آموزش یادگیری - آخرین آپدیت

دانلود Learning VUE

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ایجاد محیط های طبیعی قانع کننده دیگر با VUE یک چالش نیست ، برنامه مورد استفاده برای مدل سازی و ارائه زمینه های عکسبرداری که در فیلم های بلاکچین دیده می شود مانندنمادبشر این یک برنامه مستقل است که یکپارچه با بسیاری از برنامه های اصلی سه بعدی از طریق افزونه های اختیاری ادغام می شود. در این دوره ، خواهید دید که ایجاد محیط های عکسبرداری در VUE چقدر آسان است.

نویسنده هارون اف. راس ، مجسمه سازی و تولید زمین را پوشش می دهد ، و به روشنایی واقع بینانه و جوی اضافه می کند و هزاران یا حتی میلیون ها اشیاء طبیعی مانند درختان ، سنگ و گیاهان را در یک لحظه با اکوسیستم ایجاد می کند. با استفاده از ابزارهای قدرتمند Vue و دستورالعمل هارون ، همه چیز را برای شروع ساخت مناظر ، اقیانوس ها ، جو ، اکوسیستم و سایر دنیای دیجیتال واقع بینانه خواهید داشت.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. آشنایی با VUE 1. Getting Familiar with VUE

  • فایلهای VUE و محتوا را نصب کنید Installing VUE and content files

  • نصب موارد اضافی محتوا Installing content extras

  • انتخاب گزینه ها و تنظیمات برگزیده Choosing options and preferences

  • در رابط VUE Touring the VUE interface

  • بارگیری صحنه های نمونه Loading sample scenes

  • پیمایش در منظره های ارتوگرافی Navigating in orthographic viewports

  • پیمایش در چشم اندازهای چشم انداز Navigating in perspective viewports

  • دستکاری اشیاء Manipulating objects

  • بارگیری دارایی Cornucopia3D Loading Cornucopia3D assets

2. اتمسفر 2. Atmospheres

  • تنظیم نور خورشید Adjusting sunlight

  • انتخاب مدل های جو Choosing atmosphere models

  • بهینه سازی عملکرد پیش نمایش Optimizing preview performance

  • اضافه کردن یک لایه ابر Adding a cloud layer

  • با استفاده از نوار ابزار Object Using the Object toolbar

3. مدل سازی زمین ها 3. Modeling Terrains

  • درک یک طرح زمینی Understanding a terrain layout

  • کار با هواپیماهای بی نهایت Working with infinite planes

  • ایجاد یک زمین استاندارد ارتفاع Creating a standard heightfield terrain

  • صادرات و واردات نقشه های ارتفاعی Exporting and importing heightfield maps

  • پیمایش در ویرایشگر Terrain Navigating in the Terrain Editor

  • ایجاد ارتفاعات فراکتالی Generating fractal heightfields

  • زمین مجسمه سازی Sculpting terrain

  • ایجاد یک زمین proced رویه ای Creating a procedural terrain

  • مجسمه سازی در یک زمین proced رویه ای Sculpting a procedural terrain

4- سایه زدن با مواد 4. Shading with Materials

  • بارگیری مواد Loading materials

  • ویرایش مواد ساده Editing simple materials

  • مصالح لایه بندی شده Building layered materials

  • با استفاده از ویرایشگر عملکرد Using the Function Editor

  • نقاشی در ویرایشگر Terrain Painting in the Terrain Editor

  • تخمگذار در ویرایشگر Terrain Layering in the Terrain Editor

5. صحنه های پر جمعیت 5. Populating Scenes

  • اضافه کردن آب Adding water

  • سنگها بارگیری می شود Loading rocks

  • پراکندگی اشیاء Scattering objects

  • بارگیری گیاهان Loading Plants

  • سفارشی سازی در ویرایشگر گیاه Customizing in the Plant Editor

  • با استفاده از یک ماده EcoSystem Applying an EcoSystem material

  • نقاشی یک سیستم اکوسیستم Painting an EcoSystem

6. ارائه تصاویر 6. Rendering Images

  • مدیریت لایه های نمایشگر Managing display layers

  • تنظیم گزینه های رندر Setting render options

  • کار با پشته رندر Working with the render stack

  • اصلاح گاما Correcting gamma

  • تنظیم قرار گرفتن در معرض Adjusting exposure

  • بهینه سازی زمان ارائه Optimizing render times

نتیجه Conclusion

  • خداحافظ Goodbye

نمایش نظرات

آموزش یادگیری
جزییات دوره
4h 12m
45
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
9,001
- از 5
دارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.