Jonathan Lam

-

طراح گرافیک | هنرمند بازی

سلام به همه! نام من جاناتان لام است و من یک هنرمند دیجیتال هستم و مأموریت دارم دانش آموزان خلاقی را مانند شما تقویت کنم، آموزش دهم و الهام بخشم تا مهارت های خلاقانه ای را که می خواهید به دست آورند! در حال حاضر من برای Ubisoft به عنوان یک هنرمند مفهومی و بازی کار می کنم. مهارت های من از طراحی گرافیک، تصویرسازی، انیمیشن، مدل سازی/مجسمه سازی سه بعدی، هنر مفهومی و ویرایش ویدیو متغیر است. برخی از پروژه هایی که من روی آنها کار کرده ام عبارتند از Hungry Shark World، Hungry Shark Evolution، Starbeard و بازی Kickstarter Funded به نام Eminence: Xander's Tales.

من همچنین با بسیاری از مشتریان برجسته از جمله Riot Games، Sony Entertainment، Hasbro و Google به عنوان طراح گرافیک و تصویرگر کار کرده‌ام.

| یوتیوب |

دوره های Jonathan Lam | دانلود آموزشهای Jonathan Lam:

آموزش 3DS Max: Low Poly Sword را یاد بگیرید

Learn 3DS Max: Low Poly Sword


آموزش یک شوالیه وکتور ساده بسازید

Create a Simple Vector Knight


آموزش انیمیشن کتاب کمیک در افتر افکت

Comic Book Animation in After Effects


آموزش ایجاد و متحرک سازی یک نقاشی مات در فتوشاپ و افتر افکت

Creating and Animating a Matte Painting in Photoshop and After Effects


آموزش انیمیشن های گرادیان در افتر افکت

Gradient Animations in After Effects


آموزش Animating Concept Art در افتر افکت و فتوشاپ

Animating Concept Art in After Effects and Photoshop


آموزش انیمیشن معرفی برخورد در افتر افکت

Collision Intro Animation in After Effects


آموزش کاراکترهای وکتور مسطح ساده ایجاد کنید

Create Simple Flat Vector Characters


آموزش Learn Cinema 4D: Low Poly Planet

Learn Cinema 4D: Low Poly Planet