آموزش آنریل انجین: از مبتدی تا پیشرفته - آخرین آپدیت

دانلود Learning Unreal Engine: From Beginner To Advanced

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آنریل انجین ۴ و ۵ را سریع یاد بگیرید و همزمان لذت ببرید!

شما یاد خواهید گرفت که چگونه نسخه رایگان شخصی خود از آنریل انجین را دانلود و نصب کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه اولین صحنه آنریل انجین خود را بسازید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه مدل‌ها (assets) را به آنریل انجین وارد کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه متریال‌ها را روی مدل‌های وارد شده خود اعمال کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه را نورپردازی کنید - تنها در چند مرحله ساده.

شما یاد خواهید آموخت که چگونه یک دنباله انیمیشن (animation sequence) ایجاد کرده و مدل‌های خود را به آن اضافه کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک انیمیشن ساده بسازید - آماده رندر در ویدیوی با کیفیت بالا.

شما یاد خواهید آموخت که چگونه صحنه خود را به صورت یک فایل ویدیویی خروجی بگیرید، آماده برای دستکاری‌های بیشتر.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه انیمیشن سینمایی خیره‌کننده را در آنریل انجین، از ابتدا تا انتها بسازید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه صحنه موجود در ویدیوی "پیش‌نمایش این دوره" را، گام به گام بسازید.

شما تمام فایل‌های صحنه از جمله کاراکتر بیگانه، کاراکترهای زن و مرد، فضای داخلی سفینه فضایی و موسیقی را دریافت خواهید کرد.

مزایای "رندر و انیمیشن بلادرنگ" (real-time rendering and animation) را بیاموزید - یک تغییر دهنده واقعی بازی در صنعت.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک کاراکتر Genesis را از Daz Studio خروجی بگیرید و آن را برای آماده‌سازی جهت انیمیشن به Mixamo وارد کنید.

یاد بگیرید که چگونه کاراکتر و انیمیشن‌ها را از Mixamo خروجی بگیرید و سپس آن‌ها را به آنریل انجین 4 وارد کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه از متریال‌های PBR واقعی (Physically based rendering) در صحنه خود برای رسیدن به واقع‌گرایی فوق‌العاده استفاده کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه حرکت‌های نرم دوربین را در داخل آنریل انجین 4 ایجاد کنید، که به صحنه شما ظاهری سینمایی و حرفه‌ای می‌بخشد.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه صحنه خود را با HitFilm Express (یک برنامه ویرایش ویدیوی رایگان) تصحیح رنگ کنید و صحنه تکمیل شده خود را در YouTube آپلود کنید.

شما یک آموزش در مورد نحوه استفاده از "Decals" در آنریل انجین 4 دریافت خواهید کرد که سطح جدیدی از واقع‌گرایی را به صحنه شما می‌بخشد.

محتویات دوره:

فایل کامل صحنه آنریل انجین آماده استفاده از جعبه.

یک خانه کارتونی واقعاً جذاب برای استفاده در صحنه‌های شما که توسط Michael Ricks ساخته شده (ارزش ۲۵.۰۰ دلار).

چهار (۴) کاراکتر کارتونی اصلی Rig شده Daz همراه با دوره که توسط Michael Ricks ساخته شده (ارزش خرده‌فروشی ۶۰.۰۰ دلار).

کاراکتر ربات Rig شده همراه با دوره (اهدایی Epic Games).

یادگیری انیمیشن چهره و موارد بیشتر:

شما یاد خواهید گرفت که چگونه انیمیشن‌های چهره با کیفیت بالا و موارد دیگر بسازید.

یاد بگیرید که چگونه هدف‌های مورف (expressions) را از Daz Studio خروجی بگیرید و آن‌ها را به آنریل انجین 4 بیاورید.

انیمیشن‌های پلک زدن با کیفیت بالا ایجاد کنید، اساس کاراکترهای واقع‌گرا.

حرکت چشم‌ها را به طرفین و بالا و پایین برای کاراکترهای باورپذیر متحرک کنید.

حرکت دهان و حالات دهان را متحرک کنید.

حرکات سر را با ابزارهای انیمیشن کمتر شناخته شده در آنریل انجین 4 متحرک کنید.

حالات باورپذیر و گویا را مستقیماً در داخل آنریل انجین 4 ایجاد کنید.

شامل کاراکترهای فوق‌العاده جزئی Paragon Sevarog و Paragon Narbash به طور کامل Rig شده.

یادگیری انیمیشن پارچه (Cloth Animation):

شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای پارچه فوق‌العاده سرگرم‌کننده و قدرتمند در آنریل انجین در چند مرحله آسان استفاده کنید.

شما مراحل آسان و ساده برای ایجاد انیمیشن پارچه بلادرنگ در داخل آنریل انجین 4 را یاد خواهید گرفت.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای فیزیک در آنریل انجین 4 استفاده کنید که با پارچه و لباس تعامل دارند.

برای دستیابی به شبیه‌سازی و انیمیشن پارچه، به جز آنریل انجین، به هیچ برنامه نرم‌افزاری اضافی نیاز نیست.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه از تنظیمات کاراکتر پارچه و فیزیک خود یک "Animation Asset" ایجاد کنید.

از کاراکترهای خود در بازی‌ها، فیلم، تلویزیون و تبلیغات استفاده کنید.

آسان و سرگرم‌کننده - وقتی مراحل ساده را بدانید.

گردش کار Character Creator 3, iClone 7 و Unreal Engine:

شما یاد خواهید گرفت که چگونه به iClone 7 بپرید و شروعی سریع برای متحرک سازی کاراکترهای خود داشته باشید.

یاد بگیرید که چگونه یک کاراکتر سه بعدی اصلی در Character Creator 3 بسازید.

یاد بگیرید که چگونه کاراکتر خود را به iClone 7 بفرستید، آماده برای انیمیشن.

یاد بگیرید که چگونه کاراکتر خود را در iClone 7 ژست داده و متحرک کنید.

یاد بگیرید که چگونه انیمیشن چهره و همگام‌سازی لب (lip sync) را با کاراکتر خود انجام دهید.

کشف کنید که چگونه از ابزارهای قدرتمند مانند Motion Puppet, Direct Puppet و Face Puppet استفاده کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه انیمیشن‌های خود را برای استفاده بعدی روی کاراکترهای دیگر ضبط کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه ویدیو خود را از iClone 7 رندر و خروجی بگیرید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه از "Live-Link" برای ارسال کاراکتر خود به آنریل انجین برای انیمیشن و راه‌اندازی صحنه استفاده کنید.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه صحنه خود را در آنریل انجین راه‌اندازی کرده و انیمیشن را در آنجا ضبط کنید.

شما قادر خواهید بود یک کاراکتر را در آنریل انجین 4 با استفاده از پلاگین Allright Rig Rig کرده و متحرک کنید و انیمیشن‌های خود را به صورت ویدیو خروجی بگیرید.

ریگ بندی کاراکتر در Unreal Engine:

شما موجود "The Dweller" توسط Josh P. Crockett را دریافت خواهید کرد - به طور کامل Rig شده و آماده انیمیشن.

دوره شامل صحنه کامل آنریل انجین 4.17 است - راه‌اندازی شده و آماده به کار! (نسخه 4.17 برای نسخه رایگان Allright Rig 1.3 الزامی است).

صحنه UE4 حاوی Allright Rig 1.3 (نسخه رایگان) نصب شده است.

دستورالعمل‌های کامل گام به گام در مورد نحوه راه‌اندازی کاراکترهای شما با Allright Rig 2.0.

دستورالعمل‌ها در مورد نحوه آماده‌سازی کاراکترهای شما برای Rig بندی در Allright Rig 2.0.

پریست‌های Allright Rig 2.0 برای کاراکترهای Daz: Genesis, Genesis 2, Genesis 3, Genesis 8.

پریست‌های Allright Rig 2.0 برای کاراکترهای Paragon: Shinbi و Dekker.

پیش نیازها:

  • یک نسخه از آنریل انجین، که رایگان است.
  • هیچ دانش قبلی از آنریل انجین نیاز نیست. شما مراحل آسان و ساده را برای شروع سریع کار در آنریل انجین یاد خواهید گرفت و در این فرآیند بسیار لذت خواهید برد.
  • DAZ Studio 4.1، که رایگان است.

تمام آنچه در این دوره یاد می‌گیرید را می‌توان در آنریل انجین ۵ نیز به کار برد.

حتی می‌توانید چیدمان آنریل انجین ۵ را به چیدمان کلاسیک آنریل انجین ۴ برگردانید تا دنبال کردن آن آسان‌تر شود.

به خاطر داشته باشید که آنریل انجین ۵ برای اجرای کارآمد به یک کامپیوتر قدرتمند نیاز دارد، پس مطمئن شوید که کامپیوتر شما به اندازه کافی قدرتمند است تا برنامه را اجرا کند. آنریل انجین ۴ روی کامپیوترهای با قدرت کمتر بسیار سریع‌تر اجرا می‌شود، بنابراین بسیاری از افراد تا زمانی که بتوانند سیستم خود را ارتقا دهند، با این نسخه کار می‌کنند.

