بازیهای مستقل (Indie)، پروتوتایپها یا پروژههای تجاری باشید، مهارتهای آموزش داده شده در این دوره به شما کمک میکند سیستمهای منویی بسازید که زیبا و حرفهای به نظر برسند و تجربه بهتری را برای بازیکنان فراهم کنند.
همکاریها این دوره شامل سیستمهایی است که با همکاری امیرعلی آهنگرانطراحی شدهاند و دیدگاههای فنی و ارزشمند ایشان نقش مهمی در توسعه آنها داشته است.
سرفصل ها و درس ها
مبانی UMG و ساخت HUD
UMG Basics + Creating A HUD
معرفی دوره
Course Introduction
معرفی بخش
Section Intro
توضیحات مربوط به نسخه آنریل انجین ۵
Unreal Engine 5 Version Notice
بررسی فایل پروژه
Let's Take A Look At The Project File
مفهوم UMG و ویجتها در آنریل انجین ۵
UMG and Widgets In Unreal Engine 5
ساخت اولین ویجت
Creating Your First Widget
بررسی پنلهای چیدمان (Layout Panels)
LayoutPannels Overview
المانهای پرکاربرد
Commonly Used Elements
ویجتهای ساخته شده توسط کاربر
User Created Widgets
انیمیشنسازی برای رابط کاربری
Animating your UI
حالت ویرایش گراف (Graph Editing)
Graph Edittng Mode
ارتباط بین ویجتها و بازی
Communication Between Widgets And Game
طراحی HUD اصلی
Designing The Main HUD
افزودن قابلیتها به HUD
Adding Functionality to the HUD
ساخت صفحه نمایش آسیب (Damage Screen)
Making a Damage Screen
ساخت صفحه مرگ
Making A Death Screen
ساخت یک منوی اصلی کامل
Making A Complete Main Menu
معرفی بخش
SectionIntro
توضیحات نسخه آنریل انجین ۵
Unreal engine 5 version notice
ساخت یک لول برای منوی اصلی
Making a Level For The Main Menu
ساخت صفحه پایه و صفحه عنوان
Making A Basepage and a Title Screen
ساخت یک دکمه ساده
Making A Simple Button
صفحه شروع
Start Page
صفحه اعتبارات (Credits)
Credit Page
قابلیت کلیک برای دکمه ساده
Make The Simple Button Clickable
صفحه تنظیمات
SettingsPage
دکمه ساده همراه با آیکون
SimpleButton With Icon
دکمه بازشونده (Expandable)
Expandable Button
دکمه اسلایدر (Slider)
Slider Button
دکمه تغییر وضعیت (Toggle)
Toggle Button
دکمه فلش
Arrow Button
ساخت صفحات اصلی
Making The Main Pages
افزودن المانها به صفحات اصلی
Adding Elements To The Main Pages
افزودن المانها به صفحات اصلی (بخش دوم)
Adding Elements To The Main Pages-part 2
سیستم ذخیره و بارگذاری (Save and Load)
Save And Load System
منطق صفحه صدا ۱
Audio Page Logic 1
منطق صفحه صدا ۲
Audio Page Logic 2
منطق صفحه صدا ۳
Audio Page Logic 3
منطق صفحه کنترل ۱
ControlPage Logic1
منطق صفحه کنترل ۲
ControlPageLogic2
منطق صفحه کنترل ۳
ControlPageLogic3
منطق صفحه نمایش ۱
DisplayPagelogic1
منطق صفحه نمایش ۲
DisplayPageLogic2
منطق صفحه گرافیک ۱
GraphicsPageLogic1
منطق صفحه گرافیک ۲
GraphicPageLogic2
منطق صفحه گرافیک ۳
GraphicPageLogic3
منطق صفحه گرافیک ۴
GraphicPageLogic4
صفحه روشنایی (Brightness)
Brightness Page
صفحه درجه سختی ۱
Difficulty Page1
صفحه درجه سختی ۲
Difficulty Page2
سفارشیسازی کنترل ۱
Customize Control 1
سفارشیسازی کنترل ۲
Customize Control 2
سفارشیسازی کنترل ۳
Customize Control 3
سفارشیسازی کنترل ۴
Customize Control 4
سفارشیسازی کنترل ۵
Customize Control 5
رفع باگ سفارشیسازی کنترل
Customize Control Bug Fix
نمایش نظرات