آموزش یک شوالیه وکتور ساده بسازید

Create a Simple Vector Knight

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

با ایجاد یک کاراکتر Simple Vector Knight، اصول اولیه Adobe Illustrator را بیاموزید. این کلاس برای تصویرگران، طراحان گرافیک، هنرمندان بازی و هر کس دیگری که دوست دارد کمی هنر برداری را یاد بگیرد عالی است. موضوعات شامل استفاده از اشکال و رنگ های اصلی خواهد بود. این کلاس برای مبتدی - متوسط ​​می باشد.

ما از اشکال برداری ساده برای ایجاد یک شخصیت شوالیه برداری ساده استفاده می کنیم که می تواند در طرح ها، انیمیشن ها یا پروژه های بازی های ویدیویی خود استفاده شود، ادامه دهید.

عنوان پروژه

یک شوالیه وکتور ساده ایجاد کنید

تکلیف

یک شخصیت شوالیه برداری ساده در Adobe Illustrator ایجاد کنید که سپس می توانید از آن برای انیمیشن، تصاویر یا پروژه های بازی ویدیویی خود استفاده کنید.

از طریق این تکلیف یاد خواهید گرفت:

  • نحوه ایجاد یک کاراکتر پایه
  • نحوه ایجاد زره پایه
  • نحوه ایجاد جزئیات برای زره

قابل تحویل

طرح کاراکتر شوالیه وکتور تمام شده خود را آپلود کنید! برای امتیازهای جایزه، چند اسکرین شات از فرآیند خود به همراه نکاتی که ممکن است در طول ساخت پروژه خود کشف کرده باشید، ارائه دهید. به راحتی می توانید اشکال مختلف را امتحان کنید تا کمی تنوع به شخصیت خود نیز اضافه کنید!

منابع

من فایل .ai را برای مرجع شما قرار داده ام.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 1. قالب کاراکتر ایجاد کنید 1. Create Character Template

  • 2. Base Armor را ایجاد کنید 2. Create Base Armour

  • 3. جزئیات Armor را ایجاد کنید 3. Create Armour Details

  • مقدمه Intro

نمایش نظرات

آموزش یک شوالیه وکتور ساده بسازید
جزییات دوره
45m
4
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
180
4 از 5
دارد
دارد
دارد
Jonathan Lam
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jonathan Lam Jonathan Lam

طراح گرافیک | هنرمند بازی

سلام به همه! نام من جاناتان لام است و من یک هنرمند دیجیتال هستم و مأموریت دارم دانش آموزان خلاقی را مانند شما تقویت کنم، آموزش دهم و الهام بخشم تا مهارت های خلاقانه ای را که می خواهید به دست آورند! در حال حاضر من برای Ubisoft به عنوان یک هنرمند مفهومی و بازی کار می کنم. مهارت های من از طراحی گرافیک، تصویرسازی، انیمیشن، مدل سازی/مجسمه سازی سه بعدی، هنر مفهومی و ویرایش ویدیو متغیر است. برخی از پروژه هایی که من روی آنها کار کرده ام عبارتند از Hungry Shark World، Hungry Shark Evolution، Starbeard و بازی Kickstarter Funded به نام Eminence: Xander's Tales.

من همچنین با بسیاری از مشتریان برجسته از جمله Riot Games، Sony Entertainment، Hasbro و Google به عنوان طراح گرافیک و تصویرگر کار کرده‌ام.

| یوتیوب |