آنریل انجین به یک منبع پیشرو در ساخت بازی‌ها، انیمیشن‌ها، برنامه‌های تلویزیونی و فیلم‌های سینمایی تبدیل شده است! در این دوره، ما یک مبتدی مطلق را از "هیچ" دانش در مورد آنریل انجین ۴ و ۵ به درک کاری از موارد زیر می‌رسانیم:

  • راه‌اندازی صحنه

  • وارد کردن مدل‌ها و کاراکترها

  • راه‌اندازی نورپردازی

  • راه‌اندازی و اعمال متریال پایه

  • Sequencer (تایم‌لاین انیمیشن و ویرایش در آنریل انجین)

  • راه‌اندازی یک انیمیشن ساده

  • وارد کردن صدا به Sequencer

  • خروجی گرفتن فیلم شما به یک فایل ویدیویی برای دستکاری بیشتر

سینماتیک‌های خیره‌کننده

شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه انیمیشن سینمایی خیره‌کننده را در آنریل انجین از ابتدا تا انتها بسازید.

نسخه رایگان آنریل انجین

شما یاد خواهید گرفت که چگونه نسخه رایگان شخصی خود از آنریل انجین را دریافت کنید.

رندر بلادرنگ

مزایای "رندر و انیمیشن بلادرنگ" را بیاموزید، یک تغییر دهنده واقعی بازی در صنعت.

کاراکتر Epic Mannequin

شما یاد خواهید گرفت که چگونه کاراکتر فوق‌العاده Epic Mannequin را همراه با انیمیشن‌های آماده برای پروژه خود دریافت کنید.

متریال‌های PBR فوق‌واقعی

شما یاد خواهید گرفت که چگونه از متریال‌های PBR واقعی (Physically based materials) در صحنه خود برای رسیدن به واقع‌گرایی فوق‌العاده استفاده کنید.

ویرایش با HITFILM EXPRESS

شما یاد خواهید آموخت که چگونه صحنه خود را با HitFilm Express تصحیح رنگ کنید (ما به شما نشان خواهیم داد که این برنامه رایگان را از کجا تهیه کنید) و صحنه تکمیل شده خود را در YouTube آپلود کنید.

نظرات دانشجویان:

"یک کلمه برای این دوره... 'فوق‌العاده'. این دوره به همان اندازه که می‌توانید به کمال نزدیک شوید، کامل است. مربی به آرامی و با اشتیاق صحبت می‌کند. او تمام نکات ضروری را بدون اینکه شما را با اطلاعات زیاد غرق کند، پوشش می‌دهد. من عاشق این هستم که چقدر سریع شما را در بخش Sequencer سرگرم می‌کند. کیفیت صدا عالی است. عمق دانش او در انواع نرم‌افزارهای سه‌بعدی شگفت‌انگیز است. من با Daz 3d, Mixamo و Unreal آشنا هستم اما نکات عالی زیادی یاد گرفتم و چندین چیز را کشف کردم که اشتباه انجام می‌دادم. من در YouTube برای آموزش‌های Sequencer آنریل انجین 4 جستجو کردم و هیچ کدام را راضی‌کننده نیافتم. پس از ده دقیقه با این دوره، در مورد Sequencer بسیار مطمئن شدم. اگر علاقه‌مند به وارد کردن کاراکترهای Daz 3d به آنریل انجین هستید و نکات و اطلاعات زیادی علاوه بر آن می‌خواهید، نمی‌خواهید این دوره فوق‌العاده را از دست بدهید." ~ J Jackson

آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:

در این دوره ما مراحل متحرک سازی کاراکتر شما در آنریل انجین را پوشش خواهیم داد. این یک دوره مبتنی بر پروژه است و من آن را طوری طراحی کرده‌ام که واقعا، واقعا سرگرم‌کننده باشد. تمام فایل‌های صحنه که نیاز خواهید داشت، در دوره گنجانده شده است. شما کاراکتر Exile Alien را همراه با ۲۸ انیمیشن موشن‌کپچر که با او کار می‌کنند، دریافت خواهید کرد. شما عاشق این خواهید شد که چقدر آسان است - فقط کاراکتر خود را به صحنه بکشید و رها کنید و آماده به کار است.

ما همچنین نورپردازی، متریال‌های فیزیک محور، حرکت دوربین و موارد دیگر را پوشش خواهیم داد. از همه بهتر، سرگرم‌کننده است.

خروجی Daz Studio

ما نحوه آماده‌سازی کاراکتر Daz Genesis شما را برای خروجی و انیمیشن پوشش خواهیم داد. مراحل خاصی باید انجام شود تا کاراکتر قادر به پذیرش انیمیشن‌های موشن‌کپچر در Mixamo و سپس وارد شدن به آنریل انجین باشد.

Mixamo

(توجه: حتی اگر Mixamo پشتیبانی مستقیم از آنریل انجین را متوقف کرده باشد، این روش با خروجی گرفتن استاندارد Fbx از Mixamo به آنریل انجین 4 کار می‌کند.)

در مرحله بعد، کاراکتر خود را در Adobe Mixamo آپلود کرده و انیمیشن‌های موشن‌کپچر را اضافه خواهیم کرد. Mixamo بسیار سرگرم‌کننده و فوق‌العاده آسان برای استفاده است، همانطور که خواهید دید. به معنای واقعی کلمه هزاران انیمیشن در Mixamo وجود دارد و تنها کاری که باید انجام دهید این است که روی پیش‌نمایش متحرک کلیک کنید و روی کاراکتر شما اعمال خواهد شد. بنابراین اساساً کاراکتر خود را با استفاده از انیمیشن‌های مختلف آزمایش می‌کنید. می‌توانید سرعت انیمیشن را تنظیم کرده و مواردی مانند فاصله بازوها را نیز تنظیم کنید. کاراکتر شما متریال یا بافت‌های خود را نخواهد داشت - ما این کار را در آنریل انجین انجام خواهیم داد.

آنریل انجین 4 - انیمیشن کشیدن و رها کردن

در داخل آنریل انجین با انیمیشن‌های Mixamo که روی کاراکتر خود اعمال کرده‌اید، سرگرم خواهیم شد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که کاراکتر خود را انتخاب کرده و آن را به صحنه خود بکشید. پخش را بزنید و انیمیشن شروع به کار می‌کند و به صورت بلادرنگ رندر می‌شود.

ارتشی از بیگانگان متحرک

در داخل دوره، ۲۸ بیگانه متحرک وجود دارد که آماده هستند تا شما آن‌ها را به صحنه آنریل انجین خود بکشید و رها کنید تا انیمیشن‌های فوری داشته باشید! در کمترین زمان، بیگانگان شما در حال مبارزه، پریدن، دویدن یا سقوط خواهند بود. شما به اندازه کافی انیمیشن خواهید داشت تا صحنه‌های فیلم واقعا فوق‌العاده بسازید.

Unreal Engine Sequencer

بعدی، Unreal Engine Sequencer است که بسیار شبیه به یک ویرایشگر غیرخطی است. ما صحنه شما را کامل با فضای داخلی سفینه فضایی، کاراکترهای بیگانه Exile، نورها، جلوه‌های دود و دوربین‌ها راه‌اندازی کرده و آن را برای انیمیشن آماده خواهیم کرد. Sequencer راه‌اندازی صحنه شما را واقعا سرگرم‌کننده می‌کند و بسیار شبیه به بودن در یک صحنه فیلم واقعی است. در واقع، من متوجه شده‌ام که بهترین راه برای فکر کردن در مورد آن همین است - مانند اینکه در دنیای واقعی هستید. سیستم نورپردازی آنریل انجین مانند نورهای دنیای واقعی عمل می‌کند، بنابراین بسیار پاسخگو و بصری است، همانطور که خواهید دید.

خروجی گرفتن فایل ویدیویی شما - و رندر در نزدیک به بلادرنگ

حالا فیلم شما را با کیفیت بالا ... در نزدیک به بلادرنگ خروجی خواهیم گرفت. دیگر ساعت‌ها یا روزها طول نمی‌کشد تا یک فریم رندر شود. این یک تغییر دهنده واقعی بازی است. تصور کنید بتوانید ۱ دقیقه انیمیشن کامل را در روز راه‌اندازی، متحرک سازی و سپس رندر کنید... کاملاً ممکن است یک فیلم سینمایی ۲ ساعته را در ۱۲۰ روز تکمیل کنید. آنریل انجین ابزارهایی را فراهم کرده است تا این امر روزی ممکن شود.

HITFILM Express

سپس فایل ویدیویی رندر شده خود را به HitFilm Express، یا برنامه ویرایش ویدیوی مورد علاقه شما خواهیم آورد. در آنجا تصحیح رنگ، موسیقی، جلوه‌های صوتی و ویرایش‌های دقیق را اضافه خواهیم کرد تا صحنه خود را برای خروجی نهایی آماده کنیم.

