نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
بازخورد از طریق ذرات اطلاعاتی را برای موفقیت در اختیار بازیکن قرار می دهد. هنگامی که این دوره را به پایان رسانید ، دانش و مهارت بنیادی در مورد سیستم های ذره ای برای ایجاد سیستم های ذرات عملی خود را در Unity خواهید داشت. بازخورد در هر بازی بسیار مهم است ، برای ارائه بازیکن ، اطلاعات مورد نیاز برای موفقیت. بازخورد دیداری از طریق سیستم های ذره ای می تواند این اطلاعات را فراهم کند. در این دوره ، Unity 2D Fundamentals - Practical Particle Systems ، یاد خواهید گرفت که سیستم های ذره ای جالبی ایجاد کنید تا بتوانید بازخورد را ارائه دهید و همچنین تصاویر بازی خود را ادویه کنید. ابتدا ، مفاهیم اصلی ساخت این سیستم های ذره ای پیشرفته را کشف خواهید کرد. در مرحله بعدی ، شما دارایی های مربوط به جلوه های مرگ بازیکن ، موانع ، آتش بازی منفجر شده ، مسیرهای دود و آتش را ایجاد خواهید کرد! سرانجام ، آنچه را که آموخته اید برای ایجاد یک انفجار در مقیاس بزرگ که بر اشیا effects اطراف تأثیر می گذارد ، ترکیب خواهید کرد. هنگامی که این دوره را به پایان رسانید ، دانش و مهارت بنیادی در مورد سیستم های ذره ای برای ایجاد سیستم های ذرات عملی خود را در Unity خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2019.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
مفاهیم اصلی سیستم ذرات
Core Particle System Concepts
-
معرفی ذرات
Intro to Particles
-
تنظیمات اولیه سیستم ذرات
Initial Particle System Settings
-
انتشار ، شکل و رندر
Emission, Shape, and Renderer
-
گزینه های "over Lifetime" و "by Speed"
"over Lifetime" and "by Speed" Options
-
گزینه های اضافی
Additional Options
ایجاد جلوه های مرگ بازیکن
Creating Our Player Death Effects
-
ایجاد ماده اثرات مرگ
Creating the Death Effects Material
-
ایجاد سیستم ذرات اثرات مرگ
Creating the Death Effects Particle System
-
جلوه های مرگ پیش ساخته
Prefab Death Effects
ایجاد آتش بازی
Creating Fireworks
-
کاوش در مسیرهای ذرات
Exploring Particle Trails
-
کاوش انتشار دهنده های فرعی ذرات
Exploring Particle Sub-emitters
ایجاد مانع آتش
Creating a Fire Obstacle
-
ایجاد مواد آتش نشانی
Creating Our Fire Materials
-
دو سیستم ذرات آتش
Two Fire Particle Systems
-
نورپردازی
Lighting Effects
-
ایجاد سیستم ذرات دود
Creating Our Smoke Particle System
-
ایجاد مانع بازی آتش
Creating a Fire Game Obstacle
ایجاد انفجار
Creating an Explosion
-
ایجاد مواد منفجره
Creating Our Explosion Materials
-
ایجاد انفجار پایه
Creating the Base Explosion
-
ایجاد هسته انفجار
Creating the Explosion Core
-
ایجاد آوارهای پرنده
Creating Flying Debris
-
ایجاد مسیرهای آتش
Creating Fire Trails
-
تکمیل انفجار ما
Completing Our Explosion
نمایش نظرات