نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
با استفاده از تکنیک های پیشرفته در مایا ، V-Ray ، فتوشاپ و NUKE ، نکات گردش کار را برای تهیه و جمع آوری دارایی یاد بگیرید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016 (EX1 - SP4)، V-Ray 3.1، Photoshop CC 2015، ADTools، NUKE 8. در طول این دوره ها ، ما با استفاده از تکنیک های پیشرفته در Maya ، V-Ray ، روند کار تهیه و جمع آوری دارایی ها را مرور خواهیم کرد. ، فتوشاپ و NUKE. ما یک راه حل ویژه برای نورپردازی متناسب با پس زمینه ایجاد خواهیم کرد ، عناصر چند ماده ای تولید می کنیم و از اسکریپت های سفارشی برای تسریع روند کار ، ایجاد تعادل در سرعت و زمان استفاده خواهیم کرد. در اواخر این دوره ، ما همچنین دو مورد از مشکلات عیب یابی را در هنگام اشتباه ارائه ارائه خواهیم داد و تکنیک ها و روش های مختلف برای حل آنها را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016 (EX1 - SP4)، V-Ray 3.1، Photoshop CC 2015، ADTools، NUKE 8.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
تکنیک های پیشرفته V-Ray برای فیلم و تلویزیون
Advanced V-Ray Techniques for Film and TV
-
بحث در مورد گردش کار و اسکریپتهای سفارشی پایتون
Discussing Workflow and Custom Python Scripts
-
ویرایش HDRI برای روشنایی در فتوشاپ
Editing HDRI for Lighting in Photoshop
-
متعادل سازی HDRI برای روشنایی در NUKE
Balancing HDRI for Lighting in NUKE
-
درک جابجایی اشعه V
Understanding V-Ray Displacement
-
افزودن خصوصیات شی V-Ray (VOP) به زمین
Adding V-Ray Object Properties (VOP) to the Ground
-
کاوش دارایی کامیون و خصوصیات شی V-Ray
Exploring the Truck Asset and V-Ray Object Properties
-
ایجاد یک عنصر رندر انسداد محیطی
Creating an Ambient Occlusion Render Element
-
ایجاد UV Render Pass
Creating a UV Render Pass
-
بحث در مورد عناصر رندر Pworld و XYZ
Discussing Pworld and XYZ Render Elements
-
استفاده از Top Down Render Pass
Applying a Top Down Render Pass
-
درک پروکسی V-Ray
Understanding V-Ray Proxy
-
تنظیم صحنه با دارایی های ارجاع شده
Setting the Scene with Referenced Assets
-
استفاده از بافر فریم V-Ray برای نیل به نور CG
Using V-Ray Frame Buffer to Tweak CG Lighting
-
تنظیم V-Ray Render و Pass ها
Setting up V-Ray Render and Passes
-
تنظیم Base V-Ray Compositing
Setting up Base V-Ray Compositing
-
افزودن خاک به لاستیک کامیون در NUKE
Adding Dirt to the Truck Tire in NUKE
-
بحث در مورد تنظیمات کامپوزیت
Discussing the Composite Setup
-
عیب یابی رندر CG با استفاده از تکنیک های پروجکشن
Troubleshooting a CG Render Using Projection Techniques
-
عیب یابی جابجایی اشعه V در مایا
Troubleshooting V-Ray Displacement in Maya
-
مرور رندر نهایی ما
Reviewing Our Final Render
نمایش نظرات