صحنه با کیفیت بالا تکمیل شده شما

در پایان دوره شما صحنه انیمیشن خود را از ابتدا تا انتها تکمیل کرده‌اید و درک خوبی از گردش کار انیمیشن در آنریل انجین خواهید داشت.

همین حالا روی دکمه ثبت‌نام کلیک کنید تا دسترسی فوری به فایل‌های صحنه خود داشته باشید و فوراً شروع کنید! 

برای خلاصه، شما دریافت خواهید کرد:

  • کاراکتر Exile Alien همراه با ۲۸ انیمیشن موشن‌کپچر

  • پروژه کامل آنریل انجین 4 با تمام مدل‌ها

  • کاراکترهای Genesis 2 Male و Female

  • فضای داخلی کامل سفینه فضایی علمی تخیلی

  • از همه بهتر، سرگرم‌کننده است

شما را در داخل می‌بینم

یادگیری انیمیشن چهره و موارد بیشتر با UNREAL ENGINE 4 & DAZ STUDIO

هر دو این برنامه‌های انیمیشن فوق‌العاده رایگان هستند و به شما امکان می‌دهند انیمیشن‌های کاراکتر خیره‌کننده و بسیار حرفه‌ای بسازید. در این دوره ما تکنیک‌های ساده‌ای را بررسی خواهیم کرد که قدرت‌های انیمیشن کمتر شناخته شده در داخل آنریل انجین را باز می‌کنند. با استفاده از کاراکترهای Daz 3d با کیفیت بالا، یاد خواهید گرفت که چگونه هرگونه هدف مورف (morph targets) را که می‌خواهید از Daz Studio خروجی بگیرید و سپس از آن‌ها در داخل آنریل انجین استفاده کنید. (توجه: حتی اگر یک پل ارتباطی Daz به Unreal وجود دارد، برخی مشکلات با آن وجود دارد و خوب است که یاد بگیرید چگونه این کار را به صورت دستی انجام دهید، همانطور که در این دوره بحث شده است).

رندر انیمیشن بلادرنگ

بدون شک یکی از قدرتمندترین ویژگی‌های آنریل انجین، قابلیت دیدن انیمیشن‌های شما در حال پخش به صورت بلادرنگ هنگام کار است. دیگر خبری از سیستم‌های کند و سست که سبک شما را محدود کرده و خلاقیت انیمیشن شما را مختل می‌کنند، نیست. استفاده از آنریل انجین بسیار راحت است و از همه بهتر ... سرگرم‌کننده است. هنگامی که برای خروجی گرفتن انیمیشن خود به یک دنباله تصویری برای ترکیب‌بندی بعدی یا به یک فایل ویدیویی آماده شدید، می‌توانید انیمیشن خود را در نزدیک به بلادرنگ رندر کنید.

در این دوره یاد خواهید گرفت:

  • چگونه کاراکتر Daz 3d خود را برای خروجی به آنریل انجین 4 با تمام هدف‌های مورف و حالات چهره‌ای که می‌خواهید، آماده کنید.

  • چگونه از ابزار Puppeteer در Daz Studio به عنوان راهی برای خروجی گرفتن مورف‌ها و انیمیشن‌ها استفاده کنید.

  • چگونه کاراکتر Daz 3d خود را به درستی با اسکلت، Rig بندی، هدف‌های مورف، متریال‌ها و بافت‌های آن وارد کنید.

  • یاد بگیرید اسلایدرهای مورف در آنریل انجین کجا هستند و چگونه از آن‌ها استفاده کنید.

  • یک انیمیشن پلک زدن واقع‌گرا برای کاراکتر خود بسازید.

  • حرکت چشم به طرفین و بالا و پایین را برای کاراکتر خود ایجاد کنید.

  • حرکت دهان برای صحبت کردن و همچنین حالات چهره را متحرک کنید.

  • حرکات سر کاراکتر خود را متحرک کنید.

  • حالات چهره باورپذیر و گویا را ایجاد و متحرک کنید.

  • در مورد ابزارهای جدید شگفت‌انگیز که همراه با آنریل انجین 4 کار می‌کنند مانند Allright Rig و Akeytsu بیاموزید.

  • علاوه بر اینها، موارد بسیار، بسیار بیشتر.

شامل پنج (۵) کاراکتر کاملاً Rig شده در دوره:

  • Super Dude - این کاراکتر یک اثر اصلی از Michael Ricks است که در ZBrush مدل‌سازی شده است. با الهام از کاراکترهای فیلم موفق "The Incredibles"، Super Dude به طور کامل Rig شده و دارای تعداد زیادی مورف چهره است. شما بلافاصله با شروع کشیدن کنترل‌ها و دیدن حالات خنده‌داری که می‌توانید با او بسازید، اوقات فوق‌العاده‌ای خواهید داشت. او همچنین شامل شکل‌های دهانی آوایی برای همگام‌سازی دقیق لب‌ها است. Super Dude بر اساس کاراکتر Daz 3d Genesis 8 است.

  • Wendy - این کاراکتر دختر کارتونی زیبا نیز یک اثر اصلی از Michael Ricks است و در ZBrush مدل‌سازی شده، بر اساس کاراکتر Daz 3d Genesis 3. او همچنین دارای کنترل‌های زیادی برای مورف و حالات چهره است و بلافاصله برای شما در آنریل انجین 4 زنده می‌شود. با چشمان بزرگ و گویا او، شما او را در کمترین زمان احساساتی خواهید کرد.

  • Lil' Frankenstein - این کاراکتر کارتونی نیز توسط Michael Ricks در ZBrush ساخته شده و بر اساس کاراکتر Daz 3d Genesis 3 است. Frankie دارای طیف وسیعی از مورف‌های چهره است و می‌تواند احساسات زیادی ایجاد کند. شما تمام سال، نه فقط در هالووین، با Lil' Frankenstein بسیار سرگرم خواهید شد.

  • Billy - نیز توسط Michael Ricks در ZBrush ساخته و مدل‌سازی شده است، این کاراکتر پسر کارتونی بر اساس کاراکتر Daz 3d Genesis است و دارای طیف گسترده‌ای از مورف‌های چهره است. شما با متحرک سازی Billy بسیار لذت خواهید برد.

  • Epic Robot - این کاراکتر ربات بسیار باحال توسط Epic Games برای بازی موفق VR Robot Recall ساخته شده است. او یک مدل کاراکتر سه بعدی خیره‌کننده و بسیار سرگرم‌کننده برای متحرک سازی است. او با یک انیمیشن و موج صدای "غرش" همراه است، بنابراین شما بلافاصله او را آماده به کار خواهید داشت.

اکنون بهترین زمان برای یادگیری انیمیشن است! پس پیش بروید و روی دکمه ثبت‌نام کلیک کنید و بیایید شروع کنیم.

تمام این کاراکترها در دوره گنجانده شده‌اند و برای استفاده شخصی و حرفه‌ای شما در سینماتیک و استفاده در فیلم/ویدیو مجاز هستند. اگر تمایل به استفاده از کاراکترها در یک بازی واقعی به عنوان کاراکتر قابل بازی دارید، باید مجوز تعاملی را از Daz 3d خریداری کنید، زیرا این کاراکترها بر اساس مدل‌های Genesis هستند. در حال حاضر، مجوزهای بازی برای یک بازی منتشر شده حدود ۳۰-۵۰ دلار برای هر کاراکتر هزینه دارند.

"دوره به خوبی سازماندهی شده و یک دوره خوب برای مبتدیان است. من این دوره را برای هر کسی که می‌خواهد اصول شبیه‌سازی پارچه در آنریل انجین 4 را یاد بگیرد، توصیه می‌کنم." ~Robert S

"اطلاعات ضروری در مورد لباس در آنریل انجین 4 وجود دارد. من در مورد یک کاراکتر مشکل داشتم و از Michael درخواست کمک کردم. تعهد او برای کمک به شما در حل مشکلاتتان شگفت‌انگیز است. ۵ ستاره، و من دوره‌های دیگر او را دنبال خواهم کرد. دوباره ممنون Michael برای حرفه‌ای بودن شما." ~Luter L

یادگیری چگونگی ایجاد انیمیشن پارچه شگفت‌انگیز و بلادرنگ

در این دوره شما مراحل ساده و آسان را برای اعمال انیمیشن پارچه بلادرنگ به کاراکترهای خود یاد خواهید گرفت. کاری که زمانی بسیار دشوار بود، افراد در Epic Games این فرآیند را بسیار آسان‌تر و در واقع سرگرم‌کننده کرده‌اند، مستقیماً در داخل آنریل انجین 4.

کاراکترهای کاملاً Rig شده در این دوره گنجانده شده‌اند

شما به کاراکترهای شگفت‌انگیز Paragon Sevarog و Paragon Narbash دسترسی خواهید داشت که به طور کامل Rig شده‌اند و همراه با انیمیشن‌های موشن‌کپچر عرضه می‌شوند.

تنها چند مرحله ساده ضروری است

شما از طریق فرآیند آسان گام به گام رنگ‌آمیزی وزن‌های پارچه برای ایجاد انیمیشن خود هدایت خواهید شد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزار باد در داخل آنریل انجین 4 استفاده کنید تا لباس کاراکتر شما در باد بوزد! (این یک ویژگی کمتر شناخته شده است).

از همه بهتر، فرآیند ساده است و هر کسی می‌تواند آن را انجام دهد به شرطی که مراحل را دنبال کند.

شما در مورد ابزارهای فیزیک و نحوه ایجاد انیمیشن‌های شگفت‌انگیز با آن یاد خواهید گرفت

در این دوره شما در مورد ابزارهای فیزیک یاد خواهید گرفت و چگونه آن را روی کاراکتر خود راه‌اندازی کنید تا انیمیشن‌های شگفت‌انگیزی بسازید که به نظر می‌رسد روزها طول کشیده تا به صورت دستی متحرک سازی شوند. این یکی از ویژگی‌های پنهان آنریل انجین 4 است که کمتر کسی نحوه استفاده از آن را کشف کرده است. این ابزار به طرز شگفت‌انگیزی قدرتمند است - شما عاشق آن خواهید شد.

Animation Assets

شما یاد خواهید گرفت که چگونه Animation Assets قابل استفاده مجدد ایجاد کنید که می‌توانند به Sequencer وارد شوند، با سایر انیمیشن‌ها ترکیب شوند و سپس به صورت یک فایل ویدیویی سینمایی خروجی گرفته شوند.

هم اکنون ثبت نام کنید

اکنون زمان مناسبی برای ثبت نام در دوره و یادگیری سرگرم‌کننده انیمیشن پارچه در آنریل انجین 4 است! شما را در داخل می‌بینم.

مهم: هر آنچه در این دوره یاد می‌گیرید را می‌توان در نسخه‌های جدیدتر Character Creator 4 و iClone 8 نیز به کار برد.

در این دوره شما یکی از قدرتمندترین گردش کارهای انیمیشن موجود امروز را یاد خواهید گرفت -

Character Creator 3, iClone 7 و Unreal Engine از Reallusion

  • یاد بگیرید چگونه یک کاراکتر سه بعدی اصلی در Character Creator 3 بسازید.

  • یاد بگیرید چگونه کاراکتر خود را به iClone 7 بفرستید، آماده برای انیمیشن.

  • یاد بگیرید چگونه کاراکتر خود را در iClone 7 ژست داده و متحرک کنید.

  • یاد بگیرید چگونه انیمیشن چهره و همگام‌سازی لب را با کاراکتر خود انجام دهید.

  • کشف کنید که چگونه از ابزارهای قدرتمند مانند Motion Puppet, Direct Puppet و Face Puppet استفاده کنید.

  • شما یاد خواهید گرفت که چگونه انیمیشن‌های خود را برای استفاده بعدی روی کاراکترهای دیگر ضبط کنید.

  • شما یاد خواهید گرفت که چگونه ویدیو خود را از iClone 7 رندر و خروجی بگیرید.

  • شما یاد خواهید آموخت که چگونه از "Live-Link" برای ارسال کاراکتر خود به آنریل انجین برای انیمیشن و راه‌اندازی صحنه استفاده کنید.

  • شما یاد خواهید آموخت که چگونه صحنه خود را در آنریل انجین راه‌اندازی کرده و انیمیشن را در آنجا به صورت بلادرنگ ضبط کنید.

شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه شگفت‌انگیز Live Face برای iPhone X, 11, یا 12 را راه‌اندازی و استفاده کنید تا همگام‌سازی لب و انیمیشن‌های چهره با کیفیت بالا بسازید.

شما عاشق این خواهید شد که چقدر بصری و ساده است تا کاراکتر سفارشی خود را در Character Creator 3 بسازید. در کمترین زمان، کاراکترهای با کیفیت پخش و فیلم خواهید ساخت که Rig شده و آماده انیمیشن در iClone 7 هستند. شما یاد خواهید آموخت که چگونه انیمیشن‌های موشن‌کپچر را روی کاراکتر خود اعمال کرده و انیمیشن را طبق میل خود تنظیم کنید - همه در داخل iClone 7.

پس از آن، گردش کار قدرتمند ارسال کاراکتر و انیمیشن خود به آنریل انجین، با استفاده از Live-Link، و سپس ضبط انیمیشن خود در داخل آنریل انجین به صورت بلادرنگ را کشف خواهید کرد.

و بهترین بخش؟ سرگرم‌کننده است. اکنون زمان مناسبی است تا وارد شوید و این گردش کار قدرتمند را که به شما در زنده کردن دید خلاقانه خود کمک خواهد کرد، یاد بگیرید.

ریگ بندی کاراکتر در UNREAL ENGINE

جدید: قیمت Allright Rig اکنون در فروشگاه آنریل انجین به ۴۹.۹۹ دلار کاهش یافته است.

حتی با معرفی Epic Control Rig جدید، من Allright Rig را ابزاری بسیار مفید یافته‌ام. این ابزاری همه کاره است که می‌توانید بدن و مورف‌های چهره کاراکتر خود را Rig بندی کنید، بنابراین برای انیمیشن در Sequencer آماده است.

بالاخره. جام مقدس انیمیشن (انیمیشن همگام‌سازی لب) را می‌توان در داخل آنریل انجین 4 با پلاگین جدید "Allright Rig 2.0" ساخته شده توسط Alexander Shatalov انجام داد.

  • فایل کامل صحنه آنریل انجین 4

  • Allright Rig 1.3 (نسخه رایگان)

  • کاراکتر موجود "Dweller"، به طور کامل Rig شده (ساخته شده توسط Josh P. Crockett)

  • پریست‌ها برای کاراکترهای Genesis, Genesis 2, Genesis 3, & Genesis 8

  • دستورالعمل ویدیویی کامل (بیش از ۳.۵ ساعت) در مورد نحوه Rig بندی و متحرک سازی کاراکتر شما - از ابتدا تا انتها

دیگر نیازی به خرید برنامه‌های گران‌قیمت مانند Maya و 3ds Max برای متحرک سازی کاراکترهای خود ندارید - اکنون می‌توانید با ترکیب قدرتمند Daz Studio، آنریل انجین و Allright Rig 2.0 به کیفیت خیره‌کننده دست یابید.

در اینجا اطلاعات اضافی در مورد پلاگین آورده شده است:

  • سیستم Rig بندی ماژولار به شما امکان می‌دهد هر نوع Rig را بسازید.

  • Rig بندی چهره با استفاده از استخوان‌ها و Blend Shapes.

  • Baking انیمیشن از یک دنباله انیمیشن به Rig و برعکس.

  • ویرایش جزئی انیمیشن.

  • کتابخانه ژست (Pose Library).

  • کپی/چسباندن، معکوس کردن انیمیشن با استفاده از ابزارهای انیمیشن.

  • محدودیت‌های انیمیشن مانند parent, point, orient, scale و aim.

  • فیلترهای منحنی انیمیشن مانند butterworth, peak removal, simplify curve.

  • کتابخانه بلوپرینت سفارشی.

  • پریست‌ها برای Rig های کاراکترهای مختلف.

  • منبع باز (Open source).

هم اکنون ثبت نام کنید

اکنون زمان مناسبی برای ثبت نام در دوره و یادگیری سرگرم‌کننده آنریل انجین است. شما را در داخل می‌بینم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه: بیایید شروع کنیم - یک شروع سریع داشته باشیم Introduction: Let's begin - off we go to a quick start

  • پیش‌نمایش ویدیو: آنچه در این دوره خواهید آموخت Preview Video: What you will learn in this course

  • پیش‌نمایش ویدیو: پویانمایی چهره و بیشتر در آنریل انجین! | پویانمایی سه‌بعدی Preview Video: Facial Animation & More In Unreal Engine! | 3D Animation

  • پیش‌نمایش ویدیو: یادگیری پویانمایی، شبیه‌سازی و انیمیشن شگفت‌انگیز پارچه Preview Video: Learn Amazing Cloth Animation, Simulation and Animation

  • پیش‌نمایش ویدیو: یادگیری پایپ‌لاین iClone 7 | Character Creator | Unreal Engine Preview Video: Learn iClone 7 | Character Creator | Unreal Engine Pipeline

  • از کجا نسخه رایگان آنریل انجین را تهیه کنید Where to get your FREE copy of Unreal Engine

  • بیایید گشتی در اپیک لانچر بزنیم Let's Take A Tour Of The Epic Launcher

  • اولین پروژه خود را بسازید و ربات را وارد کنید Create Your First Project and Import The Robot

نحوه سازماندهی و ناوبری صحنه/سطح/نقشه شما How To Organize & Navigate Your Scene/Level/Map

  • نحوه ساخت پوشه‌ها برای سازماندهی صحنه شما How To Create Folders To Organize Your Scene

  • نحوه ذخیره کردن سطح (صحنه) شما How To Save Your Level (Scene)

  • نحوه پنهان کردن آیکون‌های صحنه How To Hide Scene Icons

  • نحوه باز کردن ویوپورت‌های مختلف مانند بالا، کنار، چپ، راست و پایین How To Open Different Viewports Such As Top, Side, Left, Right and Bottom

  • نحوه داک و آنداک کردن پنجره‌ها How To Dock and Undock Windows

  • مرور: به یاد داشته باشید کلیدهای F و ALT دوستان شما هستند REVIEW: Remember The F Key and ALT Key Are Your Friends

بیایید چیزهایی بسازیم Let's Build Some Stuff

  • بیایید چند دیوار را به صحنه بکشیم و رها کنیم Let's Drag & Drop Some Walls Into The Scene

  • بیایید متریال به دیوارهای شما اضافه کنیم Let's add materials to your walls

  • نگاهی سریع به متریال‌ها در ویرایشگر متریال A quick look at materials in the Material Editor

سیستم نورپردازی واقع‌گرایانه آنریل انجین: عاشق این خواهید شد Unreal Engine's Realistic Lighting System: You're Gonna Love This

  • بیایید با حذف تمام نورها شروع کنیم، سپس یک نور جهت‌دار (خورشید) اضافه کنیم Let's Start By Deleting All Our Lights, Then Add A Directional Light (Sun)

  • اگر در سیاه شدن کامل صحنه خود مشکل دارید؟ If you are having a problem getting your scene completely black?

  • سایه‌های تماسی: یکی از کلیدهای واقع‌گرایی Contact Shadows: One Of The Keys To Realism

  • اکنون می‌خواهیم اولین نور نقطه‌ای شما را تنظیم کنیم Now We're Going To Set up your First Point Light

  • آسان بود! اکنون بیایید یک نور اسپات تنظیم کنیم That was easy! Now Let's Set Up A Spotlight

  • به سمت نورهای مستطیلی Onward to Rectangle Lights

  • به سمت چند تنظیم نورپردازی واقعاً جالب Onto Some Really Cool Lighting Setups

  • ضبط بازتاب کروی The Sphere Reflection Capture

  • نور آسمان: نورپردازی با تصاویر HDRI (تصاویر با دامنه دینامیکی بالا) The Skylight: Lighting With HDRI Images (High Dynamic Range Images)

  • بیایید آسمان را بسازیم Let's Create The Sky

جلوه‌های اتمسفری (جوی) Atmospheric Effects

  • مه اتمسفری (جوی) Atmospheric Fog

  • مه ارتفاعی نمایی - عاشق این خواهید شد Exponential Height Fog - You're going to love this

  • پرتوهای نور! جام مقدس جلوه‌های نورپردازی God Rays! The Holy Grail of Lighting Effects

  • چطور است کمی آتش، مترسک؟ سیستم ذرات شگفت‌انگیز آنریل انجین How About A Little Fire, Scarecrow? Unreal Engine's Amazing Particle System

نحوه ساخت سینماتیک‌های شگفت‌انگیز در آنریل انجین How To Create Amazing Cinematics In Unreal Engine

  • ابتدا یک سطح جدید ایجاد کرده و یک شخصیت اضافه می‌کنیم First We'll Create A New Level & Add A Character

  • این صحنه‌ای است که قرار است ایجاد کنیم Here's The Scene We Are Going To Create

  • سپس یک محیط HDRI عالی ایجاد خواهیم کرد Next We'll Create An Awesome HDRI Environment

  • دوربین سینماتیک خود را به سطح و سکوئنس اضافه کنید Add Your Cinematic Camera To The Level and Sequence

  • ایجاد یک سکوئنس سطح جدید (سکوئنس سینماتیک) Create a new Level Sequence (Cinematic Sequence)

  • اضافه کردن "منی"، شخصیت مانکن رباتیک و پویانمایی ما Add "Manny," Our Robot Mannequin Character & Animation

  • بیایید تنظیمات پیشرفته‌ای برای دوربین ایجاد کنیم Let's make that camera bad ass and create some advanced settings

  • اکنون بیایید عمق میدان زیبایی در شات خود ایجاد کنیم Now Let's Get Some Beautiful Depth Of Field In Our Shot

  • بیایید کمی حرکت دوربین اضافه کنیم Let's Add Some Camera Movement

  • اکنون بیایید یک دوربین دوم اضافه کنیم Now Let's Add A 2nd Camera

  • آماده‌سازی پروژه برای خروجی: تنظیمات کیفیت تولید Preparing Our Project For Export: Production Quality Settings

  • نحوه خروجی گرفتن از ویدیو برای ویرایش و دستکاری بیشتر How To Export Your Video For Further Editing & Manipulation

ویرایش ویدیو و اصلاح رنگ Video Editing & Color Grading

  • برنامه ویرایش ویدیوی رایگان: هیت‌فیلم اکسپرس FREE Video Editing Program: HitFilm Express

  • بیایید کلیپ‌های آنریل انجین خود را ویرایش و اصلاح رنگ کنیم Let's Edit and Color Grade Our Unreal Engine Clips

از کجا بسته‌های رایگان شخصیت‌های Daz 3D Genesis را تهیه کنید Where To Get Your Free Daz 3d Genesis Character Bundles

  • از کجا بسته‌های رایگان شخصیت جنسیس را تهیه کنید Where To Get Your Free Genesis Character Bundles

مقدمه‌ای بر پویانمایی شخصیت سه‌بعدی در آنریل انجین Introduction To 3D Character Animation In Unreal Engine

  • آنچه در مورد پویانمایی شخصیت سه‌بعدی در آنریل انجین خواهید آموخت What You Will Learn About 3D Character Animation In Unreal Engine

  • این صحنه فیلم آنریل انجین است که در این دوره خواهید ساخت This Is The Unreal Engine Movie Scene You Will Be Creating In This Course

  • برنامه‌های مورد نیاز را دانلود کنید - همه رایگان Download The Needed Programs - all free

منابع: تمام فایل‌های پروژه مورد نیاز دوره در این بخش قرار دارند Resources: All The Course Project Files Needed Are In This Section

  • جدیدترین فایل پروژه کامل آنریل انجین 4.27 The newest complete Unreal Engine 4.27 Project File

شروع سریع - بیایید کمی سرگرم شویم Quick Start - Let's Have Some Fun

  • کار با آنریل انجین 4 - یک گشت سریع در اصول اولیه Getting around Unreal Engine 4 - A quick tour of the basics of getting around

  • اولین تمرین پویانمایی شما - بیایید مستقیم وارد شویم Your First Practice Animation Exercise - Let's Jump Right In

  • ویدیوی با کیفیت بالا از صحنه تمرین شما High Definition Video Of Your Practice Scene

  • نحوه دستیابی به عمق میدان شگفت‌انگیز در آنریل انجین How To Achieve Amazing Depth of Field in Unreal Engine

آماده‌سازی شخصیت برای پویانمایی و خروجی از Daz Studio Preparing Your Character For Animation and Export From Daz Studio

  • آماده‌سازی و خروجی گرفتن از شخصیت جنسیس 2 شما Preparing & Exporting Your Genesis 2 Character

  • آماده‌سازی و خروجی گرفتن از شخصیت جنسیس 3 شما Preparing & Exporting Your Genesis 3 Character

  • خروجی DAZ Studio - فضای داخلی علمی-تخیلی DAZ Studio Export - SciFi Interior

  • خروجی DAZ Studio - شخصیت جنسیس 8 DAZ Studio Export - Genesis 8 Character

پویانمایی Mixamo - اکنون بیایید شخصیت شما را حرکت دهیم Mixamo Animation - Now let's make your character move

  • مقدمه‌ای بر سیستم پویانمایی شگفت‌انگیز Adobe Mixamo An Introduction to the Amazing Adobe Mixamo Animation System

  • آپلود شخصیت DAZ Genesis 2 شما در Mixamo Uploading Your DAZ Genesis 2 Character To Mixamo

  • آپلود شخصیت جنسیس 3 شما در Mixamo Uploading your Genesis 3 Character to Mixamo

آنریل انجین 4: نور، دوربین... حرکت Unreal Engine 4: Lights, Camera...Action

  • وارد کردن شخصیت DAZ Genesis 2 و پویانمایی‌های Mixamo شما Import Your DAZ Genesis 2 Character and Mixamo Animations

  • تنظیم فضای داخلی سفینه فضایی بیگانه علمی-تخیلی شما در آنریل انجین Setup Your SciFi Alien Spaceship Interior in Unreal Engine

  • اکنون بیایید شفت‌های نور و جلوه‌های مه را برای ایجاد حالت در صحنه شما تنظیم کنیم Now Let's Setup Light Shafts and Fog Effects for Moodiness In Your Scene

  • اضافه کردن شخصیت‌های شما به صحنه Adding Your Characters To The Scene

  • اضافه کردن جلوه‌های ذرات - دود، بخار و آتش Add Particle Effects - Smoke, Steam & Fire

  • سکوئنسر آنریل انجین - بگذارید جادو آغاز شود The Unreal Engine Sequencer - Let The Magic Begin

  • سکوئنسر آنریل انجین: ساخت شات دوم شما The Unreal Engine Sequencer: Creating Your 2nd Shot

  • سکوئنسر آنریل انجین: ساخت شات سوم شما The Unreal Engine Sequencer: Creating Your 3rd Shot

هیت‌فیلم اکسپرس - ویرایش صحنه شما HitFilm Express - Editing Your Scene

  • هیت‌فیلم اکسپرس: وارد کردن فوتیج و موسیقی شما HitFilm Express: Importing Your Footage & Music

  • هیت‌فیلم اکسپرس: اصلاح رنگ فوتیج شما HitFilm Express: Color Grading Your Footage

نحوه ساخت متریال‌ها در آنریل انجین How To Create Materials In Unreal Engine

  • نحوه خروجی گرفتن تکسچرها از DAZ و ساخت متریال در آنریل انجین How to export textures from DAZ and create materials in Unreal Engine

شخصیت‌های رایگان Paragon خود را از Epic Games دریافت کنید Get Your free Paragon Characters from Epic Games

  • انتشار دارایی‌های رایگان Paragon Free Paragon Assets Released

  • چیزهای عالی در راه است! این را ببینید Awesome things on the horizon! Check this out

  • ویدیو: پیش‌نمایش آنریل انجین 5 Video: Preview of Unreal Engine 5

منابع مهم برای شما Important Resources For You

  • شروع سریع: کار با آنریل انجین Quick Start: Getting Around Unreal Engine

  • نحوه آماده‌سازی شخصیت‌های جنسیس 3 خود برای Mixamo و آنریل انجین How to prepare your Genesis 3 characters for Mixamo & Unreal Engine

  • نحوه ساخت و استفاده از Decals در آنریل انجین 4 How To Create and Use Decals In Unreal Engine 4

  • نحوه اعمال پویانمایی ریشه به شخصیت‌های شما How To Apply Root Animation To Your Characters

  • نحوه بردن شخصیت‌های جنسیس 8 خود به Mixamo، سپس به آنریل انجین How To Get Your Genesis 8 Characters To Mixamo, Then To Unreal Engine

  • در ادامه چه چیزی خواهیم داشت Here's What's Coming Up Next

مقدمه‌ای بر پویانمایی چهره Introduction To Facial Animation

  • آنچه در این بخش از دوره خواهید آموخت What You Will Learn In This Section Of The Course

  • چهار (4) شخصیت ریگ شده DAZ همراه با دوره Four (4) Rigged DAZ Characters Included with Course

  • مثال پویانمایی شخصیت با لیپ سینک انجام شده توسط سکوئنسر آنریل انجین Character Animation Example with Lip Sync Done With Unreal Engine Sequencer

  • برنامه‌های نرم‌افزاری رایگان مورد نیاز را دانلود کنید (اگر قبلاً انجام نداده‌اید) Download the Required Free Software Programs (If you haven't already)

فایل‌های پروژه دوره: فایل پروژه پویانمایی چهره آنریل انجین خود را دانلود کنید Course Project Files: Download Your Facial Animation Unreal Engine Project File

  • فایل پروژه پویانمایی چهره آنریل انجین Facial Animation Unreal Engine Project File

  • از کجا بسته‌های رایگان شخصیت جنسیس را تهیه کنید Where To Get Your FREE Genesis Character Bundles

از Daz Studio تا Unreal Engine From Daz Studio To Unreal Engine

  • وارد کردن Morph Targets به آنریل انجین - پیش‌نمایش Getting Morph Targets Into Unreal Engine - Preview

  • آماده‌سازی Morphهای چهره در DAZ Studio با استفاده از "Puppeteer" Preparing Facial Morphs In DAZ Studio using "Puppeteer"

  • وارد کردن Morphهای شما به تایم‌لاین Daz Studio Getting Your Morphs Into the Daz Studio Timeline

  • خروجی گرفتن کاراکتر Daz Fbxj و وارد کردن به آنریل انجین Exporting Daz Character Fbxj and Importing Into Unreal Engine

تنظیم شخصیت شما در آنریل انجین Setting Up Your Character In Unreal Engine

  • سازماندهی و آماده‌سازی صحنه شما در آنریل انجین Organizing & Preparing Your Scene in Unreal Engine

  • رفع متریال‌های شخصیت، تمیز کردن و سازماندهی اسلایدرهای مورف Fix character materials, clean up and organize morph sliders

به سوی پویانمایی‌های چهره و حالات Onward To Facial Animations and Expressions

  • به‌روزرسانی در مورد گردش کار جدید برای ویرایشگر پویانمایی در آنریل انجین 4.26 و 4.27 Update on new workflow for animation editor in Unreal Engine 4.26 and 4.27

  • بیایید پویانمایی را شروع کنیم! نحوه ساخت یک چرخه پلک زدن واقع‌گرایانه! Let's start animating! How to create a realistic eye blink cycle!

  • اکنون به من نگاه کن! ساخت پویانمایی "چرخاندن چشم‌ها" Look at Me Now! Create a "Turning Eyes" Animation

  • ببینید کی صحبت می‌کند! ساخت پویانمایی باز و بسته کردن دهان Look Who's Talking Now! Create an Open & Close Mouth Animation

  • پویانمایی حالات! زنده کردن شخصیت شما Animating Expressions! Bringing Your Character To Life

پویانمایی سر و بدن Head & Body Animation

  • پویانمایی سر Head Animation

  • پویانمایی بدن Body Animation

پویانمایی لیپ سینک و بیشتر Lip Sync Animation And More

  • پویانمایی لیپ سینک سریع و ساده در آنریل انجین Down & Dirty Lip Sync Animation In Unreal Engine

  • استفاده از Audacity برای ضبط دیالوگ Using Audacity For Dialogue Recording

  • ضبط دیالوگ زنده همراه با شخصیت شما - قسمت 1 Recording Dialogue Live Along with Your Character Part 1

  • ضبط دیالوگ زنده همراه با شخصیت شما - قسمت 2 Recording Dialogue Live Along With Your Character Part 2

  • اضافه کردن پویانمایی ثانویه دهان و بدن Add Secondary Mouth & Body Animation

  • جمع‌آوری همه چیز! بارگذاری شخصیت و پویانمایی شما در سکوئنسر Bringing It All Together! Load Your Character & Animation Into The Sequencer

  • "Blendspaces" - سرگرمی شگفت‌انگیز ترکیب پویانمایی‌ها در آنریل انجین "Blendspaces" - Amazing fun combining animations in Unreal Engine

  • حرکت دادن شخصیت شما به جلو در فواصل Getting Your Character To Move Forward Over Distances

ابزارهای پویانمایی جذاب‌تر More Cool Animation Tools

  • AKEYTSU - نرم‌افزار پویانمایی شگفت‌انگیز، رایگان و آسان! AKEYTSU - The Amazing, FREE, Easy To Use Animation Software!

یادگیری نحوه ساخت پویانمایی شگفت‌انگیز پارچه در آنریل انجین Learn How To Do Amazing Cloth Animation In Unreal Engine

  • یادگیری نحوه انجام شبیه‌سازی، فیزیک و پویانمایی شگفت‌انگیز پارچه - نگاهی سریع Learn How To Do Amazing Cloth Simulation, Physics and Animation - Quick Look

  • مثال پویانمایی فیزیک مترسک طبل جنگی War Drum Scarecrow Physics Animation Example

  • مثال پویانمایی پارچه برای دختر کارتونی Cartoon Girl Example Of Cloth Animation

  • مثال دارایی فیزیک پرتاب مانکن Mannequin Toss Physics Asset Example

پویانمایی شگفت‌انگیز پارچه در آنریل انجین Amazing Cloth Animation In Unreal Engine

  • به‌روزرسانی: برای این درس از آنریل انجین نسخه 4.26 یا 4.27 استفاده کنید Update: Use Unreal Engine Version 4.26 or 4.27 for this lesson

  • آنریل انجین 4.26 یا 4.27 را دانلود کرده و پروژه خود را ایجاد کنید Download Unreal Engine 4.26 or 4.27 and Create Your Project

  • شخصیت‌های رایگان Paragon خود را دانلود کنید Download Your FREE Paragon Characters

  • وارد کردن شخصیت‌های Paragon به پروژه شما Import Paragon Characters To Your Project

  • ساخت سطح و کشیدن شخصیت‌ها به سطح جدید Create Level & Drag Characters Into The New Level

  • وزن‌دهی (Weight Painting) اولین لباس شما Weight Painting Your 1st Piece of Clothing

  • وزن‌دهی (Weight Painting) دومین لباس شما Weight Painting Your 2nd Piece of Clothing

  • وزن‌دهی (Weight Painting) سومین لباس شما Weight Painting Your 3rd Piece of Cloth

  • تنظیم دقیق حرکت لباس شما در حالت اسکلت Fine Tune Your Clothing Movement In Skeleton Mode

  • دارایی‌های فیزیک با شخصیت NARBASH Physics Assets with the NARBASH Character

  • ساخت دارایی پویانمایی NARBASH Create NARBASH Animation Asset

شبیه‌سازی و پویانمایی پیشرفته پارچه Advanced Cloth Simulation and Animation

  • مقدمه‌ای بر پویانمایی پیشرفته پارچه Introduction To Advanced Cloth Animation

  • ساخت یک پروژه سوم شخص جدید Create a New Third Person Project

  • "Sevarog" را به یک شخصیت بازی سوم شخص تبدیل کنید Make "Sevarog" a Third Person Game Character

  • اضافه کردن تنظیمات پارچه به شخصیت "Sevarog" شما: گونی و چرم سنگین Add Cloth Settings To Your "Sevarog" Character: Burlap & Heavy Leather

  • اضافه کردن تنظیمات پارچه گونی به شخصیت "Sevarog" Add Burlap Cloth Settings To "Sevarog" Character

  • تنظیم پارچه برای آویزان شدن و کشیده شدن روی زمین و سایر اشیا Get Cloth To Drape and Drag on the Floor and Other Props

  • ساخت یک سکوئنس جدید و اضافه کردن پویانمایی Create a New Sequence and Add an Animation

  • خروجی گرفتن از پویانمایی شما به صورت ویدیو Export Your Animation To Video

تنظیم اشیاء برای شبیه‌سازی پارچه Setting Up Props For Cloth Simulation

  • وارد کردن محتوای اولیه به پروژه شما Import Starter Content To Your Project

  • صخره: یک تنظیم برخورد سفارشی برای شیء صخره خواهیم ساخت The Rock: We Will Build a Custom Collision Setting For the Rock Object

  • صندلی: یک تنظیم برخورد سفارشی برای شیء صندلی خواهیم ساخت The Chair: We Will Build a Custom Collision Setting For the Chair Object

  • تبریک برای اتمام این بخش از دوره Congratulations On Finishing This Part Of The Course

یادگیری iClone 7 | Character Creator | پایپ‌لاین Unreal Engine Learn iClone 7 | Character Creator | Unreal Engine Pipeline

  • در ادامه: iClone 7 | Character Creator | پایپ‌لاین Unreal Engine Up Next: iClone 7 | Character Creator | Unreal Engine Pipeline

  • از کجا نسخه‌های آزمایشی Character Creator و iClone را دانلود کنید Where To Download Your Trial Versions of Character Creator and iClone

از کجا شخصیت‌های سفارشی رایگان شامل شده در این دوره را تهیه کنید Where To Get Your Free Custom Characters Included With This Course

  • از کجا شخصیت‌های سفارشی خود را تهیه کنید: "گورک بیگانه" و "مرد بامزه" Where to get your custom characters: "Gork The Alien" and "Funny Looking Guy"

فایل‌های پروژه: گورک بیگانه و هکتور، مرد بامزه (iClone 7) Project Files: Gork Alien and Hector, Funny Looking Guy (iClone 7)

  • فایل پروژه iClone 7 گورک بیگانه/هیبرید GORK Alien/Hybrid iClone 7 Project File

  • هکتور مرد بامزه [فایل پروژه iClone 7] HECTOR Funny Looking Guy [iClone 7 Project File]

بیایید یک شروع سریع داشته باشیم و اولین شخصیت خود را بسازیم Let's Get Off To A Fast Start and Create Our First Character

  • بیایید با تغییر اندازه بدن و سر شخصیت شروع کنیم Let's get started by resizing our character's body and head

  • بیایید به شخصیت‌مان یک "عمل بینی" بدهیم (تغییر شکل بینی) Let's give our character a nose job

  • بیایید لب‌ها را برجسته‌تر کنیم Let's plump up those lips

  • شکل گوش دختر کارتونی Toon Girl Ear Shape

  • چشم‌های دختر کارتونی - پنجره‌ای به روح Toon Girl Eyes - The Window To The Soul

  • شکل سر دختر کارتونی Toon Girl Head Shape

  • دختر کارتونی - بیایید برخی جزئیات روی سر او را صاف کنیم Toon Girl - Let's Smooth Some Details On Her Head

  • دختر کارتونی - بیایید کمی موی زیبا اضافه کنیم Toon Girl - Let's Add Some Beautiful Hair

  • تغییر رنگ چشم و مژه‌ها Change Eye Color & Eyelashes

  • اضافه کردن SkinGen و آرایش به دختر کارتونی Add SkinGen & Makeup To Toon Girl

  • دختر کارتونی - نحوه بزرگ کردن عنبیه و مردمک Toon Girl - How To Enlarge The Iris and Pupil

  • اشکال دندان دختر کارتونی Toon Girl Teeth Shapes

  • متریال‌ها و رنگ‌های دندان دختر کارتونی Toon Girl Teeth Materials & Colors

  • زمان انتخاب لباس برای دختر کارتونی Time To Pick Out Toon Girl's Wardrobe

وارد iClone می‌شویم Into iClone We Go

  • دختر کارتونی را به iClone می‌فرستیم و پویانمایی موکاپ اضافه می‌کنیم We Send Toon Girl To iClone & Add Mocap Animation

  • دختر کارتونی - خروجی گرفتن پویانمایی Toon Girl - Export Animation

  • نحوه وارد کردن صدا به iClone How To Import Sound Into iClone

  • لیپ‌سینک خودکار دختر کارتونی با فایل صوتی Toon Girl Automatic Lip-Sync With Audio File

  • دختر کارتونی - نحوه تنظیم دستی لیپ‌سینک و اضافه کردن حالات Toon Girl - How To Adjust Lip-Sync Manually & Add Expressions

  • مثال‌های پیش‌نمایش Face Puppet Face Puppet Preview Examples

  • دختر کارتونی - استفاده از ابزار Face Puppet Toon Girl - Using The Face Puppet Tool

  • دختر کارتونی - ابزار Motion Puppet Toon Girl - Motion Puppet Tool

  • دختر کارتونی - بیایید لایه حرکت را ویرایش کنیم Toon Girl - Let's Edit The Motion Layer

  • دختر کارتونی - ابزار Direct Puppet Toon Girl - The Direct Puppet Tool

Live Face: اپلیکیشن شگفت‌انگیز آیفون Reallusion برای پویانمایی چهره در لحظه Live Face: Reallusion's Amazing iPhone App for Real-time Facial Animation

  • مثال "منفرد" با استفاده از اپلیکیشن Live Face و آیفون 11 - شخصیت جنسیس 8 "Manfred" Example Using Live Face App and iPhone 11 - Genesis 8 Character

  • این کابل لایتنینگ را برای آیفون خود تهیه کنید - بعداً از من تشکر خواهید کرد Get This Lightning Cable For Your iPhone - You'll Thank Me Later

  • Audacity - برنامه قدرتمند و رایگان ویرایش صدا - نحوه دریافت و استفاده Audacity - The Powerful Free Audio Editing Program - where to get and how to use

  • شروع سریع پویانمایی با Live Face Quick Start To Animating With Live Face

  • لیپ‌سینک Live Face با تراک دیالوگ موجود (ADR، لوپینگ) Live Face Lip-Sync With Existing Dialogue Track (ADR, Looping)

  • Live Face: نحوه ضبط دیالوگ زنده و پویانمایی چهره در لحظه Live Face: How To Record Live Dialogue AND Facial Animation In Real time

  • قدرت حالات پویانمایی لایه‌ای The Power of Layered Animation Expressions

Live-Link شگفت‌انگیز: پلاگین‌های Live-Link و تنظیم خودکار iClone به Unreal Engine The Amazing "Live-Link" : iClone to Unreal Engine Live-Link & Auto Setup Plugins

  • فایل‌های صوتی مورد نیاز برای این بخش Audio Files Needed For This Section

  • شروع سریع از iClone به آنریل انجین از طریق Live-Link Quick Start To iClone To Unreal Engine Via Live-Link

  • پروژه آنریل انجین خود را با Live-Link و تنظیم خودکار ایجاد کنید Create Your Unreal Engine Project With Live-Link And Auto Setup

  • انتقال گورک بیگانه-هیبرید به آنریل انجین Transfer Gork The Alien-Hybrid To Unreal Engine

  • اتصال Live-Link و پخش پویانمایی در iClone و Unreal Engine Get Live-Link Connected And Playing Animation In Both iClone and Unreal Engine

  • ضبط پویانمایی شما در آنریل انجین با Sequence Recorder Record Your Animation In Unreal Engine With Sequence Recorder

  • ضبط پویانمایی شما در آنریل انجین (ادامه) Record Your Animation In Unreal Engine (continued)

  • نحوه پاکسازی و ویرایش پویانمایی شما در آنریل انجین How To Clean Up & Edit Your Animation In Unreal Engine

  • ساخت سکوئنس و همگام‌سازی تراک دیالوگ Create Sequence & Sync Up Dialogue Track

  • صاف کردن مش شخصیت شما در آنریل انجین - خداحافظی با پله‌پله‌ها Smooth Your Character Mesh In Unreal Engine - Say Goodbye To The Jaggies

  • تبریک، شما این بخش از دوره را به پایان رساندید Congratulations, You Finished This Section Of The Course

ریگ کردن شخصیت شما برای پویانمایی سه‌بعدی در آنریل انجین 4 Rigging Your Character For 3D Animation In Unreal Engine 4

  • پلاگین Allright Rig برای آنریل انجین Allright Rig Plugin For Unreal Engine

  • شامل دوره: "شخصیت موجود ساکن" اثر جاش پی. کراکت Included with the course: "Dweller Creature Character" by Josh P. Crockett

فایل‌های منبع پروژه Project Source Files

  • فایل پروژه آنریل انجین شامل Allright Rig 1.3، شخصیت‌ها و اشیا Unreal Engine Project File Including Allright Rig 1.3 , Characters & Props

  • پلاگین Allright Rig 1.3 Allright Rig 1.3 Plugin

  • فایل شخصیت Dweller DAZ (قابل استفاده در DAZ Studio) The Dweller DAZ character file (for use in DAZ Studio)

  • نقشه‌های تکسچر شخصیت Dweller Dweller Character Texture Maps

  • پیش‌تنظیمات شخصیت Allright Rig 2.0 Allright Rig 2.0 Character Presets

  • Dweller (آماده برای Allright Rig 2.0) The Dweller (Ready For Allright Rig 2.0)

  • از کجا بسته‌های رایگان شخصیت جنسیس را تهیه کنید Where To Get Your FREE Genesis Character Bundles

  • مستندات Allright Rig 2.0 Allright Rig 2.0 Documentation

ویدیوهای مثال از عملکرد Allright Rig در آنریل انجین Example Videos of Allright Rig in Action Inside of Unreal Engine

  • پویانمایی لیپ سینک دختر کارتونی Cartoon Girl Lip Sync Animation

  • پویانمایی لیپ سینک Dweller The Dweller Lip Sync Animation

  • تست پویانمایی Pixie The Pixie Animation Test

  • مثال پویانمایی گربه قلیان‌کش Hookah Cat Animation Example

  • تست پویانمایی شخصیت SHINBI Epic Games Paragon SHINBI Epic Games Paragon Character Animation Test

  • مانکن Epic ریگ شده با Allright Rig - پویانمایی مثال Epic Mannequin Rigged With Allright Rig - Example Animation

  • ویدیوی دموی Allright Rig 2.0 Allright Rig 2.0 Demo Video

شروع کار با Allright Rig 1.3 Getting Started With Allright Rig 1.3

  • شروع سریع - بیایید نگاهی به پروژه بیندازیم Quick Start - Let's Have A Look Around The Project

  • شروع سریع: شخصیت "Dweller" - Allright Rig 1.3 Quick Start: "The Dweller" Character - Allright Rig 1.3

  • شروع سریع: پویانمایی شخصیت شما در سکوئنسر Quick Start: Animating Your Character In Sequencer

  • شروع سریع: ساخت دارایی پویانمایی و رندر پویانمایی شما به ویدیو Quick Start: Creating Animation Asset & Rendering Your Animation To Video

آماده‌سازی شخصیت‌های Daz شما برای Allright Rig 2.0 و آنریل انجین Preparing Your Daz Characters For Allright Rig 2.0 & Unreal Engine

  • مقدمه: تفاوت‌های شخصیت Daz Genesis Introduction: Daz Genesis character differences

  • آماده‌سازی و خروجی گرفتن از شخصیت‌های Genesis و Genesis 2 Preparing & Exporting Genesis & Genesis 2 Characters

  • آماده‌سازی شخصیت‌های Genesis 3 و Genesis 8 (بازنویسی والدین استخوان‌های دست و پا) Preparing Genesis 3 & Genesis 8 Characters (Re-parenting arm and leg bones)

  • خروجی گرفتن صحیح از شخصیت‌های Genesis 3 و Genesis 8 به عنوان فایل‌های FBX Exporting Genesis 3 and Genesis 8 Characters Correctly As FBX files

ریگ کردن شخصیت شما در Allright Rig 2.0 Rigging Your Character In Allright Rig 2.0

  • آماده‌سازی پروژه آنریل انجین و نصب Allright Rig 2.0 Prepare Your Unreal Engine Project and Install Allright Rig 2.0

  • Allright Rig 2.0 - قیمت جدید پایین‌تر Allright Rig 2.0 - New Lower Price

  • وارد کردن و ریگ کردن شخصیت Genesis شما با Allright Rig 2.0 Import & Rig Your Genesis Character with Allright Rig 2.0

  • ساخت کنترلرهای Morph و اضافه کردن Morph Targets - شخصیت Genesis Create Morph Controllers & Add Morph Targets - Genesis Character

  • بیایید ریگ را برای شخصیت‌های Genesis 3 و Genesis 8 خود ایجاد کنیم Let's Create The Rig For Our Genesis 3 and Genesis 8 Characters

  • ساخت ریگ برای شخصیت‌های Paragon Create Rig For Paragon Characters

  • ریگ کردن یک شخصیت از صفر قسمت 1 (ساخت Animation Blueprint) Rigging A Character From Scratch Part 1 (Create Animation Blueprint)

  • ریگ کردن یک شخصیت از صفر قسمت 2 Rigging A Character From Scratch Part 2

  • ریگ کردن یک شخصیت از صفر قسمت 3 Rigging A Character From Scratch Part 3

  • نحوه ریگ کردن یک شخصیت غیردوپا (حیوانات، موجودات، هیولاها) How To Rig A Non-Biped Character (Animals, Creatures, Monsters)

بیایید پویانمایی کنیم: به سوی Sequencer Let's Animate: Onward To Sequencer

  • ساخت یک سطح جدید برای پویانمایی و اضافه کردن شخصیت Dweller Create A New Level For Animation and Add The Dweller Character

  • ساخت سکوئنس سینماتیک خود Create Your Cinematic Sequence

  • خروجی گرفتن از پویانمایی شما به صورت ویدیو Export Your Animation To Video

  • ساخت یک دارایی پویانمایی Create an Animation Asset

  • ویرایش با منحنی‌ها در داخل سکوئنسر با نمودار منحنی Editing With Curves Inside Sequencer With The Curve Graph

کتابخانه حالت‌ها (پوز) The Pose Library

  • نحوه ساخت و ذخیره حالت‌های (پوزهای) شخصیت How To Create & Save Character Poses

  • اضافه کردن حالت‌ها (پوزها) به Sequencer برای پویانمایی حالت به حالت Adding Poses To The Sequencer For Pose To Pose Animation

دینامیک پویانمایی Animation Dynamics

  • دینامیک پویانمایی - یک دایناسور دم خود را می‌زند Animation Dynamics - A Dinosaur Whips It's Tail

چیزهای جالب و اضافی Cool Things and Extras

  • تبریک برای اتمام دوره Congratulations On Finishing The Course

  • MetaHuman Creator MetaHuman Creator

  • ویدیو: پیش‌نمایش آنریل انجین 5 Video: Preview of Unreal Engine 5

  • انتشار دارایی‌های رایگان Paragon Free Paragon Assets Released

  • تازه منتشر شد! ریگ کنترل با یک کلیک! JUST RELEASED! One-click Control Rig!

  • انجمن‌های Unreal Engine Unreal Engine Forums

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین: از مبتدی تا پیشرفته
جزییات دوره
24 hours
231
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,593
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
Michael Ricks
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Ricks Michael Ricks

انیماتور، هنرمند VFX

بیش از 15 سال است که فیلم می‌سازم و جلوه‌های بصری روی فیلم‌های مستقل می‌سازم. وقتی Unreal Engine 4 را کشف کردم، از موتور رندر واقعی آن در زمان واقعی شگفت زده شدم! بلافاصله دیدم که Unreal Engine (UE4) یک تغییر دهنده بازی است و اکنون برای یک استودیوی کوچک متشکل از چند هنرمند امکان ساخت یک فیلم انیمیشن بلند با کیفیت هالیوود فراهم شده است!

در گذشته رندر کردن هر فریم از یک انیمیشن ساعت‌ها، اگر نه روزها، طول می‌کشید، که باعث می‌شد یک هنرمند مستقل نتواند یک فیلم کامل را کامل کند. رندر کردن تمام فریم های یک فیلم به معنای واقعی کلمه سال ها طول می کشد!

همه اینها با Unreal Engine 4 تغییر کرده است - زمین بازی یکسان شده است و اکنون واقعاً به استعدادها و مجموعه مهارت های هنرمند/داستان نویس بستگی دارد که بینش خود را ایجاد کنند. دیگر به دلیل محدودیت‌های فناوری از شما بازمانده نمی‌شود.

همراه با من بپیوندید تا سفری را برای استفاده از این مجموعه ابزار عالی آغاز کنیم - فکر می‌کنم آن را نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه در سطح خلاقانه بسیار رضایت‌بخش خواهید یافت.